導(dǎo) 怪獵冰原聚魔之地怎么玩?在冰原dlc中追加的全新的地圖聚魔之地,這里小編就為帶來了一篇怪物獵人世界冰原聚魔之地玩法詳細(xì)介紹,不是了解這個(gè)地圖的玩家快來看看吧。 聚魔之地 隨著怪物獵人世界冰原故事推...

怪獵冰原聚魔之地怎么玩?在冰原dlc中追加的全新的地圖聚魔之地,這里小編就為帶來了一篇怪物獵人世界冰原聚魔之地玩法詳細(xì)介紹,不是了解這個(gè)地圖的玩家快來看看吧。

聚魔之地

隨著怪物獵人世界冰原故事推展,全域地圖將會(huì)追加“聚魔之地”,并可進(jìn)行探索。

聚魔之地是由具有不同環(huán)境的各種地帶所形成的原野。

各地帶互相影響,建構(gòu)出復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)。

展開探索后,可通過怪物或采集物取得特別的素材。

請留意地帶特征及生態(tài)的變動(dòng),即刻展開調(diào)查吧。

※聚魔之地的探索為大師等級(jí)區(qū)域。

※隨著時(shí)間經(jīng)過,聚魔之地出現(xiàn)的大型怪物會(huì)進(jìn)行更換。如怪物處于戰(zhàn)斗狀態(tài)或體力減少時(shí),滯留時(shí)間將變長。

※在聚魔之地力盡倒下的話,狩獵大型怪物所能取得的報(bào)酬將會(huì)變少。

“聚魔之地”的調(diào)查方法

探索聚魔之地

怪物獵人世界冰原聚魔之地玩法詳細(xì)介紹

經(jīng)由探索,可對(duì)聚魔之地展開調(diào)查。

在全域地圖選擇“聚魔之地”,出發(fā)前往探索。

※也可從任務(wù)柜臺(tái)/任務(wù)板出發(fā)。

聚魔之地的調(diào)查與任務(wù)不同,沒有明確的結(jié)束。

自行決定調(diào)查目標(biāo),自由地進(jìn)行狩獵或采集吧。

“聚魔之地”的特征

地帶等級(jí)

各地帶隨著調(diào)查狀況進(jìn)展,『地帶等級(jí)』也會(huì)有所變動(dòng)。

地帶等級(jí)不同,出現(xiàn)的怪物也會(huì)有所變化。隨著地帶等級(jí)的上?N,有可能發(fā)現(xiàn)未知的強(qiáng)力怪物與歷戰(zhàn)個(gè)體。

地帶等級(jí)與出現(xiàn)怪物可從開始菜單>信息>獵人筆記>聚魔之地確認(rèn)。

※只想查詢地帶等級(jí)的話,可從生態(tài)地圖確認(rèn)。

上升地帶等級(jí)

通過討伐或捕獲怪物,可提升地帶等級(jí)。

此外,收集痕跡或發(fā)現(xiàn)怪物,也可提升地帶等級(jí)。

※由Ver.11.00開始,在聚魔之地發(fā)現(xiàn)怪物不再會(huì)讓地帶等級(jí)變動(dòng)。

讓地帶等級(jí)變動(dòng)的行動(dòng)與變動(dòng)量。

小:拾獲怪物的痕跡。

?。河孟葳骞艄治?。

中:用地形陷阱攻擊怪物。

中:破壞怪物的部位。

大:狩獵怪物。

等級(jí)上升的地帶

基本上出現(xiàn)了怪物的地帶會(huì)提升等級(jí)。

出現(xiàn)了怪物的地帶可以從生態(tài)地圖查看。

另外,此怪物所棲息的地帶也會(huì)提升等級(jí)。

怪物的棲息地可以于獵人筆記>聚魔之地的出現(xiàn)怪物確認(rèn)。

※變動(dòng)量是統(tǒng)一的,與怪物的種別無關(guān)。

※歷戰(zhàn)個(gè)體也是一樣。

地帶等級(jí)的下降

各地帶的等級(jí)總值上限會(huì)根據(jù)玩家的進(jìn)行狀況而改變。

到達(dá)了上限后,地帶等級(jí)的變動(dòng)有可能會(huì)讓其他的地帶等級(jí)下降。

如果想讓特定的地帶等級(jí)下降,可以于其他的地帶進(jìn)行調(diào)查。

固定地帶等級(jí)

