在我的勇者手游中游俠毒傷小伙伴們應(yīng)該怎么去玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下我的勇者游俠毒傷玩法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
我的勇者游俠毒傷玩法攻略:
眾所周知,游俠的毒技能的描述都是受到5%-20%的攻擊強(qiáng)度傷害,最高疊加50%-200%。
魔藤亂舞,技能時(shí)間10秒,造成傷害,并且回復(fù)血量和能量。
暗影打擊,技能時(shí)間5秒,并且20%攻擊強(qiáng)度毒傷,疊加10層最高200%,持續(xù)5秒
萬箭齊發(fā),技能時(shí)間4秒,30個(gè)劍雨,每個(gè)劍雨疊一層5%的攻擊強(qiáng)度毒傷,最高50%,持續(xù)5秒。
地雷,技能時(shí)間3秒,減少移動速度30%,并且范圍內(nèi)每秒5%的毒傷。
煙霧彈,技能時(shí)間15秒,在煙霧彈中的敵人不會攻擊,并且降低護(hù)甲。
毒傷不會暴擊,所以放棄暴擊爆傷,主堆攻擊強(qiáng)度,護(hù)甲穿透,首領(lǐng)傷害。毒傷會不會受到木屬性加成目前沒有測試過無法說明。
技能搭配
暗影打擊,萬箭齊發(fā),魔藤亂舞+箭塔/地雷/煙霧彈。經(jīng)測試可以讓部分boss的攻擊打不出來,具體怎么個(gè)說法看不懂。
沒條件直接這樣玩,但是可以考慮配煙霧彈,推圖方便,可以減少boss攻擊,并且降低護(hù)甲,也就意味著增加毒傷。
裝備
青龍刀(主武器,木屬性武器)可以享受木屬性加成普攻,穿透最高,首領(lǐng)最高(三把青龍最好,目測護(hù)甲穿透可以直接堆到4000+)。
普通玩家前期可以用:死神鐮刀,末世,如果毒傷受到木屬性加成,那么可以堆這個(gè)屬性。
頭:賽亞人頭,目前沒有合適的,也許會很缺藍(lán),所以用這個(gè),角斗士不合適,因?yàn)楣魪?qiáng)度會堆的比較高,沒被怪打死,被自己搞死。
衣服:技工衣服/叢林外套,受到5次攻擊后釋放毒傷,但不建議用,感覺貼臉沒有好下場。
鞋子:寶石鞋子,移動增加攻擊強(qiáng)度。
戒指:纏布戒指(普攻概率增加三種毒傷的一種,可以重置毒傷時(shí)間,增加傷害續(xù)航)元素戒指(不知道木屬性會不會增加毒傷,所以不知道用不用)翔龍戒指(不知道持續(xù)毒傷會不會觸發(fā)感電效果,讓小怪處于麻痹狀態(tài),尷尬)。
披風(fēng):戰(zhàn)士披風(fēng)(50%血以上增加百分比防御,50%一下增加攻擊強(qiáng)度)沒得選只能這樣。
項(xiàng)鏈:神佑項(xiàng)鏈(10次技能后腳下當(dāng)初一個(gè)類似圣靈法陣一樣的框框,增加自身和友軍傷害,減少敵人攻擊傷害),護(hù)心項(xiàng)鏈(每次技能增加最大血量)。
魂卡
滾獸3星,主堆CD,如果滿45%,也就是,魔騰5秒一次,其他技能也都2-3秒一次就看藍(lán)量夠不夠了,不然會很尷尬。
其他沒有什么是必須的,屬性堆攻擊強(qiáng)度,攻擊強(qiáng)度,所有卡都可以堆攻擊強(qiáng)度
種族首選亡靈和人族,技能傷害10%和護(hù)甲穿透300
打法就是不停普攻然后放毒。
補(bǔ)充
護(hù)甲穿透還有攻擊強(qiáng)度可以堆到4000-5000,不一定暴擊才有出路,箭塔有局限性,必須怪物中央才能有傷害。
不過有局限性,能動的boss就幾個(gè),動的也會停下來,傷害也就差那么幾秒。
攻速可以2就夠了,隨便點(diǎn)一下天賦就可以,本質(zhì)就是利用持續(xù)不斷的毒傷buff打傷害,只要穿甲和攻擊強(qiáng)度夠高,就可以打出巨大的傷害。
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