導(dǎo) LOL自走棋中有很多種族,每一個(gè)種族都有著自己的屬性,在選擇種族需要了解每一個(gè)種族的棋子屬性。那么這些種族棋子屬性好嗎?下面就為大家?guī)鞮OL自走棋種族屬性匯總。 LOL自走棋種族屬性怎么樣 ...

LOL自走棋中有很多種族,每一個(gè)種族都有著自己的屬性,在選擇種族需要了解每一個(gè)種族的棋子屬性。那么這些種族棋子屬性好嗎?下面就為大家?guī)鞮OL自走棋種族屬性匯總。

《LOL》自走棋種族屬性匯總

LOL自走棋種族屬性怎么樣

惡魔:概率性的燃燒目標(biāo)的法力值,并根據(jù)燃燒的數(shù)值造成真實(shí)傷害。

巨龍:免疫魔法傷害。

浪人:在開局時(shí)如果浪人身邊沒有友軍,那么他會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾。

冰川氏族:普攻概率性眩暈?zāi)繕?biāo)。

帝國人:造成雙倍傷害。

忍者:獲得百分比攻擊力加成。

貴族:開局時(shí)隨機(jī)詛咒一個(gè)敵方單位。

死靈:減少目標(biāo)生命值。

海盜:最多獲得額外4個(gè)金幣。

機(jī)械:開局時(shí)獲得滿額法力值。

虛空:攻擊獲得百分比無視護(hù)甲的能力。

野獸:攻擊疊加怒氣,每層都會(huì)提升攻擊速度,最多疊加到5層。

約德爾人:概率性閃避攻擊。

《LOL》自走棋種族屬性匯總

談到LOL自走棋的開發(fā),設(shè)計(jì)師表示他們?cè)诮衲?月上旬就已經(jīng)開啟了測(cè)試,最終設(shè)計(jì)師決定在英雄聯(lián)盟中引入這個(gè)模式,他們對(duì)于新模式的定義是,讓新老玩家都可以輕松享受游戲的模式。英雄戰(zhàn)棋是一個(gè)免費(fèi)開放的模式,最多可以容納8個(gè)玩家一起進(jìn)行,目前開發(fā)的游戲模式包括悠閑和天梯兩個(gè)模式。

悠閑就是玩家可以自由匹配,而天梯則是排位賽。英雄戰(zhàn)棋雖然是一個(gè)悠閑游戲,但也有很強(qiáng)的競(jìng)技性,因此,排位賽模式必不可少。而英雄戰(zhàn)棋的段位和召喚師峽谷的段位是獨(dú)立,因此,即使黑鐵玩家也有機(jī)會(huì)在英雄戰(zhàn)棋里成為王者。由于英雄戰(zhàn)棋開發(fā)的時(shí)間很短,設(shè)計(jì)師目前的重心是保持游戲的穩(wěn)定性,并且調(diào)整游戲平衡性。

英雄聯(lián)盟一年有24個(gè)版本,這意味著每兩周英雄戰(zhàn)棋就會(huì)進(jìn)行一次版本更新,這能夠讓玩家對(duì)這個(gè)新模式保持熱度。而且,英雄聯(lián)盟有144個(gè)英雄,還有豐富的裝備系統(tǒng),全部搬到英雄戰(zhàn)棋也起碼要花一年半載。英雄戰(zhàn)棋在上線的第二個(gè)版本,也就是9.14版本將推出排位賽系統(tǒng),天梯模式的出現(xiàn)會(huì)使得玩家更愿意沖分。