如果游玩聚魔之地時(shí)不想地帶等級(jí)變動(dòng)的話,可以把地帶等級(jí)固定。

請選擇任務(wù)板/任務(wù)柜臺(tái)>聚魔之地>環(huán)境的固定

※固定了環(huán)境后,固定環(huán)境會(huì)變成解除固定。

解除固定后,地帶等級(jí)會(huì)再次開始變動(dòng)。

※全域地圖>聚魔之地>選擇出發(fā)地點(diǎn)>選擇參加方式>環(huán)境的固定也可選擇。

礦脈/骨冢的采集

在各地帶的礦脈/骨冢重復(fù)進(jìn)行采集,可獲得的素材會(huì)產(chǎn)生變化。

礦脈/骨冢的調(diào)查狀況會(huì)以『環(huán)境信息』計(jì)量表呈現(xiàn),可在生態(tài)地圖上確認(rèn)。

調(diào)查進(jìn)度越多,就能采集到更有價(jià)值的素材。

推進(jìn)礦脈/骨冢的調(diào)查情況

在礦脈/骨冢進(jìn)行采集,顯示調(diào)查狀況的計(jì)量表便會(huì)提升。

若是發(fā)現(xiàn)了礦脈/骨冢,就積極進(jìn)行采集吧。

礦脈/骨冢計(jì)量表減少

礦脈/骨冢計(jì)量表積蓄至最大時(shí),地帶會(huì)出現(xiàn)可以采集罕有素材的特別采集點(diǎn)。

特別采集點(diǎn)出現(xiàn)后,礦脈/骨冢計(jì)量表會(huì)減少。

特殊痕跡

在聚魔之地采集?解析怪物留下的『特殊痕跡』,可以得到『解析完成的特殊痕跡』。

使用解析完成的特殊痕跡,可以誘出留下該痕跡的怪物。

特殊痕跡的解析狀況,可至開始菜單>信息>確認(rèn)特殊痕跡進(jìn)行確認(rèn)。

※收集、解析特殊痕跡,以『解析完成的特殊痕跡』誘出怪物,只有在聚魔之地才能辦到。

取得特殊痕跡

每只怪物的特殊痕跡都不一樣。

在聚魔之地找到怪物爭奪地盤的痕跡,就能取得『特殊痕跡』。

討伐完大型怪物后的剝?nèi)』虿东@,也可能取得特殊痕跡。

解析前的特殊痕跡只能得知其『種族』。

※由Ver.11.00開始,剝?nèi)』虿东@大型怪物就一定可以入手特殊痕跡。

特殊痕跡的解析方法

取得特殊痕跡后,可用以下方法進(jìn)行解析。

收集同種族的特殊痕跡

每當(dāng)取得同種族的特殊痕跡,解析進(jìn)度就會(huì)提高。

在聚魔之地破壞大型怪物的部位

破壞了大型怪物的部位,解析進(jìn)度就會(huì)提高。

假如是跟解析對(duì)象同種族的怪物,解析的進(jìn)度會(huì)更加可觀。

如果恰好是解析對(duì)象,當(dāng)場就能完成解析。

※對(duì)同一只大型怪物重復(fù)進(jìn)行部位破壞,解析的進(jìn)度不會(huì)再次提高。

使用解析完成的特殊痕跡引誘出怪物

使用解析完成的特殊痕跡,可引誘出該怪物。

欲使用解析完成的特殊痕跡,請與聚魔之地營地的接待員對(duì)話,并選擇任務(wù)柜臺(tái)>誘出怪物。

怪物會(huì)被引誘至指定地帶。

需花費(fèi)一段時(shí)間怪物才會(huì)出現(xiàn),可借此時(shí)間收集素材、促進(jìn)各地帶調(diào)查的進(jìn)展。

※引誘出怪物的地帶會(huì)成為出現(xiàn)了怪物的地帶。

