《云頂之弈》的惡魔流有著過渡平滑,且先手能力強的特點,所以在9.16b版本中也是一個上分利器。請看下面的《云頂之弈》9.16b惡魔換形流站位詳解,希望對大家有用。
優(yōu)缺點
優(yōu)點
當(dāng)前熱門陣容,惡魔換形陣容,相較于其他常規(guī)陣容有很多優(yōu)勢,最大的優(yōu)勢就在于惡魔納爾瞬間放大的先發(fā)制人,不管你是誰,不管你多強,先吃我所有人一套大招再說,你活下來,你才有跟我繼續(xù)過招的權(quán)利。
第二個優(yōu)勢點就在于,惡魔變陣多。過渡更平滑,前期可以用貴族騎士過渡。中期可以用三元素或者三法過渡。后期成型六惡魔三換形。超大后期成型六惡魔三法三換形。
第三個優(yōu)勢點在于,惡魔單卡質(zhì)量極高。人人都是c位。人人都可以打出很多輸出。前排納爾變身三千血,又肉又能打。
缺點
但是同樣的。強力的陣容都有其弱勢的地方。惡魔換形也有致命的缺點。
那就是惡魔的轉(zhuǎn)職,眼淚加鏟子很難獲取,由于當(dāng)前版本刺客的興起以及颶風(fēng)獲得廣大玩家的青睞。所以導(dǎo)致我們經(jīng)常性的無法拿到鏟子。所以當(dāng)你沒有拿到鏟子的時候走惡魔一定要慎之又慎。
第二個缺點在于,惡魔都是技能輸出,是很怕沉默之刃的,所以,當(dāng)我們碰到沉默之刃的時候需要調(diào)整相應(yīng)的站位。
第三個缺點是惡魔比較怕雙龍。也就是魔免。當(dāng)后期單挑的時候,就怕斗法轉(zhuǎn)雙龍斗法。這是一個需要注意的點。這個時候我們給納爾一些輸出裝就很關(guān)鍵了。
第四個點是所有脆皮陣容都無法避免的一個點。刺客。因為納爾是無法控制到刺客的,所以這個陣容尤其的怕刺客。但是當(dāng)單挑的時候,我們是可以利用站位來打贏刺客的,接下來我要發(fā)的是關(guān)于惡魔換形的陣容詳解
本文主要是講關(guān)于惡魔換形陣容的站位,以及應(yīng)對各種當(dāng)前主流陣容的站位,以及應(yīng)對突發(fā)情況的站位。
站位解析
惡魔換形陣容,這套陣容的核心在于納爾(轉(zhuǎn)惡魔)莫甘娜的一套控制以及火男加寡婦對后排的收割。常規(guī)的站位如下圖。該站位用于場上多人對戰(zhàn),無法準(zhǔn)確預(yù)估下一次對手時候的萬金油站位。
如上圖所示,納爾站在第一排正中的位置,配合惡魔的效果,吃第一波傷害可以瞬間開出大招,把對手推向莫甘娜,莫甘娜接二段控制眩暈,可以讓對手有很久的被控真空期所以莫甘娜和劍魔跟在納爾后面補輸出和控制。由于無法準(zhǔn)確預(yù)估下一把對面c位的位置。所以納爾站在正中央是最好的選擇?;鹉幸驗榇笳惺谴蛳蜃钸h的目標(biāo)。所以也站位正中央。寡婦的站位在左下角或者右下角。根據(jù)場上c位擺在左邊多還是右邊多來決定,如果場上大多數(shù)c位都擺在左邊。那么你的寡婦就放在右下角。反之亦然。然后蜘蛛和豹女兩個炮灰的位置,屬于防勾防刺客位。
接下來我們說一說針對不同陣容時候的站位。
帝國德萊文和貴族金克絲
