導(dǎo) 云頂之弈作為L(zhǎng)OL自走棋模式,除了普通對(duì)戰(zhàn)模式外,還有排位賽。玩家可以通過(guò)勝點(diǎn)晉級(jí),那么云頂之弈排位勝點(diǎn)怎么選?下面就為大家?guī)?lái)LOL云頂之弈排位勝點(diǎn)計(jì)算機(jī)制詳解。 云頂之弈排位勝點(diǎn)怎么算 云頂之...

云頂之弈作為L(zhǎng)OL自走棋模式,除了普通對(duì)戰(zhàn)模式外,還有排位賽。玩家可以通過(guò)勝點(diǎn)晉級(jí),那么云頂之弈排位勝點(diǎn)怎么選?下面就為大家?guī)?lái)LOL云頂之弈排位勝點(diǎn)計(jì)算機(jī)制詳解。

云頂之弈排位勝點(diǎn)怎么算

云頂之弈的第一個(gè)賽季(Beta賽季),將于9.14版本正式開(kāi)啟,玩家能夠參加排位賽來(lái)提升自己的排名。云頂之弈的定位賽是5場(chǎng)游戲,沒(méi)有晉級(jí)賽機(jī)制。玩家打到前四名的戰(zhàn)績(jī),就能夠獲得勝點(diǎn)提升排名,后四名的戰(zhàn)績(jī)則是會(huì)失去勝點(diǎn)。

《LOL》??云頂之弈排位勝點(diǎn)機(jī)制

9.14版本中將添加第一個(gè)新英雄——崔斯特,他是一個(gè)海盜/法師英雄,有可能是前期陣容的英雄。

未來(lái)計(jì)劃

設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打算在每個(gè)補(bǔ)丁中都增加新內(nèi)容,第一個(gè)新的“種族”很快也會(huì)推出,為玩家?guī)?lái)更多的陣容搭配。

云頂之弈模式的第一個(gè)賽季預(yù)計(jì)持續(xù)3個(gè)月,在賽季結(jié)束后,將開(kāi)啟版本大型更新。第二個(gè)賽季會(huì)帶來(lái)全新的游戲玩法、全新的英雄、全新的種族/職業(yè),是一個(gè)大系列的游戲更新。

玩家反饋和修改

-游戲隨機(jī)性太大了!

隨機(jī)性是云頂之弈模式的一部分,但也會(huì)繼續(xù)改善玩家的體驗(yàn),未來(lái)會(huì)增加更多一定掉落的裝備。目前在測(cè)試是否能夠添加新的掉落物品,比如金幣、經(jīng)驗(yàn)值甚至英雄。隨機(jī)性的改動(dòng)預(yù)計(jì)在9.14版本中上線(xiàn)。

-游戲UI的內(nèi)容太少了!

英雄現(xiàn)在會(huì)顯得更多的游戲數(shù)值,包括各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性、星級(jí)、特性、技能、裝備和狀態(tài),為玩家提供更加清晰的游戲信息。

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除此之外,傷害面板、英雄統(tǒng)計(jì)面板、裝備預(yù)覽和各種指示器也會(huì)陸續(xù)推出,第一輪的UI更新將在9.14版本中上線(xiàn)。傷害面板會(huì)顯示你的每輪英雄造成的傷害,金幣旁邊的金幣指示器會(huì)顯示你下輪連勝獎(jiǎng)勵(lì)有多少。

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