《了不起的修仙模擬器》夏季迎來(lái)一波大更新,上古神獸版本也開(kāi)啟的預(yù)熱,這里帶來(lái)官方對(duì)“上古之獸”版本的預(yù)報(bào),這里給大家?guī)?lái)內(nèi)容的分析,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
6中旬終于到了(快結(jié)束了),所以感謝大家對(duì)“修仙”的支持和等待,這次我們帶來(lái)更多的關(guān)于修仙第一個(gè)大更新“上古之獸”的信息,當(dāng)然,其實(shí)你們更關(guān)心的是時(shí)間,那么不如在開(kāi)頭就說(shuō)吧。
6月21日,“上古之獸”來(lái)襲。
那么在“上古之獸“里將會(huì)有哪些內(nèi)容等待著大家呢。
首先是“妖獸”和“神獸”這兩個(gè)最為重要的內(nèi)容,在游戲中將會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的挑戰(zhàn),“妖獸”會(huì)隨著時(shí)間推移進(jìn)行修煉,變得越來(lái)越強(qiáng),開(kāi)始游戲后,地圖的一角將會(huì)被一只妖獸占據(jù),危險(xiǎn)隨時(shí)可能觸發(fā),但擊敗它也可以獲得大量珍藏。。“神獸”則是對(duì)玩家最大的挑戰(zhàn),三只上古之獸需要玩家做好充足的準(zhǔn)備,是考驗(yàn)自己門(mén)派實(shí)力最好的證明。
其次是動(dòng)物養(yǎng)殖系統(tǒng),可以喂養(yǎng)失去行動(dòng)能力的動(dòng)物,以他們愛(ài)吃的食物為誘餌,馴服它們,大家可以通過(guò)規(guī)劃養(yǎng)殖區(qū)來(lái)為動(dòng)物規(guī)劃生活范圍,動(dòng)物被馴養(yǎng)后會(huì)進(jìn)行生產(chǎn)繁殖等行為,為門(mén)派提供產(chǎn)出,增添活力。
靈植養(yǎng)成系統(tǒng)允許玩家擁有五行神藥的果實(shí)后可以種植。靈植種植需要比較苛刻的條件,但也會(huì)給玩家修煉成長(zhǎng)帶來(lái)巨大的助力。在靈植生長(zhǎng)過(guò)程中,玩家可以用不同的物品蘊(yùn)養(yǎng)靈植。靈植會(huì)根據(jù)蘊(yùn)養(yǎng)物不同,產(chǎn)生一系列的反應(yīng),甚至反哺一些特殊的產(chǎn)出給玩家,還有更多的效果等待著你們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。
大能出世則是因?yàn)樯瞎胖F的出現(xiàn),各個(gè)門(mén)派隱藏的大佬出現(xiàn),這也代表了其他門(mén)派變得更強(qiáng),玩家能得到的稀有物也更多了。
一些可以提前說(shuō)的更新內(nèi)容
便利性優(yōu)化:
多符咒切換:現(xiàn)在角色可以裝備最多6個(gè)符咒,玩家可以隨時(shí)切換激活其中某三個(gè)符咒。
移動(dòng)功能:玩家現(xiàn)在可以對(duì)角色發(fā)布移動(dòng)指令(默認(rèn)快捷鍵V),戰(zhàn)斗狀態(tài)下,角色會(huì)即時(shí)響應(yīng)移動(dòng)指令。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,角色會(huì)做完手中的工作才響應(yīng)移動(dòng)指令。
互動(dòng)按鈕快捷鍵:?jiǎn)挝坏幕?dòng)按鈕現(xiàn)在支持快捷鍵操作,放置,喂食,傳功等不在需要繁瑣的鼠標(biāo)操作。
自定義快捷鍵:玩家現(xiàn)在可以自定義快捷鍵了。
背景音樂(lè):現(xiàn)在可以在設(shè)置面板調(diào)整背景音樂(lè)的播放頻率了。
內(nèi)容調(diào)整簡(jiǎn)介
屬性壓縮、金丹品階調(diào)整、多法寶系統(tǒng)、聚靈規(guī)范、歷練獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化、角色歸屬感、植物生長(zhǎng)等。
其他:
游戲讀檔邏輯調(diào)整,現(xiàn)在配置加載被提到了開(kāi)始游戲,不再重復(fù)加載了。
美化了太一門(mén)地圖。
淺水現(xiàn)在可以清潔腳底了。
優(yōu)化了模組記錄信息,現(xiàn)在可以清晰的看到存檔所需模組列表了。
MOD相關(guān):提供了大量功能的LUA實(shí)現(xiàn)方式。
新增了事件系統(tǒng)。
調(diào)整了部分接口
0.95以前MOD不再激活,請(qǐng)MOD作者查看MODS文件夾內(nèi)文檔對(duì)MOD進(jìn)行升級(jí)。
非常重要的事情之QA
新版本變化大嗎?
新版本變化還是比較大的,從表現(xiàn)上看,我們克服了貧窮帶來(lái)的問(wèn)題,重做了大多數(shù)建筑,并提供了建筑旋轉(zhuǎn)的功能,玩家可以完成更加漂亮且多樣的布局。從玩法上看,我們壓縮并重做了數(shù)值體系,調(diào)整了修煉系統(tǒng),讓角色的能力成長(zhǎng)變得更加可控而穩(wěn)定。從內(nèi)容上看,我們給游戲前中后期增添了大量?jī)?nèi)容:前期妖獸入侵,中期天地靈根的種植,當(dāng)然還有后期上古巨獸的攻堅(jiān)。除此之外新版本還增加了玩家一直渴望的改變敵人陣營(yíng)的方法,降低道行的手段,保留參悟的重生法門(mén),包括大量易用性的優(yōu)化等等。總而言之,敬請(qǐng)期待!
