導(dǎo) 龍圖游戲“新派劃線式”動作卡牌手游巨作《守護之光》今天迎來了“終極進化內(nèi)測”!一聽這名字就知道本次內(nèi)測意義非凡,除了延續(xù)不刪檔的優(yōu)良作風(fēng)外,這版本可是會比之前有許多重量級的進化。玩過《守護之光》之前測...

龍圖游戲“新派劃線式”動作卡牌手游巨作《守護之光》今天迎來了“終極進化內(nèi)測”!一聽這名字就知道本次內(nèi)測意義非凡,除了延續(xù)不刪檔的優(yōu)良作風(fēng)外,這版本可是會比之前有許多重量級的進化。玩過《守護之光》之前測試的玩家可能早有體會,游戲以靈動自由的劃線式操作玩法,讓卡牌游戲也能做到即時戰(zhàn)略游戲那種統(tǒng)帥感,直接顛覆了卡牌游戲固有的自動戰(zhàn)斗格局,成為第三代卡牌游戲的升級版作品。再加上Unity 3D引擎全機能發(fā)揮打造的炫酷畫面,以及中日韓三國頂級美術(shù)團隊聯(lián)手繪制的日韓動漫風(fēng)牌面,每一項都是讓人無法閃避的“大招”,中招則被迷倒。可是你以為你真的完全了解《守護之光》嗎?本次測試之所以叫“終極進化內(nèi)測”,當(dāng)然要有你不知道的爆點,游戲還有“大招”沒放呢,還不趕快接招!

【大招一:法寶系統(tǒng)登場,兄弟們亮家伙!】

對于角色來說,屬性的成長自然是最大的成就,想把前面的boss弄死,自己得先有順手的家伙,本次內(nèi)測推出的“法寶系統(tǒng)”就讓你的英雄如虎添翼。那么問題來了,這神秘兮兮的“法寶系統(tǒng)”到底是啥呢?

其實,法寶系統(tǒng)是與現(xiàn)有裝備系統(tǒng)有關(guān)的,可以看做是一套加強版的裝備系統(tǒng),會增加如抗暴、命中、閃避等多重屬性。具體在游戲中則體現(xiàn)為角色可帶的“圣器”,分為火系、水系、風(fēng)系、土系,還有各自的等級和品質(zhì)可以提升,每一個法寶都有不同的屬性對角色進行提升。如果你覺得金光閃閃的武器還不夠牛B,那就亮出你的法寶,讓別人眼前一亮吧。

要知道,這在游戲中等于是重新添加了一套裝備養(yǎng)成線,玩家要收集合成法寶所需的材料,當(dāng)幾種法寶需要同一種材料合成時,要如何做最優(yōu)化的選擇,都鍛煉著玩家們的富于策略的頭腦。這讓游戲耐玩度大大提升了。

【大招二:“淺操作”才有激情,就要劃劃劃!】

如果說《守護之光》哪一個大招最能讓玩家們熱血沸騰,那自然是爽快的“劃劃劃”了。游戲采用的“即時劃線操作系統(tǒng)”讓你可以真正主宰戰(zhàn)局。只要你指尖輕輕一動,你讓角色走到哪,他就得乖乖過去。這在曾經(jīng)的卡牌中可是想象不到的,不再是自動對戰(zhàn)的數(shù)值堆砌,而是每一個突襲、閃避、后退補血都在指尖的瞬間調(diào)動。

考慮到移動設(shè)備操作的局限性,游戲推出了“淺操作“概念。它不會像端游中利用鼠標(biāo)鍵盤而達到的復(fù)雜操作那樣,生搬硬套挪用在移動設(shè)備上,而是將操作簡化到最少,卻變化得最多,“劃線”就是這么應(yīng)運而生。相應(yīng)地,由于手指操作相對于鼠標(biāo)來說,無法做到點對點精確觸發(fā),所以游戲利用引擎強大的自動索敵機制,進行輔助瞄準,在保證準確度的前提下,又能充分發(fā)揮劃線的操作優(yōu)勢。這樣自由的游戲,才能真的有激情!

【大招三:不敢看的畫面才最美,效果duang duang的!】

之前提到了Unity 3D的引擎,它的強大之處就在于對于光影效果的渲染能力。游戲中每名角色都有強力的必殺技,不放則已,一放出來驚天動地,電光火石,甭管他是火焰雨還是閃電陣,《守護之光》都能表現(xiàn)的淋漓盡致。畫面中粒子纖維清晰可見,色彩模擬鮮艷火爆,動感十足。這樣放出來的技能才讓人亮瞎雙眼,還是閉會眼睛吧。你能想象一款灰土土畫面的游戲,給你一個單色調(diào)的必殺,讓你尖叫起來的畫面么?那樣的畫面,恐怕只能扔了。

對!“終極進化內(nèi)測”就是要給你一連串的必殺大招,打得你內(nèi)心大呼過癮。本次不刪檔測試將帶來全方位進化,今天小編帶您看的還只是冰山一角,要問還有哪些厲害的大招,那就來親自體驗體驗吧,放心,我們不吃小鮮肉的。

《守護之光》終極進化內(nèi)測已經(jīng)開啟,動感的世界已經(jīng)打開,小指尖已經(jīng)劃動了大時代,我們在這了,你呢?