濡沫江湖各個屬性都有哪些作用呢?下面九游小編就為大家整理帶來解答,一起來看看吧,歡迎大家一起交流。
根骨(重要)
說明:根骨影響人物的成長,具體換算公式如下
人物成長值=(90+根骨值/100*25)/100
人物升級后所加的基礎屬性乘以成長值后,在加到角色面板屬性內
舉例,頭陀的根骨為300,則成長值為(90+300/100*25)/100=1.65
如果升級加了200點防御力,則實際人物升級后獲得的防御力為200*1.65=330,而且這個成長是伴隨人物升級始終的,所以根骨值對人物屬性影響還是非常大的。
這里還要補充說明一點,就是根骨的增加不分早晚,也就是說如果一個角色1級根骨為200,升級到50級后根骨增加到300的屬性值和這個角色1級就300根骨升級到50級沒有區(qū)別。
一級屬性
臂力
說明:1點臂力=3攻擊,所以臂力對于刀、劍是非常重要的,因為臂力影響攻擊,所以提升攻擊最快的方法就是提升臂力
絕大部分情況下攻擊職業(yè)刀和劍會非常重視臂力,因為直接關系到攻擊力。拳職業(yè)主要走防御、控制和輔助路線,臂力的需求小,除非特殊搭配。
敏捷
說明:1點敏捷=1速度+0.05%命中+0.05閃避,提升敏捷能夠提升速度、命中,這些屬性對于劍來說是非常重要的,如果場上己方劍先出手,那很有可能把對方的后排秒了,先手甚至能影響戰(zhàn)局,所以劍培養(yǎng)攻擊是非常有必要的
因為敏捷關系到速度、命中、閃避三個屬性,所以對各個職業(yè)都有影響,劍除了追求速度和命中以外也可以用閃避流;拳做閃避流或者控制流的話也分別需要閃避和命中;對于刀職業(yè)來說命中是短板,完全沒有命中到后期也很難打。
耐力
說明:1點耐力=2防御+1氣血,提升耐力可以增長防御、氣血,都是拳職業(yè)必備的屬性,耐力對于防御拳來說是很重要的屬性,同時刀職業(yè)因為在后排要承受劍穿透打擊的壓力也需要適當補充。劍職業(yè)因為天生防御低,加上經脈武功等基本都不提供防御加成,所以耐力對劍職業(yè)來說效果最差。
體質(適合拳,其次刀、劍)
說明:1點體質=10氣血,不論哪個職業(yè),提升體質都能有效增加生存能力,因為后期反擊、反震較多,所以稍微提升生存能力也是有必要的。
氣血對防御拳的幫助不用多說,其實需要注意的是氣血也是劍職業(yè)增加生存的很好手段。通常情況下劍職業(yè)補生存能力的話增加氣血往往比增加防御效果要好。
特殊屬性:
悟性
說明:提升悟性可以減少武功、內功升級時的消耗
消耗系數=(120-悟性值/100*20)/100
福源
說明:影響幸運值,遇見一些特殊事件的成功率越高(比如挖龍珠草等等)
魅力
說明:遇見一些特殊事件可能會需要(比如龍珠草等等)
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