隨著GDC2015游戲開(kāi)發(fā)者各獲獎(jiǎng)名單的公布,《Threes!》、《爐石傳說(shuō)》、《紀(jì)念碑谷》等風(fēng)靡2014年的現(xiàn)象級(jí)手游大作,再次成為國(guó)內(nèi)外業(yè)界和玩家熱議的話題。尤其是在競(jìng)爭(zhēng)日趨白熱化的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),“現(xiàn)象級(jí)手游”更是各游戲廠商夢(mèng)寐以求的桂冠,而針對(duì)哪種類型的手游能成為2015年的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,業(yè)內(nèi)更是眾說(shuō)紛紜。
2015年伊始,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)就出現(xiàn)了多種觀點(diǎn)和說(shuō)法,比如,有人認(rèn)為中重度手游會(huì)在今年產(chǎn)生現(xiàn)象級(jí)作品,有人說(shuō)動(dòng)作手游將成為顛覆者,也有人提出卡牌將繼續(xù)保持輝煌,更有人表示借助知名IP能夠成功。那么,在新春爭(zhēng)鋒的手游中,有哪些具備成為現(xiàn)象級(jí)大作的潛力呢?
龍騎戰(zhàn)歌:劍指未來(lái)的動(dòng)作手游
自《龍騎戰(zhàn)歌》正式曝光,便牢牢貼上了“未來(lái)動(dòng)作戰(zhàn)斗手游”的標(biāo)簽。作為劍指未來(lái)的動(dòng)作手游,《龍騎戰(zhàn)歌》以“NEXT”的概念推出,以最適應(yīng)手游的手勢(shì)操作方式和騎戰(zhàn)空戰(zhàn)的多維戰(zhàn)斗為特色,一度掀起了業(yè)內(nèi)的關(guān)注焦點(diǎn)。在動(dòng)作手游發(fā)展趨勢(shì)顯著的現(xiàn)狀下,該游戲也被視為2015年最有可能成為現(xiàn)象級(jí)大作的手游。
在最為核心的動(dòng)作體驗(yàn)上,《龍騎戰(zhàn)歌》首創(chuàng)了“騎戰(zhàn)”和“空戰(zhàn)”相結(jié)合的立體化作戰(zhàn)模式,為玩家?guī)?lái)了前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,戰(zhàn)斗模式的無(wú)縫銜接,一鍵觸控的無(wú)限連擊,以及戰(zhàn)斗過(guò)程中的角色切換,雙命英雄的輪番上陣等玩法,都將給玩家?guī)?lái)未來(lái)感十足的動(dòng)作手游體驗(yàn)。日前,其在十大城市開(kāi)啟的先鋒體驗(yàn)測(cè)試,也贏得了玩家廣泛的關(guān)注。
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