導(dǎo) 中毒是《元?dú)怛T士》中的五種DEBUFF之一,可以造成大量的持續(xù)性傷害,而且對(duì)玩家來(lái)說(shuō)具有一定的減速效果,下邊就給大家?guī)?lái)元?dú)怛T士中毒屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。 元?dú)怛T士中毒屬性詳解 ★對(duì)怪物...

中毒是《元?dú)怛T士》中的五種DEBUFF之一,可以造成大量的持續(xù)性傷害,而且對(duì)玩家來(lái)說(shuō)具有一定的減速效果,下邊就給大家?guī)?lái)元?dú)怛T士中毒屬性詳解,大家可以來(lái)看一看。

元?dú)怛T士中毒屬性詳解

《元?dú)怛T士》中毒屬性詳解

★對(duì)怪物的傷害間隔:于第一秒初造成一次傷害,此后每隔0.5s造成一次傷害

★對(duì)小怪:持續(xù)5s,共造成11次傷害

★對(duì)非狂暴boss:持續(xù)2.5s,共造成6次傷害

★對(duì)狂暴boss:持續(xù)一秒,共造成3次傷害

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★對(duì)玩家的傷害間隔:于第一秒初造成一次傷害,此后每隔2s造成一次傷害

★對(duì)玩家的減速效果:減速55%

★來(lái)源于紫毒的debuff:持續(xù)6s,共造成4次傷害

《元?dú)怛T士》中毒屬性詳解

★來(lái)源于毒鏢的debuff:持續(xù)5s,共造成3次傷害,第5s(最后一秒)僅有減速效果

《元?dú)怛T士》中毒屬性詳解

★對(duì)怪物的傷害間隔:毒圈產(chǎn)生瞬間造成一次傷害,此后每隔0.5s造成一次傷害

★對(duì)玩家的傷害間隔:毒圈產(chǎn)生瞬間造成一次傷害,此后每隔1s造成一次傷害(注意:此處間隔與上面的“2s”不相同!)

《元?dú)怛T士》中毒屬性詳解

★其他特性:

①無(wú)毒盾時(shí),中毒debuff每次對(duì)玩家造成{普通模式1點(diǎn)/dzt2點(diǎn)}傷害,對(duì)怪物造成2點(diǎn)傷害;毒圈對(duì)玩家的傷害同中毒debuff,對(duì)怪物每次造成1點(diǎn)傷害

②有毒盾時(shí),一切中毒和減速效果對(duì)玩家無(wú)效。中毒debuff對(duì)怪物每次造成3點(diǎn)傷害;毒圈對(duì)怪物每次造成2點(diǎn)傷害

③中毒效果無(wú)法疊加:假設(shè)玩家的一次暴擊使怪物中毒,那么在中毒持續(xù)時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生的后續(xù)暴擊不會(huì)重置中毒效果