德魯伊是魔獸世界60年代懷舊服初始職業(yè)之一,很多人對于德魯伊屬性非常糾結(jié),例如選擇力量還是敏捷。那么經(jīng)典舊世版本,德魯伊屬性選什么好?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服德魯伊屬性優(yōu)先級推薦。
魔獸世界懷舊服德魯伊屬性選什么好
關(guān)于力量還是敏捷的問題
力量就是提升秒傷,力量越高收益越低。而暴擊帶來的收益是穩(wěn)定的。
14ap=1秒傷,10敏=10ap0.5暴擊。10力量=24ap。24-10=14ap剛好等于1秒傷。
也就是0.5暴擊和1秒傷那個(gè)更有意義。
當(dāng)你秒傷為1的時(shí)候。14ap使你秒傷提升到2,傷害提升100%
秒傷為10的時(shí)候14ap提升傷害10%
秒傷100,14ap提升1%
所以這里要注意,力量堆的越多反而傷害提升越少
暴擊傷害就是翻倍,0.5暴擊按照傷害提升0.5%來算
其實(shí)還要計(jì)算命中率,命中率80%秒傷100的話,14ap傷害提升不是1%而是0.8。1暴擊提升也不是1%也是0.8。反正提升比例相同所以可以無視未命中
野德就只能穿軍裝,軍裝6件+30力量武器+天賦,變豹的額外攻強(qiáng)大約900ap,提升秒傷65左右(軍裝6件+武器,其他裝備不算)
德魯伊不管熊還是豹秒傷都是63固定。所以6件軍裝德加武器秒傷63+65=128左右。
而10敏和10力量收益持平需要堆到200秒傷。這樣算的話就算把其他散件都穿上也達(dá)不到200秒傷。怎么算力量收益都大于敏捷。
然后在使用技能的時(shí)候還需要計(jì)算技能的基礎(chǔ)傷害值。
例如爪擊傷害=秒傷+115。不管堆再多ap爪擊額外的115都不會增長。但是暴擊的話115就會翻倍變成230。爪擊基礎(chǔ)傷害128+115=234這樣就超過了200。
所以實(shí)際上攻擊強(qiáng)度不需要堆到200敏捷和力量的收益就會持平。具體差多少我也算不出來。
既然比傷害就一定是團(tuán)本pve。團(tuán)本有很多buff如果你是部落就慘點(diǎn),聯(lián)盟力量祝福200ap+王者祝福加一些ap,爪子,藥水,附魔,屬性卷軸,然后把剩下7件裝備多少都會加些ap
算上這些秒傷到不了200也差不多。
最后還要算上暴擊多一個(gè)連擊點(diǎn)。
這樣算來初期力量>敏捷,只有后期才會敏捷>力量
力量堆的越多收益越低
大概秒傷堆到150就可以側(cè)重選敏捷。不過60年代裝備屬性加的太少了。很難堆到那么高。
如果能拿到安琪拉的280攻擊強(qiáng)度錘子敏捷收益會更多一些
貓德最強(qiáng)裝備停留在軍裝。軍裝屬性比t2屬性加的還少,加上德魯伊基礎(chǔ)技能不如盜賊,攻速固定1秒導(dǎo)致ap收益遠(yuǎn)低于盜賊,裝備獲取,秒傷固定63永遠(yuǎn)不變,而其他職業(yè)武器越來越好秒傷也越來越高。野德dps會直線下降,最后無
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