導(dǎo) 明日方舟旋轉(zhuǎn)木馬活動還是蠻難打的,特別是對那些干員煉度較低的玩家,一定需要些技巧才能打過去。因此,高煉度的玩家可以繞道了,下面就來具體講一下關(guān)卡操作。 打叉的是沒有上場機(jī)會的,但是本人強(qiáng)迫癥后期...

明日方舟旋轉(zhuǎn)木馬活動還是蠻難打的,特別是對那些干員煉度較低的玩家,一定需要些技巧才能打過去。因此,高煉度的玩家可以繞道了,下面就來具體講一下關(guān)卡操作。

明日方舟旋轉(zhuǎn)木馬活動攻略

打叉的是沒有上場機(jī)會的,但是本人強(qiáng)迫癥后期,不帶滿名額不舒服……三,練度:雙狙擊、獅蝎和銀灰是絕對的主力,這三個干員要至少保證一個精二練度,或者三個都是精一滿級,否則自律時有可能翻車,帶技能大招流就好,銀灰沒有大招流的帶一技能。左下路的奶媽精一五十級夠用,如果是白面鴣……精一三十五級差不過夠用了。右上路練度,保證擋一近衛(wèi)不死就可以,精一練度夠用。小綿羊……真的只是一個吃眩暈彈的靶子,零精五十級也是可以的。

站位:直接貼圖左上路畫紅點的位置是德克薩斯掛機(jī)回費(fèi)的地方。大斧頭來了主動撤退,騰出名額把下路的銀灰補(bǔ)上(帶銀灰的意義:遠(yuǎn)程的地面輸出,僅此而已)??礈?zhǔn)機(jī)會放出那個精二干員的大招,然后就通關(guān)了。

明日方舟旋轉(zhuǎn)木馬活動攻略

本關(guān)翻車點:一,無處不在的眩暈彈,被眩暈的干員阻擋值為零,輸出為零。解決辦法:貼圖里小綿羊站的位置必須要有人吃下眩暈彈。翻車點二~三。突擊人員無法被格擋,大斧頭怪集中刷出,且格擋以后魔抗增加:解決辦法:右下角的遠(yuǎn)程物理輸出只要夠用,就不是問題了。

后語,按照目前的關(guān)卡難度來說……這是全民福利,妥妥的。另外,如果本關(guān)有一個精二斯卡蒂……上場五個人就可以了。只要斯卡蒂不被暈,就是全程練度碾壓。

以上就是明日方舟旋轉(zhuǎn)木馬活動攻略了,希望對大家有所幫助。