《怪物獵人:世界》冰原,在后期解鎖【自定義強(qiáng)化】功能,可對強(qiáng)化到各自路線終點的大師級武器做進(jìn)一步的強(qiáng)化。今天我們給大家整理關(guān)于《怪物獵人:世界》冰原自定義素材匯總,供大家參考,希望對大家有所幫助。
關(guān)于自定義強(qiáng)化
1、原本在「世界」中自定義強(qiáng)化的武器,在提升到大師級后,會撤去強(qiáng)化效果,歸還所用素材和金錢。
2、「冰原世紀(jì)」大師級武器的自定義強(qiáng)化所需素材,全部來自聚魔之地。在煉金婆婆那里,可以交換部分素材,但也需要用聚魔之地的素材交換。
3、大師級的自定義強(qiáng)化,除了擴(kuò)充自定義欄,其他強(qiáng)化都可取消,退還素材。
4、自定義強(qiáng)化的優(yōu)先級,一般參考:回復(fù)能力 / 會心率 > 鑲嵌槽 / 防御力 >屬性強(qiáng)化 / 攻擊力。一般都只強(qiáng)化1級即可,如有富余再考慮2級強(qiáng)化。
不過,回復(fù)能力強(qiáng)化3次等極限的強(qiáng)化,說不定會帶來一些有趣的玩法。
自定義強(qiáng)化所需的素材,以稀有度區(qū)分,同一稀有度裝備所需素材相同。本文匯總不同稀有度的武器、防具自定義強(qiáng)化所需的素材。
下文提到,歷戰(zhàn)怪物的危險度,大致可以這么理解:
危險度1 = M1/M2自由任務(wù)的怪物的歷戰(zhàn)個體; 聚魔之地地帶等級4/5出現(xiàn);
危險度2 = M3/M4自由任務(wù)的怪物的歷戰(zhàn)個體; 聚魔之地地帶等級5/6出現(xiàn);
危險度3 = 歷戰(zhàn)古龍; 聚魔之地地帶等級7出現(xiàn)
防具解鎖強(qiáng)化等級上限
稀有度9
稀有度10
稀有度11
稀有度12
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稀有度10的武器
擴(kuò)展自定義欄
攻擊力強(qiáng)化1
攻擊力強(qiáng)化2
攻擊力強(qiáng)化3
會心率強(qiáng)化1
會心率強(qiáng)化2
會心率強(qiáng)化3
防御力強(qiáng)化1
防御力強(qiáng)化2
防御力強(qiáng)化3
防御力強(qiáng)化4
鑲嵌槽強(qiáng)化1
鑲嵌槽強(qiáng)化2
鑲嵌槽強(qiáng)化3
賦予回復(fù)能力1
賦予回復(fù)能力2
賦予回復(fù)能力3
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化1
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化2
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化3
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化4
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稀有度11的武器
擴(kuò)充自定義欄
攻擊力強(qiáng)化1
攻擊力強(qiáng)化2
會心率強(qiáng)化1
會心率強(qiáng)化2
防御力強(qiáng)化1
防御力強(qiáng)化2
防御力強(qiáng)化3
防御力強(qiáng)化4
鑲嵌槽強(qiáng)化1
賦予回復(fù)能力1
賦予回復(fù)能力2
屬性·異常狀態(tài)強(qiáng)化1
屬性·異常狀態(tài)強(qiáng)化2
屬性·異常狀態(tài)強(qiáng)化3
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稀有度12的武器
擴(kuò)充自定義槽
攻擊力強(qiáng)化1
會心率強(qiáng)化1
會心率強(qiáng)化2
防御力強(qiáng)化1
防御力強(qiáng)化2
防御力強(qiáng)化3
鑲嵌槽強(qiáng)化1
賦予回復(fù)能力1
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化1
屬性·狀態(tài)異常強(qiáng)化2
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零件強(qiáng)化
武器的自定義強(qiáng)化,除了上述幾個項目,還有一項:零件強(qiáng)化。
部分武器無法進(jìn)行零件強(qiáng)化,比如:稀有度12的武器、黑鋼衍生武器、工房武器衍生武器。
零件強(qiáng)化可取消,素材會歸還。所用素材在前文中都有提到,這里就不再贅述了。
零件強(qiáng)化分5個階段,可針對基礎(chǔ)攻擊力、會心率、屬性值、防御力進(jìn)行強(qiáng)化,每個階段只能選1項強(qiáng)化。
具體來說,每次強(qiáng)化可選:基礎(chǔ)攻擊力+1、會心率+1%、屬性值+10、防御力+10(例外:斬斧每次+5點防御力)。
但不同的武器,每項數(shù)值可強(qiáng)化的次數(shù)不一樣。所以,不同武器各項數(shù)值最多可達(dá)上限也不同,具體如下:
大劍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5(5次強(qiáng)化都選攻擊力,武器面板的攻擊力為基礎(chǔ)攻擊力 × 武器倍率,大劍的倍率是4.8,所以面板攻擊力+24)
會心率+5%(5次強(qiáng)化都選會心率)
屬性值+50(5次強(qiáng)化都選屬性值)
防御力+20(5次強(qiáng)化中只有2次強(qiáng)化防御力的機(jī)會)
太刀零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力無法強(qiáng)化
片手劍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力無法強(qiáng)化
雙劍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+40(5次強(qiáng)化中有4次強(qiáng)化防御力的機(jī)會)
大錘零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+10(5次強(qiáng)化中只有1次強(qiáng)化防御力的機(jī)會)
狩獵笛零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力無法強(qiáng)化
長槍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+10
銃槍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+20
斬斧零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+25(最多可加5次,每次+5點)
盾斧零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+20
操蟲棍零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+40
輕弩零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值無法強(qiáng)化
防御力+50
重弩零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值無法強(qiáng)化
防御力+30
弓零件強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)攻擊力+5
會心率+5%
屬性值+50
防御力+40
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看了上邊這篇《怪物獵人:世界》冰原自定義素材匯總,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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