應(yīng)對這種陣容,惡魔換形是最好打的。只有兩點要求。一是納爾一定要跟德萊文和金克絲對位。(就是對手c位在左,那么你的納爾也偏左,保證納爾一定能把對面c位推出來)二是寡婦和火男一定要跟對面c位站對角位(就是對手c位在左上角。那么火男和寡婦就在右下角,反之亦然)當(dāng)對面c位在正中央的時候,納爾一定要放在正中央,這時候火男和寡婦的位置要根據(jù)對手左上角和右上角的炮灰來決定,如果對手左上角是遠程,右上角是近戰(zhàn)。那么火男和寡婦就要放在左下角,原理是因為近戰(zhàn)會走動,可以走到戰(zhàn)局中央,這樣火男的大招會一直彈不會空。能彈到中央的c位。而放在右下角。就會一直大站在角落的遠程,會造成空大的情況。反之亦然。當(dāng)對手兩個炮灰角落都是遠程的時候就盡量把火男跟比較脆的一個炮灰站對角。寡婦同理。
應(yīng)對斗法的站位
當(dāng)遇到斗法的時候,火男一定不能站在正中央。目的是防止大蟲子的控制?;鹉泻凸褘D的站位跟應(yīng)對金克絲德萊文一樣的站位。不同點在于斗法大多數(shù)會帶上機器人。所以不管怎么站位一定要在火男旁邊放一個被勾的炮灰。還有一個很關(guān)鍵的點在于。斗法是有卡薩丁削藍的,(雖然變惡魔的納爾不怕這點削藍,但是以防萬一)這時候可以把另外一個炮灰放在第一排納爾左或者右去吃卡薩丁的削藍。類似于下圖。
應(yīng)對刺客時候的站位
當(dāng)對面是6刺的時候,我們可以采取角落站位,讓對面刺客打假賽。最關(guān)鍵的是讓派克打假賽。這個時候站位是縮在左下角還是右下角就很關(guān)鍵了,取決于什么呢。這取決于對手非刺客單位的位置。當(dāng)對手非刺客單位,在左上角的時候,那么你的站位就在左下角。反之亦然。原理是,刺客單位開局讓對手損失目標(biāo),所以我們的卡組開局都會去攻擊非刺客單位。當(dāng)對手非刺客單位不在我們的攻擊范圍內(nèi)的時候我們的卡組就會走動,那么對手的刺客就會跳進來。而當(dāng)我們按照上面說的站位的時候,那么我們開局不會走動,對手的刺客就會開局無法跳進來,第一時間秒殺我們的c位。而是去打我們的炮灰,并且會讓刺客們造成卡位的現(xiàn)象。最關(guān)鍵的是派克一定會打假賽,一定會。至于為什么。因為派克跳不進來,他的技能機制導(dǎo)致。大致站位如圖,細微改動隨局勢的改動而改動,注意時刻小心對手的一手機器人以及??怂?/a>。(本站位適合任意陣容針對6刺)
當(dāng)對手是斗刺的時候,因為大蟲子的存在。所以我們不能抱團站位。又因為獅子狗和機器人的存在。我們的火男不能站在角落。所以我們的站位要如下圖所示。
左下角右下角兩個防勾防刺客炮灰位?;鹉杏疑辖腔蛘咦笊辖亲畎踩敵鑫?。具體左上角還是右上角取決于對面獅子狗的位置。當(dāng)對面獅子狗在右上角的時候。那么我們的火男也站在右上角。反之亦然。原理是刺客開局會跳向最遠的單位。如上圖,那么獅子狗就會開局跳向蜘蛛。其次是火男的位置一定不會吃到派克以及大蟲子的控制。所以可以瘋狂輸出,這很關(guān)鍵。
因為當(dāng)前版本,游俠以及槍手的淡出舞臺,所以我們就不討論針對的站位了。接下來還有一些針對惡魔的特殊情況。一是沉默刀的存在。這個應(yīng)對方法跟應(yīng)對卡薩丁削藍一樣,拿炮灰去跟攜帶沉默刀的單位對位。二是海克斯的存在。我們的莫甘娜和劍魔就一定不能帶裝備。裝備就只能分散在火男寡婦以及納爾的身上。三是龍牙以及雙龍單位的存在,因為惡魔所有的輸出都是惡魔傷害,唯一的ad輸出僅限于納爾。所以當(dāng)我們碰到龍牙和雙龍的時候,一定要放好我們納爾的位置,去跟對面的魔免單位對位。甚至可以給納爾一些ad的裝備。
六人口一般是用四惡魔三環(huán)型過度,前期至少要白嫖到幾張惡魔卡,才好d,一張都沒有,是不推薦走惡魔的。
全部評論