DNF普雷團(tuán)本有很多怪物,例如大紅鳥(niǎo)、斗士、魔塔等等。很多人對(duì)于這些怪物技能機(jī)制并不清楚,對(duì)此下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷全怪物怪物機(jī)制分析。
DNF普雷全怪物怪物機(jī)制分析
一階段:摩天樓外圍
鳥(niǎo)飛一格15秒,到一個(gè)地區(qū)可以選擇是否戰(zhàn)斗,鳥(niǎo)背三區(qū)域前中后分別為:迎擊,等待,降落。一階段一共有阻擊,魔塔,庭院,圣地4區(qū)域,進(jìn)入二階段的條件為破壞四個(gè)圣地區(qū)域
阻擊:若不迎擊或者戰(zhàn)斗失敗,將大幅度降低鳥(niǎo)的體力值,體力值降為0攻堅(jiān)失敗,所以是首要擊敗區(qū)域,但血量低、機(jī)制簡(jiǎn)單,可以選擇傷害低的隊(duì)伍去迎擊,下面介紹BOSS
大紅鳥(niǎo)(簡(jiǎn)單):技能“區(qū)域爆炸”在一個(gè)區(qū)域設(shè)置爆炸,延遲較高,直接躲避,狂暴技能”爆炸“以自身為中心產(chǎn)生爆炸,兩次之后進(jìn)入極短的虛弱狀態(tài)。建議:直接太陽(yáng)帶走
斗士(最簡(jiǎn)單):一段時(shí)間后進(jìn)入機(jī)制,不攻擊就進(jìn)入自毀模式并破防,建議:直接太陽(yáng)帶走
七彩獨(dú)角獸(一般):進(jìn)入后進(jìn)入BOSS機(jī)制,擊敗7個(gè)分身,擊敗一個(gè)分身就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)羽毛,盡可能的將分身?yè)魵⒌姆稚Ⅻc(diǎn),當(dāng)7個(gè)分身?yè)魯『?,羽毛產(chǎn)生顏色,按照“紅塵黃綠藍(lán)靛紫“的順序吃掉羽毛(或者按照羽毛頭上的三角數(shù)量1-7)然后BOSS破防。建議:分身時(shí)的閃電攻擊力很高注意走位以及提前溝通誰(shuí)吃羽毛。
魔塔:產(chǎn)生阻擊部隊(duì)的來(lái)源,建議優(yōu)先進(jìn)攻,下面介紹BOSS
四姨(簡(jiǎn)單):和超時(shí)空的關(guān)羽一樣,不多做介紹
凱麗(一=般):進(jìn)圖進(jìn)入機(jī)制,全體變羊,獲得兩個(gè)技能”撞擊“”加速“,要躲避BOSS的攻擊以及狼的攻擊,BOSS打開(kāi)防御盾的時(shí)間為5S一次一次1S,需要撞擊10次BOSS才可以結(jié)束小游戲,建議:開(kāi)盾瞄準(zhǔn)撞擊,在BOSS周?chē)慵寄埽珺OSS開(kāi)盾會(huì)很明顯,多看準(zhǔn)BOSS
庭院:通關(guān)一次提升全隊(duì)25%攻擊力,通關(guān)兩次提升全隊(duì)25%攻擊力并且弱化圣地區(qū)域的BOSS,下面介紹BOSS
積雨云(一般):進(jìn)入BOSS后35S開(kāi)始小游戲,隨機(jī)選擇兩個(gè)隊(duì)員標(biāo)記黑/白兩顏色,并且出現(xiàn)相應(yīng)顏色的龍追擊被標(biāo)記的玩家,若兩龍相撞,全隊(duì)受到秒殺傷害,一段時(shí)間后機(jī)制結(jié)束B(niǎo)OSS破防。建議:開(kāi)始的時(shí)候玩家聚集中間,確認(rèn)被標(biāo)記的玩家后,被標(biāo)記的玩家到角落后跳被擊倒蹲伏即可
石頭人(簡(jiǎn)單):進(jìn)入BOSS后35S開(kāi)始小游戲,BOSS追擊玩家4次,若玩家被抓住會(huì)造成極大傷害,玩家需要躲在石柱的后面,BOSS每抱住一次石柱都會(huì)減少防御,4次之后直接破防。建議:躲避的時(shí)候站在一起,傷害夠的情況可以嘗試強(qiáng)殺
圣地:最終區(qū)域,下面介紹BOSS
能量體(簡(jiǎn)單):進(jìn)入BIOSS的時(shí)候,開(kāi)始充能,在充能完畢前需要擊敗三次能量體的分身,在擊打分身的時(shí)候,會(huì)選擇一名玩家進(jìn)行標(biāo)記,標(biāo)記的玩家需要躲在角落以避免對(duì)隊(duì)員造成干擾
大牛(一般):一段時(shí)間之后出現(xiàn)機(jī)制,BOOS選取最遠(yuǎn)的一名玩家進(jìn)行沖刺攻擊,需要其他隊(duì)員為其攔截BOSS的攻擊,攔截的玩家會(huì)被石化,三次之后BOSS破防,在攔截的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)能將玩家擊退的攻擊。建議:多人一起攔截,傷害夠的情況下,進(jìn)圖不打大約提前10S進(jìn)入機(jī)制
