云頂之弈全部裝備合成效果及合成攻略,大家對云頂之弈的裝備系統(tǒng)了解嗎?什么裝備比較強嗎?云頂之弈裝備合成效果怎么樣?哪些裝備比較強呢?下面小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟云頂之弈裝備評級,希望對玩家們有幫助。
裝備系統(tǒng)的基本原理
云頂之弈模式的裝備主要來自于兩個方面,第一個是選秀回合,每個可以被選取的英雄身上都有一個裝備。第二個則是對陣電腦的回合,擊敗的野怪有機會掉落裝備,后期甚至會掉落大件。八種基礎的裝備如下:
暴風之劍:普攻造成更多傷害
反曲之弓:攻擊的頻率增加
無用大棒:技能變得更強
女神之淚:戰(zhàn)斗開始時獲得一些法力值
巨人腰帶:獲得生命值
鎖子甲:減少自身承受的普攻傷害
負極斗篷:減少自身承受來自技能的傷害
魔塵:不會提供屬性
-某個陣容不會出裝備,請看上圖的主流陣容裝備搭配
-除了魔塵的小件都會增加基礎屬性
-任意兩個小件可以合成一個大件
-每個英雄只有3個裝備格子,小件會自動合成大件
-除非出售已裝備的英雄,否則是無法卸載裝備
-英雄是可以裝配重復的裝備
反曲之弓:+20%攻擊速度
+暴風大劍=神圣之劍:每秒鐘裝備者將有5%的機率獲得100%的暴擊傷害
+反曲之弓=急射火炮:攻擊距離翻倍,且攻擊不會被閃避
+無用大棒=鬼索的狂暴之刃:每次攻擊提供5%的攻速加成,可無限疊加
+女神之淚=斯塔緹克電刃:每第三次攻擊造成100的濺射魔法傷害
+鎖子甲=幻影之舞:閃避所有的暴擊傷害
+負極斗篷=詛咒之劍:攻擊有機率造成詛咒效果(將敵方英雄的星級降為1)
+巨人腰帶=巨型九頭蛇:攻擊造成基于裝備者10%最大生命值的濺射傷害
+鏟子=破敗王者之刃:使裝備者同時擁有劍士屬性
解析:同樣是走輸出路線的裝備,但是值得一提的是這件裝備能打出的爆發(fā)傷害會更高一些,并且功能性非常的強,讓一些后排的棋子做出這件裝備可以更好的打出輸出傷害。
小件的強度排名
在游戲剛開始的選秀階段,優(yōu)先選擇價格2金幣的英雄,其次,選擇擁有S級別小件的英雄,拿到合適的小件能夠讓你在游戲前期更容易形成強勢打法。因為前幾回合對抗電腦時,也會掉落小件,可以快速合成第一個大件。
-當前版本的大部分打法都是依賴普攻,所以提供攻速的反曲之弓非常重要
-女神之淚是朔極之矛和大天使之杖的合成小件,前者是很多套路的核心裝備
-魔塵可以合成破壞游戲規(guī)則的裝備,如果能夠合成自然之力就贏了一半
-暴風之劍和無用大棒能夠合成很多實用性很強的裝備,比如朔極之矛、飲血劍和鬼索
-當前版本防御裝備的性價比很低
無用大棒:+20%法術傷害
+暴風大劍=??怂箍萍紭屓校涸斐蓚Φ?5%用于生命值治療
+反曲之弓=鬼索的狂暴之刃:每次攻擊提供5%的攻速加成,可無限疊加
+無用大棒=滅世者的死亡之帽:+50%法術傷害
+女神之淚=盧登的回聲:技能命中時造成100的濺射傷害
+鎖子甲=鋼鐵烈陽之匣:戰(zhàn)斗開始前,裝備者相鄰的友軍獲得一個200的護盾
+負極斗篷=離子火花:每次敵方英雄施放技能,他們將受到100點傷害
+巨人腰帶=莫雷洛法典:技能每秒將能夠造成等同于敵方10%最大生命值的傷害
+鏟子=悠米:使裝備者同時擁有巫師屬性
解析:很明顯,適合AP英雄做出的裝備,除了提供高額的法強加成這個系列的裝備有一個非常重要的合成點,無用大棒+鏟子會合成悠米,這個點大家是可以考慮使用一下的。
大件的強度排名
這游戲大部分情況下都比較依賴裝備輸出,有時候裝備比陣容更重要,尤其經過多次平衡性調整后,很多陣容的威力不如從前。如果前期劣勢的話,那就爭取在選秀回合拿到好的裝備,盡量將裝備放在一個核心輸出英雄上。裝備落后太多的話,就可以考慮轉成忍者和刺客陣容,他們的羈絆已經提供了不錯的傷害能力。
