刀塔霸業(yè)無(wú)情野戰(zhàn)陣容怎么搭配?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是刀塔霸業(yè)無(wú)情野戰(zhàn)玩法技巧分享,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。
無(wú)情野戰(zhàn)玩法技巧分享
整體思路
這個(gè)陣容的思路比戰(zhàn)獵更加簡(jiǎn)潔明了,主旨就是堆肉,只要皮厚了,被入也掉不了多少血,再加上倆奶媽,法師你一波融不了我就死定了。等皮夠厚了,其他的再稍微考慮一下,反正不會(huì)暴死,慢慢來(lái)不著急。我們甚至可以順帶玩點(diǎn)別的游戲,全程自閉就好了。錢也沒(méi)必要亂花,留到50吃利息升人口打后期。 成型buff 這也是一個(gè)九人口即成型的陣容,基礎(chǔ)形態(tài)六勇士?jī)傻卖斠烈恍g(shù)士,理想狀態(tài)是再加一個(gè)術(shù)士,這個(gè)我會(huì)放到后期補(bǔ)足板塊詳述。此時(shí)我們應(yīng)該湊齊的buff分別是勇士?jī)杉?jí):勇士獲得 15護(hù)甲;野人兩級(jí):友軍獲得 25%攻擊傷害;無(wú)情一級(jí):敵人護(hù)甲值-5;德魯伊一級(jí):星級(jí)最低的友軍德魯伊提升一個(gè)等級(jí);人族一級(jí):人族單位在攻擊時(shí)有20%幾率使目標(biāo)沉默4s。特殊情況下我們可以湊出無(wú)情二級(jí)(敵人護(hù)甲值-10),這個(gè)會(huì)放到物品選擇詳述。
必拿棋子
雖然這個(gè)陣容比較基礎(chǔ)無(wú)腦,但實(shí)際上我們必拿棋子有很多。首先,也是最重要的一個(gè)棋子就是船長(zhǎng),我們的陣容比較缺爆發(fā),這就需要船長(zhǎng)的大招來(lái)控場(chǎng)以便我們持續(xù)輸出,特別是對(duì)上法師陣容,船長(zhǎng)可以有效遏制對(duì)面輸出。然后是帕吉、瘟疫法師、德魯伊、魅惑魔女、海牙巨民、狼人、末日使者,這些是我們buff組成的關(guān)鍵點(diǎn),同時(shí)也是我們輸出與坦度的保障,最后一位勇士就看你個(gè)人選擇以及發(fā)牌員臉色了。
前期選擇
很簡(jiǎn)單,什么都不用想,來(lái)了勇士拿勇士,九個(gè)勇士誰(shuí)都可以拿,不過(guò)必拿棋子是不能漏的。魅惑魔女不著急上,但來(lái)了最好就拿了。三人口最好是有三勇士,雖然談不上多強(qiáng),但肯定是能保你不被強(qiáng)入的。如果三人口里有海牙巨民的話,四人口上魅惑魔女就可以湊出一個(gè)野人buff,這樣我們陣容的雛形就出來(lái)了,不過(guò)前期我們最需要的還是棋子質(zhì)量,有兩星的可以替換掉,不必糾結(jié)于buff。
中期調(diào)整
我們這套陣容就像前面說(shuō)的那樣,自閉陣容,所以對(duì)這個(gè)陣容來(lái)說(shuō),六人口一般就是六勇士,不敢說(shuō)能連勝,血量肯定可以保持住。不過(guò)這個(gè)時(shí)候我們就得開(kāi)始取舍了,這個(gè)時(shí)候我們就可能會(huì)面對(duì)卡格子的狀況,最后一位勇士到底選誰(shuí)。與此同時(shí)我們要開(kāi)始補(bǔ)足陣容buff,雙無(wú)情或者四野人,這兩個(gè)都是同等重要的buff。前者雖然一級(jí),但瘟疫法師本身有奶有傷害,所以在德魯伊一直不來(lái)的情況下我們可以優(yōu)先補(bǔ)無(wú)情?;蛘哒f(shuō)如果德魯伊和瘟疫法師都不來(lái),那么我們可以選擇先以其他野人單位來(lái)打工,比如沙王就有一個(gè)很好的控制,劇毒術(shù)士是非常好的輸出位。
后期補(bǔ)足
這套陣容同樣也是一個(gè)相對(duì)較為封閉的體系,所以后期我們沒(méi)有什么必須要補(bǔ)足的棋子,主要還是得視情況而定。如果我們前期最后一位勇士選擇了斯拉達(dá),而對(duì)手中有較為強(qiáng)力的法師的話,那么我們可以選擇十人口補(bǔ)一個(gè)潮汐獵人或者美杜莎,增加陣容魔抗。如果我們選擇了小小,且對(duì)手中有比較肉的精靈、騎士或勇士,那么我們可以選擇十人口補(bǔ)一個(gè)謎團(tuán),這樣增加輸出的同時(shí)可以與瘟疫法師組成一級(jí)術(shù)士buff(友軍獲得 15%吸血),與小小組成一級(jí)太古buff(太古單位在受到攻擊時(shí)有30%幾率對(duì)近戰(zhàn)攻擊者繳械4秒)。如果潮汐和謎團(tuán)都拿不到,那我們還可以選擇樹(shù)精衛(wèi)士,這個(gè)單位不僅肉,還有奶,對(duì)我們陣容也有很大的提升。當(dāng)然這都是在經(jīng)濟(jì)條件允許的情況下,更重要的還是先提升陣容整體質(zhì)量。
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