我的勇者這一次對(duì)于戰(zhàn)士的削弱,很多玩家就不滿了,那么戰(zhàn)士傷害降低在哪幾個(gè)地方呢?下面有一些小編自己的見(jiàn)解,秒傷是總傷害除以秒數(shù)的。根本就不能說(shuō)明下調(diào)了低語(yǔ)或散華的數(shù)值,因?yàn)檫@次修bug,吃球不疊散華。
戰(zhàn)士傷害降低原因分析
單次散華所耗時(shí)間和造成的傷害。
不要腦測(cè),不要秒傷,不要固定時(shí)間。
只要單次散華的傷害和時(shí)間。
說(shuō)明:
1、不要腦測(cè),說(shuō)暗改,至少拿出證據(jù),才能說(shuō)服別人吧。要鬧,你拿出證據(jù),誰(shuí)不跟著鬧?
2、不要秒傷,不說(shuō)別的,秒傷受暴擊占位卡頓影響多大,大家心里都清楚。你上一次打出的傷害,就不可能在這一次打出來(lái)。
其次,秒傷是總傷害除以秒數(shù)的。根本就不能說(shuō)明下調(diào)了低語(yǔ)或散華的數(shù)值,因?yàn)檫@次修bug,吃球不疊散華(冷靜必須擊殺怪物和挨打獲得)。木樁的球、技工的球,戰(zhàn)士全疊不了傷害了,打木樁又不存在擊殺木樁的說(shuō)法。只能流血頭挨打。流血頭挨打,一秒一跳。
假設(shè)原來(lái)5秒觸發(fā)散華一次,打出1000w傷害,秒傷就是200w。
現(xiàn)在修復(fù)bug,吃球不加冷靜層數(shù)。
我們來(lái)推算一下假設(shè)現(xiàn)在6秒能觸發(fā)一次散華,總傷不變,秒傷160w,
7秒140w,
8秒120w,
9秒111w,
10秒秒傷減半。
秒傷沒(méi)用的,證明不了低語(yǔ)被暗調(diào)數(shù)值。
3、不要固定時(shí)間測(cè)傷害
同理,按上面數(shù)據(jù)。
以前100秒觸發(fā)20次散華,總傷害就有20?1000w。
現(xiàn)在100秒,按6秒一次散華,只能觸發(fā)16次,總傷害16?1000w。
7秒一次散華,100秒有14次散華,總傷16?1000w。
8秒9秒?yún)⒖家陨蠑?shù)據(jù)。十秒還是減半。
總傷害仍然不能說(shuō)明暗調(diào)了低語(yǔ)數(shù)值。
測(cè)單次低語(yǔ)傷害修復(fù)前后對(duì)比,才能夠說(shuō)明問(wèn)題?;蛘哂斜容^確切的bug未修前低語(yǔ)疊冷靜時(shí)間和修復(fù)bug后疊冷靜時(shí)間對(duì)比,也能說(shuō)明問(wèn)題。
古神試煉刷能量球的正確方法
在黑色怪地圖,出光圈的一瞬間跳過(guò)去,因?yàn)槊款w子彈都能出球,可以瞬間爆出最多50個(gè)球。
圖里的是小爆,大爆沒(méi)截圖到,一盤能有單人300-400球。
還有戰(zhàn)士削弱和吃球沒(méi)關(guān)系,第三段散華沒(méi)了,這是冪指數(shù)的量級(jí),一個(gè)吃球能降多少?
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