在魔法門之英雄無敵王朝游戲中,有幾個種族英雄可供我們選擇?該怎么選?下面就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵王朝種族介紹及選擇攻略,快來了解下吧。
魔法門之英雄無敵王朝種族介紹及選擇
圣堂英雄介紹
泰澤
在泰澤幼年時,一場巨大的海上風暴奪取了他父母的生命,而他則被海浪沖到帕歐島上,僥幸逃生。一只雌豹發(fā)現(xiàn)并庇護了他。之后,他被據(jù)點的獸人找到,馴服并以獸人之道撫養(yǎng)他長大。他是唯一一個躋身捷豹勇士之列的人類,并幾乎成為了他們的指揮官。
約格
一場事故造就了約格標志性的藍色皮膚。他被注入了精靈精粹。他的父母原本希望精靈精粹能讓他成為最強大的巫師。然而,他們的舉動反而讓約格對所有類型的魔法都無法掌握。然后約格在據(jù)點中找到了自己的位置,在那里他的博學使他成為最好的戰(zhàn)術家之一。
里姆
里姆是個半人馬。半人馬以偵察兵和騎射手之姿活躍于他們主人的軍隊之中。然而,一旦戰(zhàn)爭結束,半人馬們便只會被安排成為拉車運貨或送信的苦力。作為曾經(jīng)在魔法師軍隊中服役的一員,里姆也沒有逃過這個宿命。盡管經(jīng)歷了嚴苛的軍事訓練,里姆依然保留了她的自由意志并決意對任何愿意解放半人馬的人獻上忠誠。
肯洛哈格
肯洛哈格的職業(yè)生涯始于他15歲加入了一隊傭兵之中。在傭兵中,他接觸到了獸人們直率的友情。他很快證明了自己的的勇敢與戰(zhàn)斗技巧都出類拔萃。之后他正式加入了艾金半島的據(jù)點勢力。他超凡的能力即將成為周遭敵人的夢魘。
安佳
安佳是獸人薩滿中的佼佼者,活躍坦率,富有激情,卻容易動怒。自從開始走上薩滿之路,她就發(fā)現(xiàn)自身與獸人的守護靈——天父之間有著強烈的親和。正因如此,她有時也被部落內(nèi)的人稱為“天之女”。
英雄無敵在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的基礎上加上了遠征劇情設計。戰(zhàn)棋玩法還原。帶大家看一下游戲的內(nèi)容啊!棋盤很簡單,就是由許多六邊形格子組成,看是簡單的棋牌,要考慮許多因素。移動能力.攻擊范圍.地形限制技能釋放.每一條決定著戰(zhàn)斗結果。
地下城英雄介紹
穴居靈
系別:步兵
主動技能:巖化
被動技能:地底居民
兵種介紹:穴居靈是次級土系精魂,是永不停頓的挖掘者,傳言它們會逐漸固化變成原生巖柱。
暗影凝視者
系別:遠程
主動技能:折虐射線
被動技能:靈體
兵種介紹:暗影凝視者是黑暗精魂的一種,據(jù)說可以像馬拉薩一樣,看破陰影、秘密和謊言。
兵種名稱:蝎尾獅 系別:機動
主動技能:癱瘓刺擊
被動技能:溶解毒液
兵種介紹:蝎尾獅誕生于神話時代,其尾刺的劇毒可以像酸液一樣腐蝕金屬,也可以麻痹肌肉。
兵種名稱:美杜莎 系別:遠程
主動技能:石化凝視
被動技能:機動射手
兵種介紹:被蓮花帝國流放的娜迦祭祀,稱為美杜莎。她們崇拜毀舟者,水之龍神的毀滅面。
兵種名稱: 牛頭人 系別:步兵
主動技能:巨力猛劈
被動技能:斗志昂揚
兵種介紹:牛頭人是法師創(chuàng)造的獸型人。而黑暗精靈感激牛頭人的力量與忠誠,給與他們自由。
