【蜀國(guó)簡(jiǎn)介】
在我們對(duì)三國(guó)的認(rèn)知里,蜀國(guó)最突出的就是猛將多。因此游戲中設(shè)定的陣營(yíng)特色就是輸出暴力,我們將該陣營(yíng)的武將稱(chēng)為“暴力隊(duì)”。 暴力隊(duì)的玩法非?!昂?jiǎn)單暴力”,陣容以強(qiáng)調(diào)傷害為主,凸顯單秒、范圍暴力輸出的結(jié)合,這一點(diǎn)從該陣營(yíng)幾個(gè)主力輸出將的技能效果上就可以看出。 關(guān)羽的技能擁有極高的單體傷害系數(shù),同戰(zhàn)力情況下有機(jī)會(huì)直接斬殺對(duì)手,單秒能力相當(dāng)恐怖。
趙云初始技能就有不俗的傷害,武將天賦特性使其在戰(zhàn)斗中不斷疊加傷害,可以說(shuō)是愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
張飛的天賦特性是激怒,自身血量越低,攻擊、傷害和暴擊率越高,具備極強(qiáng)的翻盤(pán)能力。
【陣營(yíng)優(yōu)點(diǎn)】
1.爆發(fā)強(qiáng),一波傷害高,可以快速造成敵方減員,pvp極強(qiáng)。 2.武將技能和天賦以傷害為主,凸顯暴力隊(duì)的核心思路。 3.前期推圖快。
【陣營(yíng)缺點(diǎn)】
1.控制和輔助能力較差。 2.持續(xù)作戰(zhàn)能力相對(duì)較弱,要求速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)戰(zhàn)力的要求較高。
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