云頂之弈國(guó)服正式更新了9.15版本,云頂之奕的改動(dòng)除了海克斯之外也一起上線。又是一輪新環(huán)境,大家是不是還在迷惘除了虛空斗法以外不知道玩什么陣容?今天小編就帶來分享的云頂之弈9.15版各陣容玩法介紹,一起來看看吧。希望對(duì)大家有幫助喲!
云頂之弈9.15版各陣容玩法介紹
其實(shí)我個(gè)人有點(diǎn)煩,拳頭版本更新太快了,一周一次大環(huán)境,因?yàn)槲覍儆谒枷肽芨M(jìn),陣容能想到該玩什么,但是我在運(yùn)營(yíng)上邊需要練習(xí)自己會(huì)的陣容,所以每次環(huán)境一次大變化,我都會(huì)掉分,昨天也叕掉分了。騷桐在這里只是給大家提供一個(gè)陣容思路,運(yùn)營(yíng)和轉(zhuǎn)型上邊我真的不厲害,所以只會(huì)笨辦法,就是多練習(xí),所以攻略中有不同的意見請(qǐng)大家提出來,騷桐說的不一定是對(duì)的。
虛空斗法:
這個(gè)不用多說了,大家這兩天甚至上個(gè)版本末期,大家都已經(jīng)體會(huì)到了,現(xiàn)在更不用說,虛空改動(dòng),2級(jí)大蟲子一腳直接上天。這個(gè)陣容我覺得在這個(gè)版本S+沒有什么問題,戰(zhàn)力能與之抗衡的可能只有六法。這套陣容過渡平滑,狐貍真實(shí)傷害配合鬼書,技能CD短,璐璐保護(hù)生存能力拉滿,所以直接登頂版本最強(qiáng)陣容。
這個(gè)陣容也不用過多介紹,相信大家都會(huì)了。但是希望大家在玩耍之前還是多注意場(chǎng)上局勢(shì),我覺得現(xiàn)在8個(gè)人,開局7個(gè)人拿斗士把把都能見到,如果牌不糊還是早點(diǎn)轉(zhuǎn)型吧,畢竟這個(gè)版本的斗士就像是上個(gè)版本的惡魔,斗士版本大熱,大家都會(huì)槍,互相卡!
斗帝德萊文:
其實(shí)這個(gè)版本以四個(gè)斗士為核心的陣容都是好陣容,就像以上個(gè)版本的四惡魔陣容也可以百搭。依舊有一個(gè)問題,在當(dāng)前版本大家可能會(huì)去卡你的斗士。
但是這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)也很多:諾手、烏鴉、德萊文帝國(guó)卡沒有上個(gè)版本那么大熱,大家都去搶虛空斗法的牌了。而且另一方面來講,這個(gè)法師OP的版本,大棒、腰帶是版本搶手的裝備,相對(duì)游俠地位的降低,攻速選擇的地位再次下降了,德萊文的火炮很好搞到手。
優(yōu)勢(shì):
德萊文、烏鴉雙帝國(guó),傷害拉滿。而且核心輸出卡這個(gè)版本都很好拿,核心裝備的飲血?jiǎng)突鹋跓岫纫矝]之前那么高,成型有對(duì)抗虛空斗法的強(qiáng)度。另外,德萊文少了一個(gè)親爹反甲布隆。
劣勢(shì):
斗帝斗帝、版本大家都在搶斗士的版本,斗士都沒了,哪來的帝國(guó)?太依賴德萊文的單卡輸出,一旦陣亡,幾乎全面崩盤。
玩法介紹:
