社交游戲是Zynga發(fā)家致富的法寶,隨著玩家對這類游戲的青睞度降低,Zynga的聲勢也大不如前,逐漸走向衰落。如果不是看到其最新的作品《泰坦黎明》(Dawn of Titans)曝光,你很難想象Zyn...

社交游戲是Zynga發(fā)家致富的法寶,隨著玩家對這類游戲的青睞度降低,Zynga的聲勢也大不如前,逐漸走向衰落。如果不是看到其最新的作品《泰坦黎明》(Dawn of Titans)曝光,你很難想象Zynga會觸及這類偏重度的游戲類型。從官方釋出的電影級宣傳片來看,這款游戲確實擁有高質(zhì)量的制作水平,實現(xiàn)了數(shù)千人同屏戰(zhàn)斗的恢宏場面。

 

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《泰坦黎明》是由Zynga旗下的NaturalMotion制作,該團隊于2014年被Zynga收購。據(jù)悉,該作是一款主打PvP模式的動作策略游戲,融入了大受歡迎的COC的玩法要素。只不過,游戲的戰(zhàn)斗改變成了更具表現(xiàn)力的千人戰(zhàn)場。玩家可通過簡單的手勢動作在戰(zhàn)場上與巨人領(lǐng)軍的敵方軍隊展開實時搏殺。

泰坦黎明

毫不夸張地說,《泰坦黎明》超過了大多數(shù)手游的品質(zhì),而且在互動玩法上也更新鮮,當然,這還得依靠玩家的執(zhí)行力。該工作室CEO Torsten Reil表示,“我們真的非常想做出一些讓人們眼前一亮的游戲,我們希望重新定義動作策略手游的內(nèi)容,這款游戲的創(chuàng)作靈感來源于帶有龐大戰(zhàn)斗場面的神話電影?!睋?jù)Reil透露,這款游戲可以同時顯示7000個士兵同屏戰(zhàn)斗。目前,該游戲已經(jīng)在一些地區(qū)進行測試,短期內(nèi)全球發(fā)行的幾率不大,相信應(yīng)該會在今年內(nèi)全球發(fā)布。

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