DNF普雷版本更新之后,很多男機(jī)械玩家新版本開(kāi)荒并不順利,除了裝備選擇,技能加點(diǎn)也是一大原因。那么普雷版本男機(jī)械怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷男機(jī)械技能加點(diǎn)攻略。
DNF男機(jī)械普雷加點(diǎn)選擇
一、 加點(diǎn)推薦注:因達(dá)人與霸王契約的獲取難度幾乎為0,本文所有加點(diǎn)配裝均為有契約之后的推薦。加點(diǎn)說(shuō)明:首先說(shuō)明,每個(gè)人都有自己的加點(diǎn)思路,但是以下是經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本積累以及筆者在體驗(yàn)服中的數(shù)據(jù)計(jì)算和實(shí)戰(zhàn)得出的結(jié)論。我們可以把機(jī)械的技能組分為兩個(gè)部分——小技能續(xù)航和大技能爆發(fā)那么在經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)計(jì)算我們可以總結(jié)出在滿級(jí)滿tp的情況下每個(gè)技能的對(duì)應(yīng)百分比和秒傷:
那么結(jié)合現(xiàn)在的超時(shí)空15秒破防打樁以及普雷20秒打樁及強(qiáng)殺磨血的預(yù)估每個(gè)技能釋放的次數(shù),可以總結(jié)出這樣單技能表現(xiàn)的表格:
另外,不穩(wěn)定因素有:1、G3、小毒蛇需要極其良好的站位,尤其是小毒蛇,實(shí)戰(zhàn)還要考慮被拆的問(wèn)題2、高達(dá)可以進(jìn)行雙高達(dá)猴戲3、引爆系技能需要完美吃到每次引爆加成,且機(jī)場(chǎng)如果不點(diǎn)被動(dòng),需要多次連續(xù)引爆最大化傷害4、小78次數(shù)記為20秒10次,卡cd釋放其他技能同理,向下取整,小自爆可提前蓄力所以向上取整注:以上百分比取自無(wú)等級(jí)加成的重板甲,其他甲會(huì)有輕微波動(dòng),不影響總體結(jié)論綜上所述:大自爆無(wú)可救藥舍棄,就算滿tp也是全大技能傷害最低其中,空投、機(jī)場(chǎng)、終結(jié)者、特工隊(duì)、大毒蛇、二覺(jué)屬于必滿,因?yàn)閠p的限制,小技能中只能選擇2個(gè)加滿因?yàn)镽X—78追擊者形態(tài)傷害十分良好屬于必滿技能所以推薦按個(gè)人喜好在小毒蛇/高達(dá)/小自爆/G3/陷阱機(jī)器人五個(gè)技能中選擇一個(gè)加滿,然后多出的3點(diǎn)tp再選擇一個(gè)技能加滿后點(diǎn)一級(jí)tp加強(qiáng)續(xù)航以上五個(gè)小技能基本沒(méi)有優(yōu)劣區(qū)別(除了脆的一比的高達(dá)),實(shí)戰(zhàn)輸出能力相仿加滿哪個(gè)都無(wú)可厚非,手殘的可以滿陷阱+自爆,追求續(xù)航的可以G3/毒蛇二選一下面是技能加點(diǎn)推薦
理由:小78、空投、機(jī)場(chǎng)、終結(jié)者、特工隊(duì)、大毒蛇、二覺(jué)屬于必滿爆發(fā)大自爆、高達(dá)+1手搓蹭傷害,充分利用機(jī)械純脫手的優(yōu)勢(shì)G3:無(wú)與倫比的續(xù)航能力在這個(gè)加點(diǎn)下?lián)碛袠O高的秒傷輸出,在普雷的表現(xiàn)同樣優(yōu)秀,劣勢(shì)也相當(dāng)?shù)拿黠@,對(duì)于人物跑位要求較高,容易被遺忘去掛上,在筆者在普雷尼中的實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,總輸出占比略低于小78,但是在普雷20s破防模擬中傷害拔群直接可以達(dá)到僅次于一二覺(jué)的程度高達(dá):基本等同小78的續(xù)航能力,而且對(duì)比小蛇炮、小自爆、陷阱不用費(fèi)心去操作放出來(lái)就不用管了,并且擁有雙高達(dá)的猴戲手段,在雙高達(dá)加成下藐視其他所有技能,但是最大的缺點(diǎn)是脆,可能根本來(lái)不及輸出就被boss秒了,且占用sp較多小毒蛇炮:在爆炸傷害整合后打樁傷害可以和G3五五開(kāi)的程度,但是同樣有很大的局限性,容易被秒,且需要提前架設(shè),追求續(xù)航可以和G3二選一,如果都點(diǎn)的話跑位會(huì)及其被動(dòng)關(guān)于小自爆和陷阱的選擇:選擇陷阱的傷害略高一點(diǎn)點(diǎn),但是陷阱耗費(fèi)的sp更多,且陷阱在很多時(shí)候不是用來(lái)單純的輸出,而是蓄力去拉怪不受引爆影響,二者可以自行斟酌取舍嗜戰(zhàn)追擊者:根據(jù)自身需求進(jìn)圖為10級(jí)即可偽裝:被動(dòng)減傷6%每級(jí)成長(zhǎng)1%,成長(zhǎng)率有點(diǎn)低,不是很想點(diǎn),點(diǎn)1蹭寶珠吧其他思路:①滿小自爆可以在破防前提前進(jìn)行機(jī)器人的積攢,且實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)優(yōu)秀②滿小毒蛇也有不錯(cuò)的輸出但是總的來(lái)說(shuō)會(huì)手忙腳亂而且需要提前架炮臺(tái)2、剩余SP、TP推薦技能比較推薦的技能光反應(yīng)能量模塊:45級(jí)技能可改變攔截機(jī)工廠技能形態(tài),不能設(shè)置on/off開(kāi)關(guān),不點(diǎn)工廠就是8HIT技能點(diǎn)了就是單HIT技能。建議不要輕易的決定點(diǎn)還是不點(diǎn),需10SP?;匦撸夯鹕?、光暗惡魔打字用技能點(diǎn)一即可,可不點(diǎn)嗜戰(zhàn)追擊者:加點(diǎn)推薦加到7,具體加點(diǎn)加到10主要是春節(jié)寵物,國(guó)慶技能光環(huán)都加該技能,如果沒(méi)有的可以考慮加到10,有的話加7,節(jié)省sp踏射、BBQ:踏射可以點(diǎn)一用來(lái)破霸體蹭無(wú)敵,BBQ要么不加要么加十出TP破霸體蹭無(wú)敵以及連招(現(xiàn)在的刷圖環(huán)境基本沒(méi)用了)魔法暴擊:魔爆+10% 現(xiàn)在版本如果有的人暴擊已經(jīng)溢出了,可以不點(diǎn)
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