風(fēng)魔忍者玩法技巧介紹
1、遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗時(shí),一般遠(yuǎn)程選手都是狙擊選手和壓制選手居多,所以小鐵要做的就是繞后擊殺對(duì)面的狙擊選手等,若繞后被敵人發(fā)現(xiàn),開(kāi)啟分身,轉(zhuǎn)移到身后,繼續(xù)尋找敵方遠(yuǎn)程選手。發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)程選手后,速戰(zhàn)速?zèng)Q,迅速擊殺,而后可以利用原先的分身進(jìn)行撤離(如果CD足夠的情況下)也可以開(kāi)分身,隱身撤離。
2、近點(diǎn)戰(zhàn)斗時(shí):打近點(diǎn)戰(zhàn)斗的無(wú)非是游擊選手和重裝選手等。面對(duì)游擊選手時(shí),小鐵還是擁有與之一戰(zhàn)的能力的,但是遇到重裝選手時(shí),小鐵會(huì)非常的吃力,在上面也分析過(guò),重裝選手是非??酥菩¤F的。
3、遭遇戰(zhàn):在近道遭遇敵人時(shí),率先開(kāi)啟分身,盡量讓分身的拔刀斬打出傷害,利用隱身和被動(dòng)等,打敵人個(gè)措防不及,也要有效的利用地圖地形,技術(shù)再好,也要看地形的優(yōu)劣,多利用技能與敵人周旋,若打不過(guò),隱身后跑為上計(jì),特別是重裝選手,簡(jiǎn)直是一塊啃不動(dòng)的牛皮,突襲型選手對(duì)于重裝選手完全沒(méi)辦法。
4、針對(duì)選手戰(zhàn)斗:狙擊手等都是蹲在戰(zhàn)場(chǎng)后端的,小鐵就要繞后多擊殺這類(lèi)選手,并且一整局都可以針對(duì)這類(lèi)選手,讓他們沒(méi)有一個(gè)良好的輸出環(huán)境,失去這個(gè)位置的意義(當(dāng)然也可以玩爆對(duì)面的心態(tài))
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