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1.10版演義模式武將無雙方法介紹
眾所周知,1.10版本削了武將的沖鋒傷害,除了呂布之外,手操傳奇武將無雙真的很累,以上為背景。
這個曹操檔,難度雙極難,觸發(fā)虎癡事件后典韋也在人才市場,看技能的時候發(fā)現(xiàn)許褚有個技能,全員將領減傷百分之50,于是讓夏侯惇 許褚 典韋招在一隊,典韋換一把長柄武器,夏侯惇用自帶的那把銀色武器,馬匹用最垃圾的,然后招一隊隨便什么兵,開局藏起來,ai的弓箭手就不會浪費彈藥攻擊武將了。接著3個人直沖對面兵陣里,下馬,典韋開一波堅土頂住ai騎兵的第一波沖鋒,然后就沒有然后了,無需任何操作,把速度調成3倍速,技能CD到了就放,把把都是史詩大捷。
這樣打的關鍵是許褚的那個減傷百分之50,然后下馬了ai的戟/矛兵沒有攻擊加成,而3個武將的普通攻擊都是aoe,清兵快得不行,并且夏侯惇的斷筋在馬上是個憨憨技能,下馬了則是一個范圍超大CD巨短的aoe,再有高護甲和不潰,清兵真的比呂布還快,更重要的是完全不需要操作,碰見有加CD的軍師開局先沖死,然后又是一場屠殺。
人員配置上此三人并不是最佳,除了許褚是關鍵,換兩個有斷筋的傳奇綠將應該也是一樣的效果。
那在許褚出來之前怎么在經(jīng)濟沒發(fā)展起來之前應對一些后院起火的情況,答案是性價比最高的武將——張飛,只需聯(lián)姻劉備就可以得到,自帶金色武器且免疫疲勞,和夏侯淵組一隊,用夏侯淵帶著大部隊遛彎(Shift拉路線),張飛沖鋒清兵,滅掉一整隊滿編也不是難事。但會打得很累,因為不能面沖戟兵,必須在接觸前急轉彎,繞到側面再沖鋒,操作量會很大,當然勝利后也會很爽。
不知道全面戰(zhàn)爭三國1.10版演義模式武將怎么無雙的同學,希望上面的介紹可以幫到大家。
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