導(dǎo) 《魔獸世界懷舊服》需求和貪婪有什么區(qū)別?在魔獸世界懷舊服中,玩家組團(tuán)時的綠色以上的物品都是可以通過玩家投骰子來比大小獲得,不過玩家可以選擇需求或者是貪婪,那這兩個有什么區(qū)別呢? 魔獸世界懷舊服裝...

《魔獸世界懷舊服》需求和貪婪有什么區(qū)別?在魔獸世界懷舊服中,玩家組團(tuán)時的綠色以上的物品都是可以通過玩家投骰子來比大小獲得,不過玩家可以選擇需求或者是貪婪,那這兩個有什么區(qū)別呢?

《魔獸世界懷舊服》需求和貪婪介紹

魔獸世界懷舊服裝備需求和貪婪介紹

需求:

表示你需要這個東西。

可能你要拿來穿,或者拿來分解,或者拿來送人。

但一般的野隊,必須符合自己的職業(yè)才可以需求的。另外一般的寶箱寶石甚至紫裝什么的,都可以需求。

貪婪:

表示你拿這個東西沒用,但你想拿來賣錢,或者是送人。例如:牧師對一件板甲選貪婪,表示他想拿來賣錢。

在隊伍里,貪婪是任何時候都允許的,因為它的優(yōu)先級別低于需求。即,你貪婪roll了100點,也比不上需求的1點。因此,在隊伍里點貪婪是無所謂的,大家都允許;但點需求的話就要看清楚是不是你需要的,如果布衣需求了一件板甲,或者相反,會對整個隊伍造成極大的不信任。

舉例:

5人小隊:戰(zhàn)士、法師、牧師、盜賊、小D。

打到一件板甲,則戰(zhàn)士可以需求,(覺得沒什么用的話也可以貪婪)其他人必須貪婪或者直接放棄。

打到一件鎖甲,則大家最好是全貪婪。如果法師這時候需求了,那么其他4人無論貪婪多少點,都會被法師的需求超越。而后果就是:鎖甲歸法師,隊伍解散。

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