導(dǎo) FGO斯卡哈絲卡蒂強度怎么樣?國服的CBA終于是要出了,不少玩家對于CBA的強度還不是很清楚,小編今天來為大家普及一下CBA的優(yōu)點和缺點,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧! FGO斯卡哈斯卡蒂實...

FGO斯卡哈絲卡蒂強度怎么樣?國服的CBA終于是要出了,不少玩家對于CBA的強度還不是很清楚,小編今天來為大家普及一下CBA的優(yōu)點和缺點,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

FGO斯卡哈斯卡蒂實用性分析

FGO斯卡哈絲卡蒂強度怎么樣?FGO斯卡蒂實用性分析

優(yōu)點:

CBA的技能組總體來說異常優(yōu)秀。一技能雖然在增傷效果上不如類似的梅林英雄作成,但綠卡性能Buff還有優(yōu)秀的NP與打星提升效果,綠卡暴擊Buff也是雖然范圍狹窄但更不易被浪費;二技能的降防降爆都有不低的幅度,尤其是降防極為實用;三技能滿級50%的單體NP充能直接讓CBA得到了不限于綠卡輔助范疇的超高實用性,考慮到二技能效果,即使不輔助綠卡從者,日常的各種短期戰(zhàn)實用程度也并不遜色于孔明。寶具效果相較之下反而比較雞肋。

實裝之后,兩名CBA組成的輔助體系迅速流行起來,綠卡性能和NP輔助的優(yōu)勢疊加產(chǎn)生了爆炸性的飛躍,以此為核心出現(xiàn)的在三回合內(nèi)寶具連發(fā)、必定暴擊且輸出驚人的爆發(fā)型隊伍是CBA最有效的實戰(zhàn)模式。

缺點:

CBA是以三個技能為核心的爆發(fā)型輔助,這樣的模式受技能CD影響很大,尤其是主流的雙CBA隊伍,結(jié)束三回合效果后就是至少等長的空窗期,這一點與其他的一線輔助不同。因此如果被用在與其定位不符的無法速戰(zhàn)速決的關(guān)卡中,就會給人留下后續(xù)無力的印象。

總結(jié):

CBA沒有全隊NP技能,定位要求的綠卡短程爆發(fā)也并沒有給其留出湊齊三張藍(lán)卡的機會,更不用說2藍(lán)配卡本就在湊三藍(lán)方面略遜一籌,雖然NP率不錯但實戰(zhàn)中仍然不易積攢寶具。另外其寶具的實戰(zhàn)價值也遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于技能,而技能的完美爆發(fā)時間較短,一旦超出時間隊伍節(jié)奏就會變得混亂。

CBA除了適合劇情、自由以及低難度的日常本以外,因其極高的輔助上限,某些HP不超過3管的高難本也能完美的發(fā)揮實力。而多于3管HP的高難本也并不常見,根據(jù)敵人的數(shù)量選擇綠卡光炮或單體來配合雙CBA組隊,在現(xiàn)環(huán)境下是能夠超越紅卡隊伍的高難競速配隊。

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