黃忠作為蜀國(guó)五虎將之一,在三國(guó)歷史中也是赫赫有名,但是在《無(wú)雙大蛇3》中同樣被忽略,射箭的角色太多,強(qiáng)力的太多,這里帶來(lái)的是《無(wú)雙大蛇3》黃忠玩法分析說(shuō)明,希望能夠?qū)Υ蠹規(guī)?lái)幫助。
黃忠
人物類型:速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動(dòng)作,可以二段跳) 神器:阿爾忒彌斯之弓(普通神術(shù)為對(duì)周圍被瞄準(zhǔn)的敵人射擊然后使他們高度浮空;蓄力神術(shù)為快速射擊多次,可以調(diào)整方向,可以通過(guò)緩慢按○做到無(wú)限蓄力神術(shù))DLC神器:明月·阿爾忒彌斯(普通神術(shù)為召喚兩個(gè)分身和自己一起向前方射出沖擊波,近身和兩側(cè)也有判定;蓄力神術(shù)為向一個(gè)區(qū)域發(fā)射持續(xù)攻擊的箭雨)
技能分析:
6方:原地站樁連續(xù)射擊,最后一下帶多段屬性。這套普方,其實(shí)也就比王元姬那個(gè)稍微強(qiáng)一點(diǎn),也是套很垃圾的普方,原地站樁+范圍小,雖然可以轉(zhuǎn)向,也可以打出硬直,但還是避免不了垃圾的問(wèn)題,而且這種對(duì)點(diǎn)射擊+站樁普方增廣也沒(méi)什么用,所以需要注意,但如果不考慮C2EX后面的技能,可以忽略這個(gè)問(wèn)題。
C1:踢一腳,無(wú)屬性。無(wú)視。
C2:上挑射擊,帶屬性,經(jīng)常不觸發(fā)風(fēng)雷斬。EX2:對(duì)空多次連續(xù)射擊,全程屬性。黃忠主力技之一,C2倒是沒(méi)什么用,無(wú)非就是為了凍住敵人而已,EX這次帶上屬性之后,輸出超級(jí)恐怖,連斗氣都可以被這個(gè)EX一招放倒,非常給力。然而這一招并不是個(gè)無(wú)腦招式。1.這一招范圍很小,而且基本上是打上方的敵人,如果靠的不夠近,那肯定會(huì)打不中。2.由于范圍小和打點(diǎn)高的問(wèn)題,這一招出招期間很大概率會(huì)被打,所以盡量是在人少的時(shí)候出,或者先普通神術(shù)控場(chǎng)。一旦忽略了這些問(wèn)題后,這一招就可以放心使用了。
C3:射一排箭,帶屬性。357的主力技,本作由于屬性機(jī)制問(wèn)題,這一招無(wú)視。
C4:橫掃射箭,帶屬性。可以拿來(lái)吸活的一招,不帶斬吸活也還可以,其余情況不考慮。而且黃忠基本上也不考慮用無(wú)雙。
C5:騰空后射出一箭震地,帶屬性。EX1:向前連續(xù)大范圍射箭,全程屬性。全套輸出和C2EX相比差不多,也就低一點(diǎn)點(diǎn),普通敵將直接秒,斗氣也是重創(chuàng),而且這一招比C2EX范圍大得多,可以群攻,只不過(guò)黃忠的普方是個(gè)大問(wèn)題,如果說(shuō)自己不在意普方問(wèn)題,拉火車?yán)帽容^好,可以考慮用這一招清兵對(duì)群。
C6:射出兩次箭雨,全程屬性。這一招無(wú)論是吸活還是輸出都很不錯(cuò),照理來(lái)說(shuō)可以使用,但這一套也頂多打一半,跟兩個(gè)秒人的EX相比就沒(méi)有威懾力了,最主要還是黃忠普方爛,人堆里出這個(gè)很危險(xiǎn),所以全套要慎用。而且這次還有個(gè)BUG,第一段箭雨有時(shí)候根本沒(méi)有效果,很坑爹。
跳方:射一箭。JC:連續(xù)射擊并騰空。跳方配合二段跳。
馬方:?jiǎn)芜吷涑霰ㄐЧ?。馬C:射出大范圍箭雨,帶屬性。馬C很好用,跟陳宮相比,同樣是箭雨,他這個(gè)范圍大得多,輸出也比他高,由于黃忠普方存在問(wèn)題,如果實(shí)在不好解決的可以試著用馬C清兵對(duì)將。
固有神術(shù):前方射出多支神箭。這個(gè)輸出也比較一般,由于黃忠C技已經(jīng)很給力了,這一招偶爾高連擊時(shí)拿來(lái)補(bǔ)個(gè)刀就可以了。
無(wú)雙:連續(xù)小范圍對(duì)點(diǎn)射擊??梢赞D(zhuǎn)向。理論上輸出很高,可以秒人,但是這一招問(wèn)題很大,一是范圍太小,慢慢就偏離目標(biāo)了,二是這一招敵人會(huì)不斷受身,然后偏離自己的射擊軌跡,然后你就得手動(dòng)調(diào)整方向,很麻煩。由于性能問(wèn)題,這一招不推薦使用。
空中無(wú)雙:向下連續(xù)射箭,最后射出沖擊波。這一招輸出也還可以,而且可以被空擊加成,亂擊空擊勇猛一起加成下可以秒人,可以考慮使用,但是我依舊不推薦,因?yàn)辄S忠還是多用C技比較好。
覺(jué)醒/覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是先原地連射,然后像一邊沖擊一邊射擊,最后發(fā)出大范圍的沖擊波,真覺(jué)醒是連續(xù)跳躍射擊,然后原地射擊,最后跟普通覺(jué)醒一樣。輸出很低的覺(jué)醒,除非遇到危險(xiǎn)拿來(lái)解圍,不然不考慮。
屬性搭配:冰炎風(fēng)雷快愈神速天擊猛碎勇猛迅雷,黃忠C技很給力了,就不推薦帶斬的了。
神器選擇:DLC神器。
戰(zhàn)斗思路:平時(shí)清兵如果實(shí)在是害怕出普方被打,可以用馬C清兵,不擔(dān)心普方問(wèn)題的可以用C4,C5EX,C6清兵,遇到敵將后,先普通神術(shù)控場(chǎng),然后直接出兩個(gè)EX中的一個(gè)秒殺。遇到極其危險(xiǎn)的情況下再開覺(jué)醒無(wú)雙解圍。黃忠輸出倒是沒(méi)問(wèn)題,主要是安全較差。
全部評(píng)論