前期最好諾手起手,能拿的斗士還是可以拿,三虛空來卡薩丁用卡薩丁,來螳螂用螳螂。陣容方面我們前期用雙騎士、甚至四騎士去穩(wěn)住,如果有二星的各種斗士,直接上去,具體情況需要根據(jù)自己的來牌去定。大家都說版本變慢了,前期賣血沒關(guān)系,但是我個(gè)人建議,能不掉血就不要去掉血,我多次說過這個(gè)游戲:裝備可以打、金幣可以運(yùn)營(yíng)、但是血量永遠(yuǎn)無法恢復(fù)。
學(xué)會(huì)穩(wěn)血是這個(gè)游戲很重要的一點(diǎn)。用都是或者騎士過渡,等打完石頭到狼的這段時(shí)間,我們盡量強(qiáng)化下陣容去穩(wěn)血,比如四斗士+豹女(火炮、飲血),在能不被人大放血的前提下,我們運(yùn)營(yíng)金幣,錢還是要攢的,穩(wěn)住血量,擁有金幣我們后期怎么樣都很舒服。
如果你在運(yùn)營(yíng)過程中碰到狐貍斗士很多且在裝備契合度比較高的情況下,可以轉(zhuǎn)型虛空斗法,其實(shí)這個(gè)游戲真的需要尊重裝備和發(fā)牌員的意見。永遠(yuǎn)不要頭鐵去玩一個(gè)陣容!如果我們中期穩(wěn)血及運(yùn)營(yíng)順利,在打完狼之后應(yīng)該上50金了,如果血量還健康,我們可以用利息在打完狼之后的兩波再去升級(jí),如果自己覺得血量不太健康,我們可以直接7,完善陣容。
建議在7級(jí)的時(shí)候我們的卡牌都能夠2星最好,大蟲子不要去強(qiáng)求,版本大家都在搶,觀察其他家大蟲子多不多,如果少且在大蟲子聽牌的情況下,可以考慮搜一下。德萊文現(xiàn)在這個(gè)版本是真的好搜,幾乎沒有人去搶了。烏鴉沒來之前,諾手先頂住,在德萊文擁有火炮和飲血?jiǎng)χ蠼ㄗh再去做一個(gè)龍牙。畢竟法師橫行的版本,有AP裝備的話,不用說能給大蟲子就給大蟲子。
成型陣容:德萊文、烏鴉、狗熊或者狼人、機(jī)器人、挖掘機(jī)、大蟲子、卡薩丁或者螳螂、因?yàn)槲覀儾恍枰◣煹募寄茉龇鶄?,還是依靠德萊文去輸出,所以卡薩丁和螳螂視情況而留。8人口強(qiáng)化的話,建議死歌或者天使這兩張強(qiáng)力的單卡,亞索也可以,只是沒有前面兩者給力。也可以考慮搭配成四帝國(guó)四斗士,但是相對(duì)的會(huì)少了虛空的真實(shí)傷害,自己去考慮。
虛空灌籃獅子狗:
還是一套以虛空斗為主的體系(媽嘢,虛空大蟲子實(shí)在太強(qiáng)了,這個(gè)版本直接媲美死歌和天使兩張單卡成為S級(jí)別的大哥)。陣容如其名,主C獅子狗,建立以三刺客為體系的核心輸出,大蟲子等虛空斗士增加坦度以及真實(shí)傷害,七人口成型的好陣容。
優(yōu)勢(shì):
可以威脅虛空斗法的后排,獅子狗的收割能力拉滿、斗士生存能力拉滿。真實(shí)傷害不用說,版本一哥。
劣勢(shì):
搶斗士!搶斗士!還是搶斗士!獅子狗如果沒有三星的情況下,后期輸出可能不會(huì)太足,出現(xiàn)乏力。
玩法介紹:
四斗士不用說了,拋棄狗熊增加狼人體系,能拿就拿,拿不到就轉(zhuǎn)型。前期依舊需要各種2星卡以及穩(wěn)血過渡的陣容支撐我們,在打完石頭之后,最好擁有三個(gè)刺客以及兩個(gè)斗士,升6酌情而定。三刺客方面來講:螳螂必須的、獅子狗必須的、派克最優(yōu),后期二星阿卡麗且在有裝備的情況下可以更換,但是建議裝備還是給二星大蟲子。
