導(dǎo) 樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓?jiān)趺赐??作為一個(gè)繼承了童年游戲的地圖,可以說(shuō)滿滿的回憶,相當(dāng)還原,游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),躲藏者和抓捕者,小編就來(lái)以躲藏者的視角,推薦幾個(gè)好的躲貓貓地點(diǎn)!一起來(lái)看吧! 基礎(chǔ)介紹 泳...

樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓?jiān)趺赐??作為一個(gè)繼承了童年游戲的地圖,可以說(shuō)滿滿的回憶,相當(dāng)還原,游戲分為兩個(gè)陣營(yíng),躲藏者和抓捕者,小編就來(lái)以躲藏者的視角,推薦幾個(gè)好的躲貓貓地點(diǎn)!一起來(lái)看吧!

基礎(chǔ)介紹

泳池派對(duì)(躲貓貓)是《樂高@無(wú)限》中的一個(gè)頗具挑戰(zhàn)和娛樂性的非公平性對(duì)戰(zhàn)玩法。在這里,參與人員被分為“躲藏者”和“抓捕者”兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng),前者需躲避后者的追捕、后者則需借助武器(棍子)抓捕前者。在規(guī)定時(shí)間里,誰(shuí)能堅(jiān)持至?xí)r間結(jié)束誰(shuí)就能奪取勝利。

作為一名“躲藏者”,作戰(zhàn)階段面臨的挑戰(zhàn)有:

1、“躲藏者”被“抓捕者”捕捉后會(huì)被轉(zhuǎn)化。也就是說(shuō),即使“躲藏者”前期數(shù)量達(dá)到了12名、“抓捕者”僅有3名,人數(shù)比達(dá)到了4:1,后期隨著時(shí)間的推移也會(huì)在數(shù)量上形成逆轉(zhuǎn)。因此,后期“躲藏者”或?qū)⒚鎸?duì)多個(gè)“抓捕者”的圍追堵截。

2、場(chǎng)地雖有大量的遮掩物和高點(diǎn),但這需要“躲藏者”具備一定的身法和操作,而一般在開局后選擇“抓捕者”的參與人員多半是對(duì)自己有信心的。

同時(shí),地圖雖有弓箭刷新點(diǎn),供“躲藏者”攻擊“抓捕者”,但這些位置多處于險(xiǎn)要區(qū)域,一般“躲藏者”難以順利抵達(dá)。

技巧介紹

了解了“躲藏者”面臨的困境后,我們?cè)賮?lái)看看一些實(shí)用的生存技巧。

1、跑酷

若小伙伴是一名“身法操作大神”,在反應(yīng)速度和操作上十分給力,那么開局的30S準(zhǔn)備時(shí)間可以無(wú)視。

即:在“抓捕者”行動(dòng)后,借助身法,通過“圓帽(可彈跳)”、高點(diǎn)等地形與之展開正面的對(duì)抗,有機(jī)會(huì)將之玩弄于股掌之間。注意,若“抓捕者”數(shù)量過多,建議在“書報(bào)亭”等險(xiǎn)要位置以逸待勞。

2、高點(diǎn)

不是所有的“抓捕者”身法都玩的那么溜,而這就為“躲藏者”的躲避提供了可能。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),開局的30S準(zhǔn)備時(shí)間盡自己的全力,向某些高點(diǎn)跨越,如:

A、“書報(bào)亭”,通過下圖中的“圓帽”可跳彈上去,后續(xù)則可在屋頂上方周旋,亦或跳到旁邊的大樹上;

樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓藏匿地點(diǎn)推薦

B、“方塊體”,通過方塊間的層層遞進(jìn),可進(jìn)入地圖高點(diǎn),但“抓捕者”并不難以突破,后續(xù)需借助地形逃脫;

樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓藏匿地點(diǎn)推薦

C、“玩具馬”,通過后側(cè)的“紅色圓帽”,可以直入頂層,并有效的觀察地面“抓捕者”的動(dòng)向,并在敵人來(lái)襲時(shí)選擇一個(gè)薄弱點(diǎn)逃脫;

樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓藏匿地點(diǎn)推薦

D、“游泳池”,借助泳池上的“黃色圓帽”(或泳池旁的爬梯),“躲藏者”可以進(jìn)入涼亭高點(diǎn),并躲在犄角位置,或可撐過幾分鐘;

E、“最不靠譜的地點(diǎn)”,也是需要在開局30S內(nèi)完成的一個(gè)方法是:躲在單個(gè)的、不起眼的草叢里。如此,或可撐到最后,這就全看運(yùn)氣了!

樂高無(wú)限泳池派對(duì)躲貓貓藏匿地點(diǎn)推薦