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權(quán)力的游戲?qū)W士塔怎么加點(diǎn)?學(xué)士塔是權(quán)力的游戲手游之中一個(gè)類似于科技研發(fā)的建筑,玩家可以通過這個(gè)來加強(qiáng)自己的實(shí)力,小編給大家?guī)頇?quán)力的游戲?qū)W士塔加點(diǎn)選擇推薦。

權(quán)力的游戲?qū)W士塔怎么加點(diǎn)_學(xué)士塔加點(diǎn)選擇推薦

權(quán)力的游戲?qū)W士塔加點(diǎn)選擇推薦:

【中期:重點(diǎn)發(fā)展軍事技術(shù)】

游戲中期,大部分玩家剛剛將領(lǐng)地基本建設(shè)完成,急需大量的資源補(bǔ)充。因此,有很大一部分玩家都選擇了發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。所以,就算不為掠奪資源,僅僅是為了守衛(wèi)家園,不讓自己一朝回到解放前,我們也要好好發(fā)展軍事技術(shù)。

這時(shí)候的軍事技術(shù)主要有三個(gè)方面:兵種,戰(zhàn)術(shù)和軍事行為。對(duì)于兵種,我們要盡量提升;對(duì)于戰(zhàn)術(shù),我們要進(jìn)行一定的改良;對(duì)于軍事行為,我們要盡量避免。因?yàn)椋^多過大的軍事行為將不利于領(lǐng)地發(fā)展,給領(lǐng)地發(fā)展帶來極大的壓力。

【過渡階段:選擇性發(fā)展】

在由中期向后期轉(zhuǎn)變的過程中,我們所要升級(jí)的技術(shù)太多了,所要耗費(fèi)的資源也太多了。所以,我們不得不做出選擇,優(yōu)先發(fā)展一部分,讓“先富帶動(dòng)后富”。

在這個(gè)階段,小編的建議是:優(yōu)先將兵種升級(jí)到中等;盡量點(diǎn)滿所有戰(zhàn)術(shù);優(yōu)先升級(jí)軍事行為中的領(lǐng)地護(hù)盾等。除此之外,軍事行為還是不宜過多。畢竟,此時(shí)我們資源緊缺。

【后期:重點(diǎn)發(fā)展可持續(xù)性資源】

在游戲的后期,戰(zhàn)爭已經(jīng)不再是拼哪一方的兵力更加強(qiáng)大了。這時(shí)候,一兩場的勝敗已經(jīng)不能左右局面,拼的是大家的后勤能力以及資源是否充足。

所以,學(xué)士塔在后期一定要重視農(nóng)副業(yè)發(fā)展,為領(lǐng)地積攢足夠的物資。

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