王者榮耀白起也是早期出的英雄之一,但這英雄調(diào)整的次數(shù)卻不算很多,小編給大家?guī)砹税灼饛纳暇€至今的全部調(diào)整內(nèi)容,大家了解一下就好。 王者榮耀白起調(diào)整歷史大全 【2016年1月20日】 初始生命...

王者榮耀白起也是早期出的英雄之一,但這英雄調(diào)整的次數(shù)卻不算很多,小編給大家?guī)砹税灼饛纳暇€至今的全部調(diào)整內(nèi)容,大家了解一下就好。

王者榮耀白起調(diào)整歷史大全 白起調(diào)整過哪些

王者榮耀白起調(diào)整歷史大全

【2016年1月20日】

初始生命值:3232→3164

初始攻擊力:162→157

初始護甲:132→134

生命每級成長:206.4→435

攻擊每級成長:2.1→7.1

護甲每級成長:17.3→23.7

抗性每級成長:6.5→8.5

技能

起手時間:0.7s → 0.2s

CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11

藍耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)

修復2技能釋放時會被自身的被動打斷的bug

【2016年5月12日】

初始生命值:3165→3510

初始攻擊力:157→158

初始護甲:134→120

生命每級成長:435→366.3

攻擊每級成長:7.1→9.3

護甲每級成長:23.7→22.2

【2016年8月23日】

被動:

更替效果,新被動為:每參與擊殺一個英雄回復生命值6%,參與擊殺一個小兵回復生命值1%

原被動移為1技能被動:傷害:1.0Ad → 100(+20/Lv)(+1.2Ad) [同1技能傷害]

一技能:

射程:4200 → 4000

二技能:

射程:6000 → 5000

三技能:

射程:4000 → 3500

修改效果:降低敵方輸出50% → 增加自身減傷20/25/30%

增添被動:受到攻擊每層會提升移動速度10點與護甲30/60/90點,最多疊加3層持續(xù)3秒

CD:24/20/16 → 30/25/20

【2016年10月11日】

被動:

造成1技能70%傷害 → 造成1技能100%傷害

一技能:

傷害:100(+20/Lv)(+1.2Ad) → 125(+25/Lv)(+1.2Ad)

2017年8月24日】

白起重做上線

【2017年10月23日】

基礎生命回復:58→77

基礎生命回復成長:4.40→8.1

【2017年12月13日】

修復白起被動成長無效的BUG

被動:

減傷:8~15% → 5%~12%

【2018年1月29日】

基礎物理防御:114→98

物理防御每級成長:21→18

【2018年10月16日】

基礎生命:3113(+324.9*英雄等級) → 3084(+293.8*英雄等級)

【2019年1月30日】

一技能:調(diào)整為可充能兩次,充能間隔為8秒

CD:7秒->0.5秒

以上就是王者榮耀白起調(diào)整的次數(shù)和內(nèi)容,大家了解即可。關注王者榮耀官網(wǎng),里面有更多英雄相關資訊為大家一一分享。

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