這個(gè)人物呢,他的技能前搖過(guò)長(zhǎng)使得技術(shù)要求比另外兩個(gè)投擲要高,但是瞬間三發(fā)地雷造成的大面積封路也能做到更輕松的防守反擊,每次平a都能釋放3顆地雷。tick自身血量的薄弱和地雷的煩人騷擾使得他極有可能是吃雞中第一個(gè)被集火的目標(biāo)。
迪克介紹及玩法技巧
迪克,英文tick(不是dick),每次平a都能釋放3顆地雷,但是前搖較長(zhǎng),大招是把頭擰下來(lái)當(dāng)追蹤雷,也有一定的前搖。
適用模式:寶石>金庫(kù)=賞金>足球>吃雞
橫向比較:tick的技能前搖過(guò)長(zhǎng)使得技術(shù)要求比另外兩個(gè)投擲要高,但是瞬間三發(fā)地雷造成的大面積封路也能做到更輕松的防守反擊。
使用思路:tick的目的從來(lái)都不會(huì)是擊殺對(duì)手,而更像是鏟子烏鴉一般的牽制敵人走位,大招的擊退與擋子彈也為tick的存活增加幾分可能性,要盡可能保留。
技巧和注意:
1:在吃雞和金庫(kù)中,靜止不動(dòng)的箱子只要自動(dòng)鎖定即可三發(fā)全中。
2:當(dāng)被敵人捅屁股時(shí),tick需要往面前一點(diǎn)的地方埋雷。
3:tick自身血量的薄弱和地雷的煩人騷擾使得他極有可能是吃雞中第一個(gè)被集火的目標(biāo)。
4:大招貼著敵人臉上釋放傷害更容易吃足,但是該放身邊防守時(shí)不要吝嗇。
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