導(dǎo) DNF普雷版本更新之后,一些職業(yè)得到了加強(qiáng),血法正是當(dāng)中之一。那么血法師改版之后,技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷版本血法技能加點(diǎn)攻略。 DNF血法普雷加點(diǎn)選擇 普雷版本加點(diǎn)比較固定了,尤...

DNF普雷版本更新之后,一些職業(yè)得到了加強(qiáng),血法正是當(dāng)中之一。那么血法師改版之后,技能怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷版本血法技能加點(diǎn)攻略。

DNF血法普雷加點(diǎn)選擇

普雷版本加點(diǎn)比較固定了,尤其是幾個(gè)比較有爭(zhēng)議的技能由于版本或者技能更新而出類(lèi)拔萃,例如血腥煉獄本身在15s打樁時(shí)間內(nèi)既不脫手傷害也不是很高,但在20s打樁中,由于短CD的特點(diǎn),導(dǎo)致可以施放兩次,在時(shí)間充足的情況下,不脫手的問(wèn)題也得到解決。

血翼綻放技能更新后,形態(tài)得到大幅度優(yōu)化,非常適合加入連招之中,所以在普雷版本中,爭(zhēng)議技能的地方已經(jīng)幾乎沒(méi)有可以爭(zhēng)論的,除非個(gè)人十分喜歡某些技能,不然就按照下述加點(diǎn)即可。多出來(lái)的SP可以加在物理背擊上,也可以隨便加哪個(gè)技能上。

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