云頂之弈相信玩家們都不陌生了,游戲中帝國法加卡特的陣容厲害嗎?下面小編為大家?guī)淼蹏ㄌ仃嚾萃扑],一起看看吧.
最新版本的改動中,之前熱門的3刺、拉面熊以及賭狗槍都稍許削弱,而3法師的法術增幅由35%增加到45%。作為一個與反曲弓以及熱門英雄無緣的非酋,借鑒之前直升機卡特的玩法,研究出一套不需求反曲、啟動更快的陣容,核心為3法師以及帝國BUFF加成的卡特琳娜作為主輸出
6人口成型陣容以及8人口終極陣容解析:
6人口陣容:諾手、鐵男(雙騎士)
卡特(貓咪)、璐璐、莫甘娜(3法師)
蜘蛛、莫甘娜(雙惡魔)
諾手、卡特(雙帝國)
站位如下圖
8人口終極陣容:鐵男、死歌(雙暗影)
卡特(貓咪)、璐璐、莫甘娜(3法師)
蜘蛛、莫甘娜(雙惡魔)
烏鴉、卡特(雙帝國)
納爾、蜘蛛、烏鴉(3幻型)
站位如下圖
陣容并不是固定不變的,可以根據發(fā)牌情況來調整,保證3法師2帝國BUFF最重要,如果發(fā)牌員實在是作對或者裝備不對,轉惡魔也是一個很不錯的選擇
始終保持卡特站位在中間,決賽圈隨時調整卡特站位,確保對位對方人多的一面,這樣可以最快速的跳到對方人最多的陣型中秒殺對方。
裝備分析:
大棒、鏟子給卡特合成貓咪
剩下的眼淚都塞給卡特,最少3眼淚配合貓咪回藍加速,這樣可以保證卡特跳進去后還沒受到攻擊就能開啟大招(沒有眼淚了優(yōu)先大棒加傷害)
其余裝備沒有硬性要求,可根據對手情況隨機應變,推薦給前排諾手,優(yōu)先合防御裝(狂徒、復活甲、綠叉等),后期可以賣了諾手裝備給烏鴉
運營流程
游戲初期:
首輪選秀盡量拿鏟子,拿不到就眼淚或者大棒,相比目前全民搶反曲的情況,以上三樣裝備首輪搶一個問題不大
如果有鏟子了,前期就正常發(fā)展,找一些打工仔過渡,如三貴族、狂野、槍手、騎士等(盡量別找刺客打工,一是派克、劫都是2星怪,二是刺客這個版本也被削弱了),能白嫖到6人口成型陣容里需要的牌留下
如果開局沒有搶到鏟子,最好第一輪打假賽,保證自己首輪選秀權拿鏟子,拿到鏟子后發(fā)展思路與上一條相
從二輪選秀開始如果打野沒掉大棒就拿一個大棒,有大棒了就無腦拿淚滴
其余裝備根據場上情況可以合給打工仔或者諾手使用
因為這個陣容不太吃經濟,成型也比較快,所以不用可以存錢,必要裝備到手后,完全可以多D幾次,確保能盡早湊齊所需英雄以及加強陣容強度
游戲中期:
在6人口階段,所需英雄都到位后,就可以把打工仔全賣了直接上成型陣容
真正鎖血是在卡特裝備成型后,1貓咪+1大天使+盧登你就能體會到血條消失術的快感!
隨后如果來烏鴉了,就換掉諾手,把諾手的裝備全丟給烏鴉,因為剛上場是1星怪,所以之前推薦諾手的裝備最好防裝優(yōu)先
如果來死歌了,就升人口到7,上死歌湊雙暗影,雙暗影的詛咒加上卡特的AOE,可以保證對方開局先被秒一個
與初期一樣,因為6人口成型后,我們幾乎可以鎖血,加上升級7人口也不用過多的錢,所以可以根據自身情況多D幾次確加強陣容強度
游戲后期:
8人口后,上一個龍女或者納爾湊3幻型增加坦度,如果上龍女,還可以死歌換成龍王來增加一個雙龍BUFF
進入決賽圈后,注意觀察每一個對手的站位調整卡特的站位,隨后欣賞卡特表演就好
不用擔心這套陣容后期大哥太多或者變陣太快導致英雄星級不夠,實際上這套陣容的核心還是雙帝國的卡特和烏鴉,其他大哥只是掛件
值得追三星的英雄有卡特、蜘蛛、璐璐,其他隨緣(是的你沒看錯,卡特追三相比同等級其他英雄真的非常容易,每一場幾乎就你一個人會拿卡特)
對陣目前主流陣容如拉面熊、刺客、槍手甚至惡魔都是優(yōu)勢對局,因為沒有一套陣容爆發(fā)比卡特琳娜來的快,而卡特的刺客特性也讓他在對陣多控制道具或者惡魔時不會被先手瞄準導致開不出大招或者被抽藍
唯一懼怕的就是成型的狂野幻型龍法陣容,我已經經歷了無數次把對方其余英雄都殺光了,就剩兩只龍把我?guī)ё?,不過一是因為對方就算贏也不會血入我們,二是對方成型比我們晚,只要龍女龍王等級或者裝備沒起來前,我們還是有一戰(zhàn)之力的
優(yōu)點:
6人口成型,比常規(guī)陣容啟動更快,8人口終極陣容帶5個小羈絆,陣容十分靈活多變
戰(zhàn)斗中AOE爆發(fā)高,自身技能帶紅BUFF效果,克制當前熱門裝備狂徒、吸血槍等套路
卡特琳娜刺客屬性使得不會成為首輪攻擊目標,不易被繳械、沉默或者冰凍
只要卡特裝備到位,就可以鎖血,最少可以保證前4恰爛分
陣容冷門,英雄容易獲取
缺點:
必要1鏟子,1大棒,最少3眼淚裝備,如果賣血都沒拿到鏟子也不要緊,可以用任意法師替換蜘蛛暫時舍棄一個惡魔羈絆
陣容在6人口成型前戰(zhàn)斗力不強,需要隨發(fā)牌員心情找一些強力一費打工仔
懼怕完全成型后的狂野幻龍法(雙龍魔免天克卡特琳娜,不過我們成型快,,現在狂野幻龍搶的人也多,只求對方別天胡)
這套帝國法師卡特相比原來直升機卡特裝備需求沒那么極端,也因為都是小羈絆,過渡以及可變性也更大,加上核心英雄相對比較冷門,不易卡手。玩起來更是無比舒爽,享受秒殺的快感(“你開始了嗎?”“我結束了...”),我經常遇到我方蜘蛛還沒來得及變身就結束戰(zhàn)斗了,讓對方在一臉懵逼中被血入一波。
當然沒有一套陣容敢說是無敵或者是每局都能完美達成的,想要穩(wěn)定上分各位還是需要尊重發(fā)牌員的心情隨機應變啦~
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