跑跑卡丁車(chē)手游道具車(chē)選擇什么好?不同的道具車(chē)適合的場(chǎng)景跑道是不一樣的,在什么情況選擇什么道具車(chē)是很講究技巧的,小編今天分享的是一些最強(qiáng)的道具車(chē),教大家正確選擇道具車(chē)的技巧,下面就是道具車(chē)的強(qiáng)度排行。
跑跑卡丁車(chē)手游最強(qiáng)道具車(chē)
第十名:圣誕糖果9
稀有罕見(jiàn)的檔次,精簡(jiǎn)玲瓏的設(shè)計(jì),甜美可愛(ài)的外形,層次分明的色彩感,再加上集金炸與冰水于一身的功能,曾經(jīng)歷一段時(shí)間絕版,至今仍難求一輛,它是土豪的專(zhuān)屬,象征著尊貴與奢華,散發(fā)著濃濃大金鏈子烤豬腰的氣息,擁有它,是一種財(cái)富的外在體現(xiàn),沒(méi)有人敢懷這輛車(chē)主人的財(cái)力,點(diǎn)兩串烤腰子眼睛都不帶眨一下,吃一串,扔一串,還不要找錢(qián)。
雖然逼 格高貴,但我們也不要過(guò)分神話(huà)它,從功能上看,只不過(guò)是個(gè)板車(chē)加強(qiáng)版,糖果導(dǎo)彈破掉氣球,冰凍炸彈破掉迅脫,等于是回到大家都沒(méi)有氣球和迅脫的年代,本質(zhì)上什么都沒(méi)變,只是換個(gè)花樣而已。
糖炸和冰炸雖然都是超級(jí)屬性,但冰炸的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能與糖炸并論,只克迅脫,不克手解,殊不知,手解一樣很快,不禁給人一種“然而并沒(méi)有什么卵 用”的感覺(jué)。
缺點(diǎn)一:糖炸和冰炸都可以被寵物防御。(意味著敵人可以對(duì)策你,盾車(chē)帶防水寵,沒(méi)盾的帶防炸寵)
缺點(diǎn)二:既沒(méi)有速度又沒(méi)有防御。(在如今到處都是水地雷的時(shí)代,壓力山大)
優(yōu)勢(shì):玩無(wú)改賽。
總的來(lái)說(shuō),糖果9的強(qiáng)項(xiàng)不強(qiáng),弱勢(shì)明顯,除了無(wú)改賽有它的生存空間,野戰(zhàn)無(wú)規(guī)則很難生存。
第九名:暗影骷髏9
與圣誕糖果不同的是,冰水換成了“磁鐵高概率得警燈”,大概百分之40左右,鑒于冰水的效果并不比普通水好多少,而暗影骷髏的磁鐵額外獲得警燈,既可以攻擊,又加強(qiáng)后追,雖然是個(gè)概率,但仍然要比冰水強(qiáng)一點(diǎn)。所以排名比糖果高。
實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)有防守的車(chē)經(jīng)常被人一兩個(gè)道具就打到后面去了,這種情況如果不趕快上位的話(huà),落后是撿不到導(dǎo)彈和冰水的,那就只能跟在隊(duì)伍后面撿磁鐵和加速玩,好在暗影骷髏的磁鐵能得警燈,除了增加上位能力,順便還能轉(zhuǎn)一下敵人。
缺點(diǎn):警燈概率偏低,存在大的不確定性,發(fā)揮不穩(wěn)。
優(yōu)勢(shì):中游能得到金炸,下游能得到警燈,兩段兼顧,全方位掩護(hù)。
總結(jié):金炸和警燈能上能下,是天造地設(shè)的黃金組合,只可惜暗影骷髏的警燈概率偏低,時(shí)而歐洲教皇,時(shí)而非洲黑酋,發(fā)揮不穩(wěn)定,所以潛力有限。
無(wú)規(guī)則不是很強(qiáng),但是天然屬性就能打中游和下游,也推薦玩無(wú)改賽。
第八名:鋼甲戰(zhàn)車(chē)9
我本以為氪金玩家只存在于少數(shù)人當(dāng)中,自從玩了這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)氪金是一個(gè)全民性質(zhì)的群體,哪都能遇見(jiàn)三紅改裝,哪都能遇見(jiàn)水地雷,你們的粒子難道是沖話(huà)費(fèi)送的嗎?
水地雷是特別惡心的一個(gè)道具,除了一變二,更厲害的是群攻,不是怕不怕,而是躲不了,跟技術(shù)沒(méi)有關(guān)系,人家會(huì)在特別狹小的路段,或者在后面看不見(jiàn)的死角扔上兩個(gè),即使你小心翼翼,你不踩別人也會(huì)踩,不可能避免。
而鋼甲戰(zhàn)車(chē)很好地詮釋了什么叫適者生存,就一個(gè)無(wú)視水地雷,足以令它的地位舉足輕重,在主流比賽當(dāng)中,幾乎把把都有大量的水地雷,相比糖果和骷髏,老是上來(lái)又下去,下去又上來(lái),鋼甲戰(zhàn)車(chē)更不容易掉隊(duì),它能在中,上游的位置呆更久,只有跑中,上游,才能得到金炸,才能發(fā)揮掩護(hù)的作用。
有人說(shuō),總感覺(jué)鋼甲戰(zhàn)車(chē)的金炸得率比別的掩護(hù)車(chē)高,其實(shí)不是概率高,而是你跑中上游的時(shí)候比別車(chē)多,所以吃到金炸才多。
第七名:黑暗阿努比斯/阿努比斯9
不要以為盾車(chē)沒(méi)有攻擊力,于是弱。俗話(huà)說(shuō):最好的進(jìn)攻就是防守。你再多攻擊,打人家不痛,那作用還是零。
任何賽制,任何規(guī)則,都有盾車(chē)的一席之地,它最大的作用不是領(lǐng)跑,而是充當(dāng)肉墻,盾車(chē)最強(qiáng)大的時(shí)候是當(dāng)它跑第二名時(shí),為前面的隊(duì)友擋住槍林箭雨,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。
道具賽較量的核心不是你打了敵人多少下,更重要的是能不能保住自己的位置,比如保住2到4,然后再想辦法牽制和拖慢敵人,老是掉隊(duì)就什么用也沒(méi)有了,盾車(chē)強(qiáng)就強(qiáng)在它的卡位能力,順便也能用一些小炸彈小蚊子小水球之類(lèi)的道具來(lái)牽制敵人,防守上的完全優(yōu)勢(shì),令它始終能守住比較靠前的位置,堪稱(chēng)移動(dòng)要塞。
阿努比斯擁有最高概率的金盾,正因?yàn)榈寐矢?,所以更容易卡住上游位置,因?yàn)榭ㄗ∩嫌?,所以得到更多的金盾,這是一種良性循環(huán),最后算下來(lái),金盾的獲得量足足是天馬的一整倍,當(dāng)之無(wú)愧的盾車(chē)之王。
有這樣一個(gè)盾車(chē)在前面,糖果和骷髏往往會(huì)感到即無(wú)力又無(wú)賴(lài),導(dǎo)彈扔出去,水花都看不見(jiàn)一滴,而自己卻還要面臨前面扔出的水地雷,簡(jiǎn)直天克。
第六名:鏟車(chē)9
全部評(píng)論