-自然之力增加人口上限,強度自然是毋庸多言
-朔極之矛最近修復了回藍BUG后,強度有所下降但仍值得合成
-鬼索本身有攻速和魔抗屬性,配合遠程英雄可以無限疊加攻速
-基克的先驅削弱過一次攻速buff效果,但目前版本大部分英雄還是依賴攻速加成
-飲血劍、疾射火炮、大天使之杖和莫雷洛秘典是實用性很高的裝備
-荊棘之甲的反彈傷害大幅加強了,給到強力的前排英雄時能夠限制對手輸出
-云頂之弈不可能每局都湊到XX最強陣容,但S和A級的裝備都大部分英雄都有提升效果
-裝備的合成盡量圍繞著強力英雄來搭配,優(yōu)先給高星英雄
-有時候中期該賣英雄騰裝備需要果斷,裝備給優(yōu)質英雄的收益更高
女神之淚:+20初始法力值
+暴風大劍=朔極之矛:引導之后,裝備者每次攻擊將能夠獲得20%最大藍量
+反曲之弓=斯塔緹克電刃:每第三次攻擊造成100的濺射魔法傷害
+無用大棒=盧登的回聲:技能命中時造成100的濺射傷害
+女神之淚=熾天使之擁:每次技能施放時能夠回復20法力值
+鎖子甲=冰霜之心:使得敵方英雄減少20%的攻擊速度
+負極斗篷=肅靜:攻擊有較高機率造成沉默效果
+巨人腰帶=救贖:死亡時,可以治療附近友軍1000點生命值
+鏟子=暗裔:使裝備者同時擁有惡魔屬性
解析:功能性比較強,這件裝備比較好的是給一些輔助能力比較強的英雄做出,能增加團隊的保護能力,當然如果考慮是前排的一些英雄的話給到這件裝備的效果也是很不錯的。
在云頂之弈裝備怎么合成呢,云頂之弈模式擁有自己的裝備合成路線,游戲暫時擁有8個小件,任意2個小件湊在一起,就可以合成1個大件,下面小編給大家?guī)砹艘黄P于云頂之弈裝備合成攻略,希望能幫助搭配玩家們。
云頂之弈裝備怎么合成
云頂之弈模式擁有自己的裝備合成路線,游戲暫時擁有8個小件,任意2個小件湊在一起,就可以合成1個大件。
由于云頂之弈模式有一些移除游戲的裝備、一些模式限定的裝備,加上裝備合成路線和傳統(tǒng)模式完全不同,所以需要玩家花費一些時間來記憶。
如果是想在這個模式專精的玩家,即使手上有一些小件,也不能貿然就合成大件。當然,如果懶得記憶又想快速提升戰(zhàn)斗力的話,看到系統(tǒng)提示能合成什么裝備的話,也可以直接將2個小件拖在一起直接合成了。
測試服在經過更新后,目前裝備的掉落幾率提升了不少。
鎖子甲:+20護甲
+暴風大劍=守護天使:裝備者能夠以300的生命值復活一次
+反曲之弓=幻影之舞:閃避所有的暴擊傷害
+無用大棒=鋼鐵烈陽之匣:戰(zhàn)斗開始前,裝備者相鄰的友軍獲得一個200的護盾
+女神之淚=冰霜之心:使得敵方英雄減少20%的攻擊速度
+鎖子甲=荊棘之甲:反彈25%敵方英雄造成的普攻傷害
+負極斗篷=折劍者:攻擊有一定幾率造成繳械效果
+巨人腰帶=紅Buff:攻擊造成2.5%的灼燒傷害
+鏟子=騎士之誓:使裝備者同時擁有騎士屬性
解析:系列裝備相對會比較少一些,這些裝備非常適合前排英雄做出,抵抗對手傷害。
小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟云頂之弈全部裝備效果及合成路線詳情,一起來看看吧。
英雄聯(lián)盟云頂之弈全部裝備效果及合成路線
裝備名稱 | 裝備效果 | 合成路線 |
暴風大劍 | +X點攻擊力 | 一階裝備 |
鎖子甲 | +X點護甲 | 一階裝備 |
巨人腰帶 | +X點生命值 | 一階裝備 |
魔塵 | +5點所有屬性 | 一階裝備 |
以太精魄 | 試玩的時候忘了記下了...好像跟技能施放有關 | 一階裝備 |
無用大棒 | +X點技能傷害 | 一階裝備 |
負極斗篷 | +X點魔法抗性 | 一階裝備 |
反曲之弓 | +X%攻擊速度 | 一階裝備 |