由于雙狂野的加持,我們獅子狗在核心吸藍(lán)刀的配合下放出大招,攻速很容易疊滿,然后不斷放大招去收割。所以,獅子狗并不怎么缺少輸出,更多需要把生存能力給拉滿。
輸出建議能夠吸藍(lán)刀、火炮、飲血?jiǎng)?,根?jù)自己來的裝備搭配使用,防御裝備,龍牙,復(fù)活甲是第一選擇。成型陣容:螳螂、獅子狗、派克或者阿卡麗、大蟲子、挖掘機(jī)、狼人、機(jī)器人。8人口搭配依舊可以選擇強(qiáng)力單卡去補(bǔ)充。
雙子四游俠:
暗影四游俠依舊還是很給力,且在外服盛行,但是國(guó)內(nèi)的環(huán)境,游俠真的很堪憂。從電刀、維魯斯的削弱和其他陣容的強(qiáng)勢(shì)崛起,游俠都沒有之前吃香,但是不能否認(rèn),游俠依舊還是S級(jí)別的陣容,只不過從“游俠之弈”變得相對(duì)平衡。只不過雙游俠感覺不是很給力了,哪怕千玨雙子+寒冰四極地也頂不住,個(gè)人推薦游俠還是四游俠最好。
游俠也沒有什么多說的了,這個(gè)版本可以考慮搭配騎士四游俠,畢竟騎士的加強(qiáng)除了真實(shí)傷害,團(tuán)隊(duì)整體減傷還是很可觀的,具體玩法沒有太大變動(dòng),唯一一點(diǎn)就是最好能給C位補(bǔ)充到一件龍牙以及沉默之刃,一個(gè)是在這個(gè)版本增加生存能力,一個(gè)是限制這個(gè)版本的大蟲子,雖然沉默刀被削弱,但是依舊還是強(qiáng)勢(shì)的。建議雙護(hù)衛(wèi)游俠,不要去元素了,真的不強(qiáng)勢(shì)了。主C推薦:寒冰、天使、布隆
雙龍、暗影6法:
六法真的OP,劍魔雖然被砍了傷害,但是六法劍魔還是可以玩,心疼的是劍魔砍掉的那50生命值。只要是法師都可以去搭配的一套陣容,以貓咪復(fù)活劍魔為主力的6法師陣容實(shí)屬太給力,只不過過渡相對(duì)其他陣容要難得多。
優(yōu)勢(shì):
傷害很足,雙龍魔免,雙子詛咒都是優(yōu)秀屬性,能夠?qū)Ω洞蠖嚓嚾?,包括虛空斗法,劍魔只要能劈出來和上個(gè)版本也相差無幾。
劣勢(shì):
還是老問題,怕雙龍?bào)w系和龍牙,好在這個(gè)版本的雙龍已經(jīng)沒有那么多也沒有那么強(qiáng)力了,但是龍牙的重要程度感覺大家遲早會(huì)提升上來,過渡不夠平滑,相對(duì)別的陣容,比較需要金鏟子,考驗(yàn)運(yùn)營(yíng)能力,一個(gè)不小心,中期會(huì)被人瘋狂放血帶走。
玩法介紹:
前期我們盡量用卡薩丁璐璐狐貍?cè)ミ^渡,如果沒有,還是用前期的過渡陣容去穩(wěn)血。其實(shí)三法師不如大多數(shù)的2星組合和三貴族,一定不要陷入前期就上三法師的死胡同里面去,當(dāng)我們5人口有足夠的二星法師和其他卡牌時(shí)再去考慮更換三法師過渡,因?yàn)榉◣熌芊懦鰜砑寄芫褪前职郑瑳]釋放技能就死掉是最怕的。所以我們需要一些前排去給我們提供釋放技能的空間。
