導(dǎo) 不知不覺,《英雄聯(lián)盟》S9全球總決賽小組賽今天(10月12日)就要開戰(zhàn)了,S9賽季也即將接近尾聲。今天,小編就給大家?guī)怼队⑿勐?lián)盟》2020賽季季前賽改動(dòng)預(yù)覽,一起來看看2020賽季季前賽有什么變化吧...

不知不覺,《英雄聯(lián)盟》S9全球總決賽小組賽今天(10月12日)就要開戰(zhàn)了,S9賽季也即將接近尾聲。今天,小編就給大家?guī)怼队⑿勐?lián)盟》2020賽季季前賽改動(dòng)預(yù)覽,一起來看看2020賽季季前賽有什么變化吧。

《英雄聯(lián)盟》2020賽季季前賽改動(dòng)預(yù)覽

馬上就是《英雄聯(lián)盟》10周年紀(jì)念日了。在這段時(shí)間里,我們一直在反思過去的十年:自2009年起,《英雄聯(lián)盟》已成為億萬玩家夜以繼日沉浸于中的游戲。我們相信,《英雄聯(lián)盟》在下一個(gè)十年間的成功之道,就是不斷加強(qiáng)過去十年間諸多讓玩家愛不釋手的要素。我們將在會(huì)于北京時(shí)間10月16日09:00發(fā)布的《別鬧了拳頭》十周年紀(jì)念版中分享更多的細(xì)節(jié),不過我們可以先透露一些2020季前賽整體玩法的改動(dòng)目標(biāo),讓大家先睹為快。

不斷進(jìn)化的召喚師峽谷

《英雄聯(lián)盟》兩個(gè)最大的強(qiáng)項(xiàng)在于“多樣性”和“可精通性”。從可以搭配出8.24萬億種陣容可能的海量可選英雄;到豐富的符文、裝備和召喚師技能,多樣性早已成為《英雄聯(lián)盟》最重要的根基之一。我們相信正是這樣的多樣性,讓玩家在開始每一局游戲時(shí)都有不同的體驗(yàn)和驚喜,從而讓《英雄聯(lián)盟》變得更加的好玩。而可精通性則涵蓋了從打出一套完美連招,到感知到敵方打野悄然來襲,然后成功讓他們撲了個(gè)空時(shí)的無上滿足。正是對(duì)于精通的無盡渴求為我們不斷提供著更多可追求的目標(biāo),也讓我們的游戲之路變得更有意義。

我們認(rèn)為這兩個(gè)強(qiáng)項(xiàng)在《英雄聯(lián)盟》最核心的體驗(yàn)——召喚師峽谷中依然有更多值得探索的空間。作為游戲最重要的底層架構(gòu),召喚師峽谷為英雄和策略的多樣性發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在今年的季前賽更新中,我們希望為這張地圖加入更豐富的元素,從而讓對(duì)局變得更加動(dòng)態(tài)和有深度。

● 多樣性:地圖應(yīng)該可以通過自身動(dòng)態(tài)的環(huán)境變化為對(duì)局創(chuàng)造更多的關(guān)鍵時(shí)刻。目前不同的元素巨龍屬性已經(jīng)提供了些許多樣性,但是我們希望可以再進(jìn)一步,并且以對(duì)兩只隊(duì)伍更加公平的方式呈現(xiàn)這些變化。

● 可精通性:在游戲中無論是按部就班的日常,還是不可復(fù)制的英雄時(shí)刻,地圖都應(yīng)該提供更多可供玩家進(jìn)行謀劃和操作的設(shè)計(jì)。目前召喚師峽谷中大部分供玩家學(xué)習(xí)和精通的設(shè)計(jì)都集中在宏觀層面:比如換路分推、地圖資源交換等。而我們希望地形這一元素可以在戰(zhàn)斗層面讓玩家進(jìn)一步“秀起來”。

即將到來的2020賽季將進(jìn)一步挑戰(zhàn)你如何基于地圖的動(dòng)態(tài)變化,來調(diào)整自己每局游戲打法的能力,從而讓你對(duì)于召喚師峽谷的掌握程度再創(chuàng)新高。

針對(duì)召喚師峽谷的改動(dòng)將會(huì)成為今年季前賽更新的重點(diǎn),但同時(shí)也會(huì)加入一些其他的小型改動(dòng):比如輔助和穿甲裝備的調(diào)整、上路影響力的加強(qiáng)、刷野路線、元素巨龍?jiān)鲆?,以及基石符文的?yōu)化等。

2020季前賽更新將于今年11月的9.23版本中登陸《英雄聯(lián)盟》。今天只是給大家簡(jiǎn)要介紹一下,10月16日發(fā)布的《別鬧了拳頭》十周年紀(jì)念版中將以視頻的形式讓各位一睹改動(dòng)真容!到時(shí)候見!

《英雄聯(lián)盟》2020賽季季前賽改動(dòng)預(yù)覽

以上關(guān)于英雄聯(lián)盟新賽季季前賽改動(dòng)前瞻-不斷進(jìn)化的召喚師峽谷的內(nèi)容就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?