現(xiàn)如今,手游市場蓬勃發(fā)展,無論是游戲的畫面之感、動作的打擊感、系統(tǒng)的豐富程度都堪稱日新月異。唯獨在職業(yè)設定上卻始終止步不前,數(shù)年來始終都延續(xù)著傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的尋常路數(shù),而這樣的設定無形中給玩家的成長發(fā)展道...

現(xiàn)如今,手游市場蓬勃發(fā)展,無論是游戲的畫面之感、動作的打擊感、系統(tǒng)的豐富程度都堪稱日新月異。唯獨在職業(yè)設定上卻始終止步不前,數(shù)年來始終都延續(xù)著傳統(tǒng)戰(zhàn)法牧的尋常路數(shù),而這樣的設定無形中給玩家的成長發(fā)展道路加上了一層無形的枷鎖。

那怎樣的職業(yè)設定才能給玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗呢?破繭之作《武極天下》手游給出了答案,那就是手游無職業(yè)設定!《武極天下》秉持著以創(chuàng)新引導革新的行業(yè)責任和產(chǎn)品理念,大膽突破守舊的傳統(tǒng)模式,推出全新無職業(yè)概念,再次贏得行業(yè)的關注。

傳統(tǒng)設定遭遇瓶頸 玩家急需新鮮空氣

誠然,傳統(tǒng)職業(yè)設定在一定程度上以不同職業(yè)的技能和操作的特種滿足了不同層次玩家的體驗需求:喜歡輸出玩DPS類職業(yè)、鐘愛PK的玩高攻  盜賊等等,而由職業(yè)衍生的各種職業(yè)任務,職業(yè)屬性,職業(yè)聲望等玩法,也在很大程度上提高了游戲的體驗感。

但是不少游戲為了增加系統(tǒng)的豐富程度,盲目地增加了過多的職業(yè)設定,一方面這很難兼顧不同職業(yè)之間的平衡,其次職業(yè)設定越多在組隊刷本上也常常會面臨多等一的情況,讓人不勝其煩。更重要的是玩家在體驗指定的職業(yè)路線上一旦有了不適與厭倦感,卻無法隨心所欲的變更職業(yè)身份,更會讓人感到枯燥和無聊。

突破陳舊壁壘 《武極天下》手游首創(chuàng)無固定職業(yè)設定

所謂無職業(yè)就是游戲角色不再拘泥于一套技能,一類裝備。不同的職業(yè)之間是可以自由切換的,讓一個角色嘗試多種發(fā)展方向。從而突破固定職業(yè)的限制。

無職業(yè)可以確保游戲更加平衡,不會出現(xiàn)某個職業(yè)過強,過弱的現(xiàn)象。在《武極天下》手游中,PK的勝負全憑玩家的操作水平、走位意識、以及不同技能之間合理的應用搭配,讓游戲的競技環(huán)境非常公平,是操作流玩家的福地。

《武極天下》手游讓你無需重練小號就能體驗到不同的職業(yè)玩法,并能根據(jù)玩家自身的特點組合出各種千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗打法,戰(zhàn)斗技巧。激活碼正在火爆預約中,同學們趕緊上官網(wǎng)預約吧!

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說

破繭之三:全球統(tǒng)一大服——蘋果、安卓手機互通,百萬人同在一服

破繭之四:裝備無等級限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——不再只當觀眾看“動畫”,全即時可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺——裝備道具能買賣,做真正的手機網(wǎng)游

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖

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