云頂之弈槍手元素流怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,今天小編就帶來分享的云頂之弈槍手元素流玩法心得分享,一起來看看吧。希望對大家有幫助喲!
云頂之弈槍手元素流玩法心得分享
核心羈絆:槍手(4)部署多個(gè)槍手可以使他們的攻擊有一定幾率命中額外的目標(biāo),隨著槍手?jǐn)?shù)量的增加,這個(gè)幾率也會提升。
核心羈絆:元素使(3)元素使從攻擊中獲得的法力值高于正常水平。部署足夠多的元素使會在作戰(zhàn)開始時(shí)召喚出一個(gè)元素為你作戰(zhàn)。
核心羈絆:約德爾人(3)部署多個(gè)約德爾人可以使針對他們的攻擊偶爾出現(xiàn)“未命中”,隨著約德爾人數(shù)量的增加,“未命中”的幾率也會提升。
核心羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個(gè)忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
核心羈絆:極地(2)部署多個(gè)極地英雄可以使他們獲得一定幾率眩暈?zāi)繕?biāo)的效果,隨著極地英雄數(shù)量的增加,這個(gè)幾率也會提升。
核心裝備
解析:核心裝備推薦鎖子甲及反曲之弓,鎖子甲提供護(hù)甲的加成合成裝備提升團(tuán)隊(duì)前排的坦度,反曲之弓提升我們的攻擊速度核心輸出為射手攻速是輸出的來源之一。
陣容點(diǎn)評
這套陣容可以說各項(xiàng)屬性都很平穩(wěn),無論是輸出還是坦度還具備一定的雙休傷害。前期就可以開始發(fā)力中期拿到一定的勝利,核心輸出也是低費(fèi)卡片可以升級星數(shù)來再次提升陣容戰(zhàn)力。缺點(diǎn)就是身為B級陣容后期的高費(fèi)卡片偏多,但是陣容集齊后可以說很無敵,憑借多個(gè)羈絆能應(yīng)付各種陣容。
以上就是云頂之弈槍手元素流玩法心得分享了,希望對大家有幫助!
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