女神之淚 | +XX法力值(這個有待驗證,我記得跟技能CD有關) | 一階裝備 |
自然之力 | +1人口 | 魔塵+魔塵 |
破敗王者之刃 | 攜帶者也是劍士 | 魔塵+暴風大劍 |
飲血劍 | +XX%攻擊吸血。 | 負極斗篷+暴風大劍 |
格斗手套 | 攜帶者也是斗士單位。 | 巨人腰帶+以太精魄 |
詛咒之刃 | 使敵人星級-1 | 女神之淚+以太精魄 |
暗裔 | 攜帶者也是惡魔單位。 | 魔塵+女神之淚 |
龍爪 | 獲得X%魔法傷害抵抗。 | 負極斗篷+負極斗篷 |
冰霜之心 | 周圍格子-X%攻擊速度 | 女神之淚+鎖子甲 |
奪萃之鐮 | 最大法力值-10 | 女神之淚+暴風大劍 |
冰霜之錘 | 攜帶者也是冰川單位。 | 魔塵+巨人腰帶 |
守護天使 | 攜帶者可復活并具有XX生命值。 | 暴風大劍+鎖子甲 |
鬼索的狂暴之刃 | 攻擊提供XX%攻擊速度,無上限。 | 反曲之弓+無用大棒媽的筆記字寫得太潦草了,應該是反曲+大棒? |
??怂箍萍紭屓?/td> | +X%所有傷害吸血。 | 暴風大劍+無用大棒 |
沉默之刃 | 攻擊將有較高幾率沉默敵人。 | 負極斗篷+女神之淚 |
無盡之刃 | 暴擊+X%傷害?(各方面資料都不同,應該在更新) | 暴風大劍+暴風大劍 |
離子火花 | 每當敵人釋放技能,就會收到X點傷害。 | 無用大棒+負極斗篷 |
騎士之誓 | 攜帶者也是騎士單位。 | 魔塵+鎖子甲 |
鋼鐵烈焰之匣 | 在戰(zhàn)斗開始時,為所有鄰近格子的友軍提供XX護盾。 | 無用大棒+鎖子甲 |
盧登的回聲 | 技能在命中時造成XX濺射傷害。 | 無用大棒+女神之淚 |
莫雷洛秘典 | 技能造成燃燒傷害,每秒傷害值相當于敵人XX%的最大生命值。 | 無用大棒+巨人腰帶 |
幻影之舞 | 攜帶者會閃避所有暴擊。 | 鎖子甲+反曲之弓 |
滅世者的死亡之帽 | 攜帶者的技能傷害屬性會增幅XX%。 | 無用大棒+無用大棒 |
疾射火炮 | 攜帶者的攻擊不會被閃避。攻擊距離翻倍。 | 反曲之弓+以太精魄 |
紅BUFF | 攻擊會造成X%燃燒傷害。 | 鎖子甲+以太精魄 |
救贖 | 當攜帶這個裝備的單位死亡時治療周圍友方單位。 | 巨人腰帶+女神之淚 |
盧安娜的颶風 | 攻擊可選取X個額外敵人。這些額外攻擊造成XX%傷害。 | 魔塵+負極斗篷 |
熾天使之擁 | 在每有一個技能被施放時回復XX法力。 | 女神之淚+女神之淚 |
朔極之矛 | 施放技能后回復自身XX%法力值。 | 女神之淚+反曲之弓 |
斯塔緹克電刃 | 攜帶者的每第三次攻擊造成XX濺射魔法傷害。 | 以太精魄+負極斗篷 |
破刃者 | 攻擊將有幾率繳械敵方單位。 | 鎖子甲+負極斗篷 |
神圣之劍 | 攜帶者每秒獲得XX%暴擊幾率,至多可獲得100%暴擊幾率。 | 暴風大劍+反曲之弓 |
荊棘之甲 | 返還X%受到的傷害。 | 鎖子甲+鎖子甲 |
巨型九頭蛇 | 對前方錐形范圍內的XX%敵人造成基于自身最大生命值的傷害。 | 巨人腰帶+反曲之弓 |
狂徒鎧甲 | 攜帶者每秒回復XX%最大生命值。 | 巨人腰帶+巨人腰帶 |
智慧末刃 | 攻擊會汲取XX法力值。 | 負極斗篷+反曲之弓 |
悠米 | 攜帶者也是法師單位。 | 魔塵+無用大棒 |
幽夢之靈 | 攜帶者也是刺客單位。 | 魔塵+暴風大劍 |
基克的先驅 | 鄰近格子的友軍獲得+XX%攻擊速度。 | 暴風大劍+巨人腰帶 |
靈風 | 戰(zhàn)斗開始時,隨機放逐一名敵人X秒。 | 巨人腰帶+負極斗篷 |
負極斗篷:+20魔法抗性
+暴風大劍=飲血劍:攻擊提供35%的生命值偷取
+反曲之弓=詛咒之劍:攻擊有機率造成詛咒效果(將敵方英雄的星級降為1)