弓箭手(難):進(jìn)入BOSS后35S開(kāi)始小游戲,地上出現(xiàn)綠色光圈,踩上便會(huì)被束縛,BOSS會(huì)隨機(jī)對(duì)一名玩家進(jìn)行攻擊,被攻擊的玩家腳下會(huì)出現(xiàn)帶有引導(dǎo)的黃圈,BOSS需要被弓箭射中5次才可以破防,若玩家被射中則會(huì)被束縛,直到死亡(被束縛的玩家死亡則BOSS狂暴)。建議:沒(méi)有被選中的玩家踩掉綠色光圈,弓箭馬上掉落的時(shí)候用快速位移躲掉
石像鬼(一般):進(jìn)圖便出現(xiàn)機(jī)制,移動(dòng)和使用技能,會(huì)使黃圈縮小,縮為最小便受到致死傷害,吃掉地上的黃圈,或者不走動(dòng)黃圈慢慢變大,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)讀條,在讀條前需要打掉BOSS的體力值,打掉便破防,若未打掉,BOSS狂暴,后跳蹲伏躲避致死傷害
一階段推薦打法:小弟隊(duì)迎擊阻擊部隊(duì),大哥隊(duì)進(jìn)庭院,二哥隊(duì)進(jìn)魔塔,等庭院全部拆完,大哥,二哥進(jìn)圣地,小弟繼續(xù)守家(不迎擊阻擊部隊(duì),鳥(niǎo)掉1200體力)
二階段:摩天樓內(nèi)部
大庭院:通關(guān)后鳥(niǎo)兄的體力停止減少6分鐘
花姐(最難):機(jī)制玩家頭頂出現(xiàn)月亮/太陽(yáng)標(biāo)記,一段時(shí)間會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換,數(shù)字會(huì)從0漲到100,到達(dá)100時(shí)會(huì)受到致死傷害,撞擊相同的屬性攻擊會(huì)減少頭頂?shù)臄?shù)字
攻擊模式:①相反屬性追擊攻擊
②從天降下屬性攻擊
③BOSS變身太陽(yáng)屬性,對(duì)月亮屬性玩家進(jìn)行地板追擊攻擊
④以BOOS為中心地板爆炸
⑤召喚分身攻擊(專心躲避)1分鐘出現(xiàn)暗惡魔蹦迪,最后出現(xiàn)一個(gè)圈里面造成屬性攻擊,若圈內(nèi)有相反屬性玩家,圈內(nèi)所有玩家死亡
激戰(zhàn)地:通關(guān)后普雷防御大幅減少
騎士:進(jìn)入之后BOSS隨機(jī)出現(xiàn)兩種模式
①攻擊模式:持續(xù)攻擊1分鐘,建議磨血走位,當(dāng)出現(xiàn)讀條時(shí),全圖落下矛,BOSS進(jìn)行沖刺攻擊,若破招BOSS機(jī)制停止
②防御模式:BOSS舉盾,攻擊破盾之后,小時(shí)間內(nèi)BOSS防御減少,之后BOSS引發(fā)大爆炸
兩種機(jī)制結(jié)束之后,全圖長(zhǎng)矛攻擊使所有隊(duì)員倒地,之后BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài)
觀測(cè)塔:定住伊西斯20S的裝置
四不像:回旋鏢攻擊,1分鐘后BOSS捶地,全員倒地,隨機(jī)一名BOSS被追蹤回旋鏢攻擊,四次之后BOSS破防 打掉心臟BOSS減少50%血量,一下圖出現(xiàn)弓
伊西斯:若沒(méi)有攻擊觀測(cè)塔,10分鐘之后BOSS沒(méi)被擊殺,伊西斯隊(duì)伍被強(qiáng)制踢出,伊西斯回復(fù)所有血量
進(jìn)圖直接奶一絕打一套,然后開(kāi)始玩小游戲
伊西斯一共4種狂暴模式,每次打掉會(huì)減少伊西斯的防御
①撒羽毛,對(duì)所有玩家追蹤丟羽毛,盡可能的將羽毛鋪滿地圖,然后切換世界線,站在另外一個(gè)世界玩家鋪好的羽毛圈里,玩家腳下會(huì)有一個(gè)圈,BOSS攻擊一次,玩家圈里面的羽毛圈都會(huì)消失,2個(gè)隊(duì)員站一個(gè)羽毛圈,羽毛圈消失,BOSS一共攻擊6次
②伊西斯滑鏟,BOSS從上至下,從左至右開(kāi)始四次滑鏟,黑夜玩家可以阻擋(站在他的滑鏟路線)一/三次,白晝玩家可以阻擋二/四次,在阻止BOSS滑鏟的時(shí)候抓緊時(shí)間輸出破壞模式,否則BOSS將全圖大范圍攻擊
③超時(shí)空風(fēng),白晝玩家,腳底下每一秒生成一個(gè)持續(xù)攻擊的黑圈,之后四周出現(xiàn)黑色光柱傷害向中心聚集,黑夜玩家,地圖中心出現(xiàn)大旋風(fēng),大旋風(fēng)會(huì)向四周分裂出小旋風(fēng)攻擊玩家,大旋風(fēng)還會(huì)釋放沖擊波攻擊玩家,兩個(gè)世界模式結(jié)束之后,全員擊倒,伊西斯攻擊玩家
④對(duì)對(duì)碰,兩個(gè)世界出現(xiàn)都出現(xiàn)3個(gè)符文石,每個(gè)符文石上面有符號(hào),兩個(gè)世界找到一樣符文石破壞即可,3次之后模式結(jié)束,未破壞該模式,BOSS全圖釋放羽毛攻擊
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