《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的兵種屬性,往往放在特定的戰(zhàn)場(chǎng)才能發(fā)揮出最大的作用,所以同一款戰(zhàn)場(chǎng)上,屬性不一的兵種,也可能效果差不太多,這里提的是戟步兵戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)情況,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》戟步兵戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析
戟步兵。尷尬兵種之一,比起戟民兵,提升在于護(hù)甲和可以學(xué)習(xí)陣型,其他方面沒(méi)有提升。老毛病,6的近戰(zhàn)防御導(dǎo)致完全扛不了線,沒(méi)有盾牌面對(duì)遠(yuǎn)程等于白送,可惜了這一身漂亮的扎甲。唯一價(jià)值,就是站定反騎,并且反騎能力其實(shí)也不如持矛勇士。
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