+無用大棒=離子火花:每次敵方英雄施放技能,他們將受到100點傷害
+女神之淚=肅靜:攻擊有較高機率造成沉默效果
+鎖子甲=折劍者:攻擊有一定幾率造成繳械效果
+負極斗篷=龍之爪:83%的魔法抗性
+巨人腰帶=靈風:對戰(zhàn)開始前,可以放逐一名敵方英雄5秒
+鏟子=盧安娜的颶風:普攻可以對額外2個目標造成50%的傷害
解析:同理,針對對手的法系陣容偏多可以做出這件裝備,進一步增加保底的效果。
英雄聯(lián)盟云頂之弈棋子裝備怎么選擇?云頂之弈模式中裝備帶來的屬性加成是非常重要的,玩家們?yōu)槠遄雍铣蛇m合的裝備會增加自己的吃雞幾率,但大家知道每個棋子裝備怎么選擇嗎?下面小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟云頂之弈棋子出裝方式解析,一起來看看具體內容吧。
英雄聯(lián)盟云頂之弈棋子出裝方式解析
云頂之弈的每個棋子都是有自己屬性加成、羈絆加成的,但是這些從本質上來說僅僅只能算是小幅度的屬性加成,真正的加成還是要依賴出裝屬性。
例如:你在打英雄聯(lián)盟召喚師峽谷,你這個英雄的技能確實非常的強,有控面板輸出也高,但是到了后期你一個AP英雄選擇出了AD裝備別人神裝了不是一樣吊打。出裝很重要。
裝備基本屬性全面解析
工欲善其事必先利其器,所以我們想要全方位的了解云頂之弈的出裝,就要對于這個模式里面的基礎裝備有著全方位的了解,量稍微會有點大需要大家仔細的斟酌、學習才行。
注意:橫行第一行+豎行第一行的兩件裝備相加的連線的節(jié)點裝備就是合成裝。
巨人腰帶:+200生命值
+暴風大劍=基克的先驅:為周圍的友軍提供+12.5%的攻擊速度
+反曲之弓=巨型九頭蛇:攻擊造成基于裝備者10%最大生命值的濺射傷害
+無用大棒=莫雷洛法典:技能每秒將能夠造成等同于敵方10%最大生命值的傷害
+女神之淚=救贖:死亡時,可以治療附近友軍1000點生命值
+鎖子甲=紅Buff:攻擊造成2.5%的灼燒傷害
+負極斗篷=靈風:對戰(zhàn)開始前,可以放逐一名敵方英雄5秒
+巨人腰帶=狂徒鎧甲:每秒可以回復2.5%的最大生命值
+鏟子=冰錘:使裝備者同時擁有冰川屬性
解析:系列裝相對較少,坦克英雄必備的裝備,回血、留人的效果都很強。
暴風大劍:+20攻擊力
+暴風大劍=無盡之刃:提供+200%的暴擊傷害
+反曲之弓=神圣之劍:每秒鐘裝備者將有5%的機率獲得100%的暴擊傷害
+無用大棒=??怂箍萍紭屓校涸斐蓚Φ?5%用于生命值治療
+女神之淚=朔極之矛:引導之后,裝備者每次攻擊將能夠獲得20%最大藍量
+鎖子甲=守護天使:裝備者能夠以300的生命值復活一次
+負極斗篷=飲血劍:攻擊提供35%的生命值偷取
+巨人腰帶=基克的先驅:為周圍的友軍提供+12.5%的攻擊速度
+鏟子=幽夢之靈:使裝備者同時擁有刺客屬性
解析:暴風大件線的裝備基本是走AD輸出路線的,能提供高額的輸出效果和生命治療的效果,這件裝備非常適合一些類似德萊文這樣的AD英雄合成出,能打出爆發(fā)輸出傷害。
鏟子:無屬性加成
+暴風大劍=幽夢之靈:使裝備者同時擁有刺客屬性
+反曲之弓=破敗王者之刃:使裝備者同時擁有劍士屬性
+無用大棒=悠米:使裝備者同時擁有法師屬性
+女神之淚=暗裔:使裝備者同時擁有惡魔屬性
+鎖子甲=騎士之誓:使裝備者同時擁有騎士屬性
+負極斗篷=盧安娜的颶風:普攻可以對額外2個目標造成50%的傷害
+巨人腰帶=冰錘:使裝備者同時擁有冰川屬性
+鏟子=自然之力:增加一個人口單位
解析:都是增加羈絆的裝備,根據(jù)陣容的搭配選擇合成的裝備補羈絆屬性,自然之力是萬金油,絕對不虧的裝備。
起來看看吧。
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