手游與單機(jī)游戲的最本質(zhì)的區(qū)別是有社交系統(tǒng),所以在經(jīng)過幾十年的游戲沉淀,網(wǎng)絡(luò)游戲以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)力壓?jiǎn)螜C(jī)游戲。那么,如果一款網(wǎng)絡(luò)游戲一個(gè)區(qū)人數(shù)寥寥無幾的話,那么就會(huì)等同于“單機(jī)”游戲,便失去了網(wǎng)游的意義了。
《武極天下》手游不僅在游戲玩法上更多元化,融入更多創(chuàng)新元素,更是提出了全球大服概念,可通納數(shù)十萬玩家同服競(jìng)技,讓你永遠(yuǎn)告別網(wǎng)游玩成“單機(jī)”游戲的尷尬,更有龐大的社交玩法,讓您可在游戲中PK交友兩不誤。
打破技術(shù)壁壘,全球大服推動(dòng)手游社交化進(jìn)程
隨著手游玩家的數(shù)量激增,手游的社交化的進(jìn)程加劇,玩家對(duì)手游的社交系統(tǒng)和玩法的需求也是與日俱增,但限于手游技術(shù)限制,社交系統(tǒng)一直處于較為基礎(chǔ)的聊天、好友等階段。
《武極天下》手游打破技術(shù)上的瓶頸,將傳統(tǒng)游戲的一個(gè)區(qū)只能容納幾百人到上千人,以及安卓和蘋果用戶分開等“不人道”做法“廢除”,采用全球大服設(shè)定,將天南海北的游戲愛好者們聚集在一起,讓上百萬玩家可在同一區(qū)服競(jìng)技,同一區(qū)服交友聊天,帶領(lǐng)手游走進(jìn)龐大而真實(shí)的社交時(shí)代。
大服設(shè)定活力長(zhǎng)在,拒絕“無人區(qū)”的尷尬
傳統(tǒng)游戲,無論是端游、頁游還是手游,運(yùn)營(yíng)商的做法就是不停的開新區(qū),不停的拉新人進(jìn)游戲。而隨著時(shí)間的推移,長(zhǎng)的可能一個(gè)月兩個(gè)月,短的一天兩天到一周時(shí)間,玩家流失掉以后,新區(qū)變成了死區(qū),大量的區(qū)變成了“無人區(qū)”,想繼續(xù)玩游戲的忠實(shí)玩家,不得不再到新區(qū),或每天混混日子,等著合區(qū)。
《武極天下》手游在全球大服的設(shè)定下,無論是新人還是老人,都在同一個(gè)區(qū)內(nèi)競(jìng)技,無需來回滾服,不斷體驗(yàn)到新內(nèi)容,讓大家可在游戲進(jìn)程中持續(xù)體驗(yàn)到游戲的高潮玩法。
百萬玩家同服競(jìng)技,重度手游就要這么玩
當(dāng)然,在移動(dòng)互聯(lián)高速發(fā)展的今天,手游從原先的休閑類逐漸朝著重度MMO發(fā)展,手游PVP玩法時(shí)代已悄然到來。
《武極天下》手游主推PVP玩法,配上“無商城”系統(tǒng)設(shè)定,讓技術(shù)流們能更好的在游戲中一展身手,而全球大服設(shè)定,將眾多游戲愛好者聚集在同一服務(wù)器內(nèi),無論是想單P、小規(guī)模對(duì)戰(zhàn),還是大規(guī)?;鞈?zhàn),都能即時(shí)展開。
全球大服,百萬玩家同時(shí)在線,讓你24小時(shí)開啟殺戮模式,這種重度MMORPG手游是不是激情倍增呢?
《武極天下》手游全球大服來襲,告別滾服的尷尬,喜歡24小時(shí)戰(zhàn)斗激情的你,趕快前往官網(wǎng)預(yù)約測(cè)試資格吧!
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說
破繭之三:全球統(tǒng)一大服——蘋果、安卓手機(jī)互通,百萬人同在一服
破繭之四:裝備無等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝
破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢買體力
破繭之六:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)
破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)——裝備道具能買賣,做真正的手機(jī)網(wǎng)游
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖
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