導(dǎo) 魔女在《無主之地3》的地位可不低,目前熱門的流派就兩種,一個是近戰(zhàn)魔女另一個是元素魔女,本次就為大家?guī)砹恕稛o主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路,非常實用的內(nèi)容,希望大家喜歡。 元素魔女配裝加點及...

魔女在《無主之地3》的地位可不低,目前熱門的流派就兩種,一個是近戰(zhàn)魔女另一個是元素魔女,本次就為大家?guī)砹恕稛o主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路,非常實用的內(nèi)容,希望大家喜歡。

元素魔女配裝加點及打法思路

武器

高射炮(主要輸出) + 火屬性的十字槍(次輸出) + 冰屬性的射線槍 + AAA/電屬性的無限。

破盾5秒無敵的那個。

冰屬性的六角。

神器

帶了個毒加成的,沒太合適的。

技能

抓取+連傷的那個。CD比較短。

模組

選了個減技能CD詞條+攻擊力5%疊加的。

守護(hù)者

隨意,可以優(yōu)先點出那個殺10個怪回1個手雷的。

通常就把握距離射高射炮,怪沖太近就十字槍伺候,黃甲用射線槍+六角,籃甲用手槍;場面有壓力就放下技能控場+清怪+回狀態(tài)。

生存

點了綠色系+紅色的吸血+盾牌,1w盾7k血,很肉不容易死。

輸出

有高射炮+六角+元素增傷,爆發(fā)高并且藍(lán)黃甲都可以打。

移速

有個受傷疊加跑速的技能(那個兔子?)會讓人物在跑得很快。

資源

用了四種不同種類的槍,子彈比較充足。

上手

手雷和技能都不用瞄準(zhǔn),高射炮需要把握一定的距離切槍。

其他可用武器

魔鬼四人組(距離難以把控,貼臉損血)、盧西恩的召喚(必須射頭)。

裝備

《無主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路

加點

《無主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路

《無主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路

現(xiàn)階段護(hù)盾,電太多了的話換右邊:

《無主之地3》元素魔女配裝加點及打法思路

這套改進(jìn)的話就是刷個國王、好的神器以及模組,還有受福。

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