對于相當一部分的塔防手游愛好者來說,玩家在游戲中的策略運用是塔防游戲的精髓所在。作為全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》,在經(jīng)典塔防游戲的基礎(chǔ)上創(chuàng)造性添加了許多新玩法,如全新遭遇戰(zhàn)、入侵模式、地下城戰(zhàn)斗,這些新穎玩法備受玩家的青睞。自開測以來,《戰(zhàn)塔英雄》的競技場場場火爆,玩家在與玩家的競技PK中,考驗著自己的智慧與戰(zhàn)場把控能力。
《戰(zhàn)塔英雄》自開測以來,玩家就根據(jù)各個兵種的特性創(chuàng)造出了飛行耗血流、防守反擊流、暴兵流、召喚流等戰(zhàn)法,這些戰(zhàn)法都是靈活巧妙的利用了各個兵種的優(yōu)勢,例如飛行兵速度極快,戰(zhàn)士的物防極高,弓箭手的魔防極高......當然這些戰(zhàn)法也不是單一存在的,而是相互克制的,飛行耗血流克制防守反擊流和召喚流,防守反擊流克制暴兵流和召喚流,暴兵流克制飛行耗血流,召喚流和暴兵流互相克制。所以玩家要在緊張的戰(zhàn)斗中迅速摸清對方的戰(zhàn)法,再根據(jù)對方的變化及時變換戰(zhàn)術(shù),這樣才能保證自己處于主動地位。
關(guān)于《戰(zhàn)塔英雄》
《戰(zhàn)塔英雄》作為精心打造的全球首款可多人在線即時對戰(zhàn)塔防手游,是目前首款真正實現(xiàn)實時聯(lián)機對戰(zhàn)的競技塔防手游。它融合了微操作和策略屬性,是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)、合作防守等多種玩法于一體的創(chuàng)新型塔防手游。
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