中期過渡是最考驗(yàn)這個(gè)陣容的時(shí)候,你需要做很多抉擇,比如是上2星怪,還是追求6法師;是做輸出裝備,還是做點(diǎn)防御裝備去給我們陣容增加容錯(cuò)率等等這些都是需要我們?nèi)タ紤]的。
成型陣容:其實(shí)相對(duì)而言,我覺得陣容方面,六法師的選擇可以相對(duì)隨意一點(diǎn),但是帶一個(gè)貓咪劍魔還是有必要的,如果打算后期轉(zhuǎn)型雙龍?bào)w系,龍王也是不錯(cuò)的,大哥自然是劍魔以及后期的死歌,龍王裝備不重要,如果你覺得龍的減魔傷不重要的話,也可以不去搭配雙龍陣容。
后期如果可以的話,我們選擇死歌+千玨的雙子詛咒組合,也是非常強(qiáng)力的。璐璐可以為我們提供更多的生存能力,但是現(xiàn)在這個(gè)版本真的太熱門,搞個(gè)二星應(yīng)該還是沒有問題的,如果你選擇了小法師并且能夠升級(jí)到3星的話,那你可以考慮給小法當(dāng)大哥了,但是我覺得小法始終是一個(gè)單體秒殺,肯定還是不如死歌后面的死亡頌唱來的實(shí)在。
OP陣容的現(xiàn)況:
雙游俠陣容:
這個(gè)版本的單體各種外掛雙游俠的陣容真的沒有上個(gè)版本那么的強(qiáng)力了,我試過很多局包括寒冰四極地+千玨雙子,控制拉滿但是威脅不到后排,被虛空斗法給搞得很難受。面對(duì)以上的版本OP陣容,也是沒有那么的強(qiáng)力,所以不建議大家在當(dāng)前版本去玩雙游俠陣容,如果想玩游俠就去建立四游俠吧,畢竟這是一個(gè)大蟲子爭(zhēng)奪版本,游俠很少有人回去搶。
狂野雙龍:
真的不得不說,83%的魔免和完全魔免根本不是一個(gè)概念,再加上現(xiàn)在虛空斗法的克制,狂野雙龍?jiān)诔嗣鎸?duì)6法陣容以及刺客陣容外真的沒有什么太好的環(huán)境。
以上的陣容評(píng)級(jí)我覺得是S級(jí)別,雙龍?bào)w系最多到A級(jí),狂野雙龍成型困難度再次增加,狼人、狐貍、璐璐都是熱門卡,虛空斗法成型早,傷害高,在這個(gè)版本還克制雙龍。惡魔雙龍就更不用說了。
因?yàn)閻耗w系的虛弱,建立惡魔雙龍還不如狂野雙龍。建議大家不是在牌特別胡且裝備特別契合的情況下不要去玩狂野雙龍?bào)w系了。
各種惡魔陣容:
惡魔整體兩個(gè)字:涼涼。上個(gè)版本造的孽這個(gè)版本還是要還回來的,2惡魔和6惡魔說句實(shí)話,和上個(gè)版本差的真的不多,但是!四惡魔完全失去了他存在的意義,上個(gè)版本一切以四惡魔建立體系的百搭陣容不存在了,六惡魔又缺乏陣容搭配的契合度。
兩個(gè)惡魔也只能去當(dāng)作別的陣容的掛件了。從劍魔大砍,惡魔羈絆被虛弱,惡魔已風(fēng)光不在,先不說別的強(qiáng)勢(shì)陣容,虛空斗士崛起直接拉你惡魔幾條街了。再加上小蜘蛛入血減少,蜘蛛的功能性也不復(fù)存在。甚至被評(píng)級(jí)為唯一一個(gè)E級(jí)。
狼人,卡薩丁,狐貍,挖掘機(jī),機(jī)器人,大蟲子,死歌。
以上就是云頂之弈9.15版各陣容玩法介紹了,希望對(duì)大家有幫助!
全部評(píng)論