兵種名稱:九頭蛇 系別:步兵
主動技能:多頭攻擊
被動技能:吸取生命
兵種介紹:受神話時代的魔法使得這些巨蛇突變長出了數(shù)個腦袋,使其可以攻擊多個敵人。
兵種名稱:影龍 系別:機動
主動技能:凋零吐息
被動技能:魔法抗性
兵種介紹:影龍是黑暗龍神馬拉薩的化身,它們的翅膀遍布馬拉薩之眼,可以看到一切陰影。
據(jù)點英雄介紹
名稱: 碎擊兵
系別:步兵
主動技能:重擊,對目標造成一次高額物理傷害。
被動技能:持盾衛(wèi)士,持盾衛(wèi)士受到的遠程傷害按百分比降低。
名稱: 半人馬
系別:遠程
被動技能1:靈巧閃避,被近身攻擊后會移動到可移動范圍內(nèi)的空格然后遠程反擊。
被動技能2:機動射手,能先移動再射擊或先射擊再移動。
名稱: 鳶妖
系別:機動
被動技能1:攻擊后返回,攻擊后回到原地
被動技能2:不受反擊,目標無法進行反擊。
名稱: 掠夢巫
系別:遠程
主動技能:嗜血奇術,對一個友方目標使用,傷害增加,主動性增加
被動技能:閃電攻擊,普通攻擊會對目標造成額外氣系傷害
名稱: 蜥蜴騎兵
系別:機動
被動技能1:長矛穿刺,普通攻擊可以攻擊到目標及其后方1格的敵人。
被動技能2:石化凝視,每攻擊2次普通攻擊后,下一次(第三次)普通攻擊可以石化敵人1回合
名稱: 怒目獨眼
系別:遠程
主動技能:巨石投擲,攻擊目標及其周圍圓形1格內(nèi)的敵人。
被動技能:熾烈火眼,不會受到遠程攻擊的懲罰。
名稱:遠古比蒙
系別:步兵
主動技能:強力猛撲,比蒙對自身移動2倍范圍內(nèi)的任意一個空格發(fā)動強力猛撲,對落點周圍1格內(nèi)所有敵方生物造成傷害。每場戰(zhàn)斗只能用一次。
被動技能:銳利尖爪,所有攻擊都會忽略對方一定百分比的護甲
選擇攻略
兵種技能屬性不一相互克制的關系,需要重點關注。圣堂的英雄可以釋放護盾抵消無回合傷害,利用回合時間形成以多打少的局面,圣堂的弩手大招可打一條線,所有的物種如果這條線上有自己的隊也會被誤殺,兵種配合一看就會一玩就廢的人帶有人在,思維能力不行的人會崩潰。多兵種的選擇,克制性保護性發(fā)揮的很好。
分析一下種族特性,選擇游戲中知道的三個種族:圣堂,地下城,據(jù)點。
圣堂種族:部隊生命加3%,金幣產(chǎn)生加5%,治療速度加5%。生命加治療可以讓軍隊防守,節(jié)省資源消耗。金幣有利于遠征關卡的通關和世界地圖的打野。圣堂種族是一個平衡偏前中期種族哦!
地下城種族:機動部隊生命加5%,礦石采集速度加5%,醫(yī)療帳篷容量加10%。醫(yī)療帳篷增加,無論在防守時和前期后期有著很大的優(yōu)勢,生命加帳篷會讓地下城平穩(wěn)的度過后期,因為地下城種族終極兵種影龍就是機關類兵種。雙方家長更是如虎添翼。礦石采集給與地下城種族不小的優(yōu)勢,因為在中期礦石消耗是比較大的,要招募機動部隊和建筑師消耗。
據(jù)點種族:步兵部隊加成5%,招募速度加5%,體力恢復加5%,更象戰(zhàn)斗種族,步兵傷害提高了據(jù)點的終極兵種招募加成和體力恢復再打也遙遙領先,等級比圣堂和地下城種族玩家有優(yōu)勢。
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