以多人游玩的方式調(diào)查聚魔之地

以隊(duì)長身份調(diào)查聚魔之地

從全域地圖出發(fā)前往聚魔之地探索。

※也可從任務(wù)柜臺(tái)/任務(wù)板出發(fā)。

此時(shí)可進(jìn)行最多參加人數(shù)、目標(biāo)怪物等多人游玩相關(guān)設(shè)定。

多人游玩設(shè)定

出發(fā)前往聚魔之地探索時(shí),可進(jìn)行多人游玩相關(guān)設(shè)定。

最大參加人數(shù)

設(shè)定參加聚魔之地探索的上限人數(shù)。

※只要一出發(fā),在返回之前都無法重新設(shè)定。

設(shè)定密碼

只想允許某些成員參加時(shí),可以設(shè)定密碼。

將設(shè)好的密碼轉(zhuǎn)告給自己認(rèn)可的成員吧。

※只要一出發(fā),在返回之前都無法重新設(shè)定。

探索目的

為方便有相同目的的其他玩家搜尋,可設(shè)定與采集或環(huán)境調(diào)查相關(guān)的目的。

※此設(shè)定不會(huì)改變采集物或帶來其他影響。

※出發(fā)前往聚魔之地后,也可找營地的接待員對(duì)話進(jìn)行變更。

為了向其他玩家顯示固定了地?〉燃獨(dú)刺剿鰨?蛘呤茄罷移淥?潭ǖ卮?耐婕遙?肜?謾汗潭ǎ骸稹鸕卮?弧?nbsp;

目標(biāo)怪物

為方便有相同目的的其他玩家搜尋,可將怪物設(shè)定為目標(biāo)。

※此設(shè)定不會(huì)改變出現(xiàn)的怪物或帶來其他影響。

※出發(fā)前往聚魔之地后,也可找營地的接待員對(duì)話進(jìn)行變更。

參加其他玩家的聚魔之地探索

從任務(wù)板/任務(wù)柜臺(tái)參加其他玩家的聚魔之地探索。

請選擇任務(wù)板/任務(wù)柜臺(tái)>聚魔之地>參加。

可參加相同集會(huì)區(qū)域內(nèi),或有發(fā)出救難信號(hào)的聚魔之地探索。

多人游玩時(shí)的地帶等級(jí)

利用在線多人游玩協(xié)力合作,可以在不同地帶等級(jí)的狀態(tài)下進(jìn)行調(diào)查。

參加聚魔之地探索時(shí),各地帶的『地帶等級(jí)』會(huì)以隊(duì)長的狀態(tài)為準(zhǔn)。

礦脈/骨冢也一樣以隊(duì)長狀態(tài)為準(zhǔn)。

※參加該次探索期間,會(huì)暫時(shí)以隊(duì)長的狀態(tài)進(jìn)行調(diào)查。

并不代表自己的聚魔之地地帶等級(jí)因此被覆蓋過去。

對(duì)自己的地帶等級(jí)的影響

多人游玩調(diào)查出來的結(jié)果,也會(huì)影響自己的聚魔之地狀態(tài)。

原本的地帶等級(jí)較低,調(diào)查帶來的影響會(huì)比較大;相對(duì)地,原本地帶等級(jí)較高的話,調(diào)查帶來的影響就比較小。

如果想要有效提升自己環(huán)境的狀態(tài),就試著參加其他玩家的探索吧。

如果不想受到其他玩家的行動(dòng)的影響讓自己的地帶等級(jí)變動(dòng),或者與其他玩家探索時(shí)不想讓自己的地帶等級(jí)變動(dòng),可以固定地帶等級(jí)。