導(dǎo) 云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,上線至今熱度不減,今天小編就為大家?guī)?lái)云頂之弈無(wú)盡之刃給誰(shuí)用比較好?介紹云頂之弈無(wú)盡之刃陣容搭配攻略。 云頂之弈無(wú)盡之刃陣容搭配攻略   ...

云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,上線至今熱度不減,今天小編就為大家?guī)?lái)云頂之弈無(wú)盡之刃給誰(shuí)用比較好?介紹云頂之弈無(wú)盡之刃陣容搭配攻略

云頂之弈無(wú)盡之刃陣容搭配攻略

 

 

 

效果:+150%暴擊傷害。

解析:無(wú)盡之刃可給予我們很出色的暴擊傷害加成,適用射手及刺客卡片。在新版本德萊文等射手的依舊是輸出的主流,所以無(wú)盡也成為了選擇射手主C的不二之選。其次就是刺客體系在新版本同樣有著出色的發(fā)揮,無(wú)盡也是必備選擇。

適配陣容

元素忍者流

云頂之弈無(wú)盡之刃給誰(shuí)用比較好?無(wú)盡之刃陣容搭配攻略

 

 

核心羈絆

羈絆:忍者(4)部署且僅部署一個(gè)忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。

羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署足夠多的元素使會(huì)在作戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)召喚出一個(gè)元素為你作戰(zhàn)。

羈絆:刺客(3)刺客在作戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)會(huì)潛伏穿越戰(zhàn)場(chǎng),前往其初始位置的對(duì)面。部署多個(gè)刺客英雄可以增加他們的暴擊傷害,隨著刺客數(shù)量的增加,暴擊傷害也會(huì)提升。

前中期過(guò)度

 

 

 

前期我們選擇刺客羈絆加忍者羈絆幫助發(fā)育,前期兩個(gè)羈絆配合有著超高的傷害加持,相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)并且要優(yōu)先選擇派克當(dāng)主C,派克給予的控制和傷害都很可觀。中期我們拿到元素使羈絆陣容初步成型,元素之靈的承受搭配元素使得范圍傷害最后刺客完成斬殺開(kāi)始發(fā)力。

核心裝備

 

 

 

核心裝備都是我們的必備之選,火炮給予的攻速和攻擊射程收益極高,大天使在我們釋放技能后給予藍(lán)量的恢復(fù)保證持續(xù)輸出,最后無(wú)盡提供的暴擊傷害加成保證刺客在切入的斬殺能力。

陣容點(diǎn)評(píng)

這套陣容在新版本同樣有著出色的發(fā)揮,貴族羈絆的削弱使得刺客體系排名逐漸上升。陣容前中期過(guò)度穩(wěn)定并表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),中期便初步成型開(kāi)始發(fā)力中后期過(guò)度相對(duì)簡(jiǎn)易,成型陣容僅需7張卡片。羈絆方面雖然搭配較少但是配合強(qiáng)勢(shì)。陣容缺點(diǎn)裝備方面無(wú)盡 火炮 大天使都是我們的必備選擇,其次就是陣容的羈絆較少這也代表后期面對(duì)成型體系相對(duì)乏力,所以選擇刺客體系時(shí)要保證快速成型并結(jié)束比賽。

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