風(fēng)水鎮(zhèn)物是什么,有什么用?
風(fēng)水鎮(zhèn)物是全新的,更具個(gè)性的調(diào)整風(fēng)水的手段。它的功效非常強(qiáng)大,可以使大兇的房間瞬間變?yōu)榇蠹?,甚至可以為房間內(nèi)的角色帶來(lái)巨大增益。然而鎮(zhèn)物的生效各有要求,有的需要房間內(nèi)有足夠的照明設(shè)施,有的需要放在墻角……當(dāng)然,如果不滿足鎮(zhèn)物需求而強(qiáng)行擺放,那么鎮(zhèn)物的效果會(huì)反轉(zhuǎn),變成有害之物。
我可以養(yǎng)動(dòng)物了么?
可以,現(xiàn)在可以通過(guò)打暈后喂它們喜愛(ài)的食物來(lái)馴服動(dòng)物了。
靈植是什么,好種嗎?
靈植是具有神力的植物。它們的生長(zhǎng)需要比較苛刻的條件,但是如果能順利培養(yǎng),靈植也會(huì)隨著生長(zhǎng)進(jìn)度的推進(jìn),給玩家提供越來(lái)越強(qiáng)的助力。角色甚至可以從靈植之上領(lǐng)悟強(qiáng)力秘籍。
妖獸是什么?
妖獸是普通動(dòng)物因緣際會(huì)領(lǐng)悟本能修行方法而進(jìn)化的生物。妖獸同修行者一樣,也會(huì)隨著時(shí)間而提升境界。不同境界的妖獸能力不同,煉氣期的妖獸只是具有靈氣的普通野獸。而元神期的妖獸甚至掌握有同時(shí)駕馭多個(gè)法寶的能力。當(dāng)然,妖獸也會(huì)產(chǎn)出不同的物資,境界越高,產(chǎn)出越好,到元神期的妖獸甚至?xí)鶕?jù)自己的種族產(chǎn)出特定的寶物。
上古之獸有幾只,難嗎,需要什么水平才能打過(guò)?
此次更新為大家?guī)?lái)了3只上古巨獸,分別是蛟龍,兇鳳,燭龍。上古之獸是我們?yōu)橛螒蚝笃跍?zhǔn)備的最高挑戰(zhàn),因此硬件水平至少需要玩家有數(shù)位成型的真仙角色才行。而在硬件之外,因?yàn)槊總€(gè)巨獸都有自己獨(dú)特的行為方式,如果不能針對(duì)其特定進(jìn)行針對(duì)性的對(duì)策,攻略難度會(huì)直線上升。因此還需要玩家準(zhǔn)確的指揮。
預(yù)計(jì)中,上古之獸在攻堅(jiān)在開(kāi)荒階段是十分艱難的,需要玩家傾盡全派之力才能完成挑戰(zhàn)。除了需要一定數(shù)量的攻擊性修行者負(fù)責(zé)輸出,還需要培養(yǎng)恢復(fù)類修行者來(lái)提供瞬間的靈氣恢復(fù)來(lái)救場(chǎng),還需要功能型修行者在戰(zhàn)斗外通過(guò)神通驅(qū)除天氣,滅火,消滅尸體等來(lái)使戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境更利于我方,還需要足夠的恢復(fù)靈氣,治療傷勢(shì)的丹藥物資儲(chǔ)備,甚至還需要外門(mén)弟子進(jìn)行建筑,調(diào)整風(fēng)水來(lái)鎮(zhèn)壓因巨獸而出現(xiàn)的兇煞之物……
要是我打不過(guò)呢?
打不過(guò)就會(huì)滅門(mén),當(dāng)然上古之獸基本是玩家主動(dòng)進(jìn)行的挑戰(zhàn),覺(jué)得沒(méi)有把握,可以不去惹他們,不會(huì)影響正常的游戲體驗(yàn)。
新版本需要重新開(kāi)檔嗎? (重要)
十分抱歉,由于數(shù)值結(jié)構(gòu)的調(diào)整,再加上建筑轉(zhuǎn)向改變了建筑的大小,新版本無(wú)法兼容老存檔。
不過(guò)我們也會(huì)提供從舊存檔重開(kāi)的機(jī)制,這會(huì)繼承一部分故事。同時(shí)也會(huì)提供舊版本的分支,讓舍不得開(kāi)檔的玩家在懷舊分支依然可以進(jìn)行游戲。
修煉是變難了嗎?
雖然我們壓縮了屬性,調(diào)整了修煉方法。但是也同步的調(diào)整了其他相關(guān)模塊的內(nèi)容。因此如果不拿絕對(duì)數(shù)值和上個(gè)版本對(duì)比的話(比如屬性壓縮后,百萬(wàn)金丹已經(jīng)變得幾乎不可能了),修煉的相對(duì)難度并沒(méi)有變化太多。
所以什么時(shí)候更新呢?
上古之獸在6月21日上線,敬請(qǐng)期待。
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