瘟疫公司僵尸病毒怎樣玩?僵尸病毒是一個非常有意思的瘟疫系列,但是運用這個瘟疫過關的難度也非同一般。在這里小編就為咱們帶來僵尸病毒困難攻略,感興趣的玩家千萬不要錯過了。 僵尸病毒是瘟疫公司中虛擬出...

瘟疫公司僵尸病毒怎樣玩?僵尸病毒是一個非常有意思的瘟疫系列,但是運用這個瘟疫過關的難度也非同一般。在這里小編就為咱們帶來僵尸病毒困難攻略,感興趣的玩家千萬不要錯過了。

瘟疫公司僵尸攻略

僵尸病毒是瘟疫公司中虛擬出來的一種病原體,這個病毒難度比較大,沒有必定的研討是不容易過關的,更別說困難形式了。首要基因片,我選的自動收集dna(后邊改換僵尸的時分滿屏的氣球,手殘的表明自動收集歸納獲得dna反而比較多),陸地傳達(不管那些島國),枯燥環(huán)境傳達,腐爛減慢,變異增加。

局面隨意,但是不主張在發(fā)達國家和島國。因為咱們的政策是那些大面積的大陸,小島可以扔掉。傳達方向,我扔掉了空氣和水,因為這些不加變異率,而且我只需快速的傳達,扔掉了小島,起手加“動物傳達”,然后根據(jù)地址國家的特性把4種動物傳達途徑靈敏的點上(例如天朝就優(yōu)先加“老鼠(城市)”,阿拉伯優(yōu)先加“昆蟲(酷熱)”)。這時分應該突變了1中病癥了,這個時分比較看人品,出“多涎癥”要遠遠好于“失眠”,但也僅僅難度大點,不影響,咱們繼續(xù)。

這個時分咱們的病毒應該現(xiàn)已被發(fā)現(xiàn)了,不慌,研發(fā)慢著呢。傳達里那個增加突變的“分段基因組”加上??剐阅莾?個格子都不要去點,徹底扔掉。這時分有點數(shù)就加病癥右邊那條線“嗜食”-“腸胃炎”-“自食”-“精神病”,自動突變出來的不管。因為扔掉了抗性,加點感覺很清晰,節(jié)約,靈敏(而且自動收集很輕松),這時分的研討發(fā)展不會逾越30,稍等幾秒。比及40的時分。

轉化僵尸,有dna就點,右邊是戰(zhàn)斗力,左面是轉化率,右邊先加一兩個,其他全加左面。這時分dna增加非常靈敏,手里留40點左右,狂加戰(zhàn)斗力。然后Zcom出現(xiàn),假設是美國或許加拿大,這局就懸了,大國的Zcom短期是滅不掉的,而Zcom的戰(zhàn)斗力是隨時刻增強的,到后期即使僵尸戰(zhàn)斗力全滿也是打不過的。所以我前面強烈要求,不管小島小國,全力堆陸地。美國和加拿大的Zcom我還沒贏過。這樣打下來,Zcom一般會出在一個歐洲國家或許新西蘭,格林蘭這樣的島國,放下你的心思陰影吧,島國好滅。留意游戲速度,把游戲速度調整到正常速度,隨時準備暫停。這個時分(1)假設Zcom是島國,把預留的40點(或更多)加到“部落天分”-“部落心態(tài)”-“部落2”-“部落3”。留5點dna,不可的話就少點1個。暫停游戲,初步拖僵尸。

格林蘭的登陸,從英國或許挪威,拖到冰島,再到格林蘭。加勒比的登陸,從美國,中美區(qū)域,或許哥倫比亞拖以前。馬達加斯加,從東非或許南非以前。

新幾內(nèi)亞,澳大利亞,新西蘭,這三個當?shù)囟籍斪餍u看,從菲律賓或許印尼,拖到新幾內(nèi)亞,然后澳大利亞和新西蘭都能去,看哪個是Zcom滅哪個。日本,從菲律賓或許朝鮮以前。

首要要等陸地部分被咱們占有多半,就是上面提到的這些陸地國家,然后就一路拖以前,優(yōu)先滅Zcom,這個時分的Zcom并不強大,能染上底子就能滅。然后全部島國一同滅掉,必定要快,暫停了拖,這也就是自動收集的好處,這時分精力全在拖僵尸上了,有大把dna充裕的可以加癥狀里的戰(zhàn)斗力。島國全滅,陸地更是毫無懸念,這樣游戲就成功了。

(2)假設Zcom是歐洲等地的小國,會很輕松,首要按上面的去滅島國,一同留20dna接近重視Zcom周圍的情況,比及Zcom周圍國家有非常多的僵尸,比如俄羅斯,暫停,連拖4波僵尸以前,記住4波要連續(xù),靈敏,防止銜接不上一個一個送掉。輕松滅掉,前面開展好的甚至不用管就自己沒了。成功!!好了,以上就是小編為咱們帶來的瘟疫公司僵尸困難攻略相關內(nèi)容,思路和戰(zhàn)術確實適當重要,這樣可以防止在傳達病毒中再三受挫。