黃巾軍勢力作為《全面戰(zhàn)爭:三國》的dlc內容,也是不少玩家選擇發(fā)展的目標之一,畢竟難度越大,動力越大,“匡扶漢室”雖然勵志,“黃天當立”也未為不可!黃巾軍擁有獨特的科技研發(fā)系統(tǒng),雙屬性人物等比較獨特的...

黃巾軍勢力作為《全面戰(zhàn)爭:三國》的dlc內容,也是不少玩家選擇發(fā)展的目標之一,畢竟難度越大,動力越大,“匡扶漢室”雖然勵志,“黃天當立”也未為不可!黃巾軍擁有獨特的科技研發(fā)系統(tǒng),雙屬性人物等比較獨特的設定,極大的豐富了游戲性。這里帶來玩家“閃爍鈴鐺”分享的《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍何儀通關心得體會。

全面戰(zhàn)爭三國何儀怎么玩才好

《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍何儀通關心得體會

先說下選擇何儀勢力的優(yōu)點

1、武將技能起的相當快,因為技能點都在人物加點最底層,所以三級武將基本全技能。后面加點就是各種加被動buff。武將不強,但配兵很牛。尤其是每隊配一個醫(yī)師,人人兩條命,小兵圍死你。

2、部隊恢復速度非??欤瑧?zhàn)斗打完,一回合后基本浴火重生。

3、戰(zhàn)略地圖移動速度驚人,由于科技樹不同于正常勢力,有相當多的移動速度加成,追殺逃跑相當安逸。

4、武將工資極其低下,大后期20隊滿編部隊,俸祿500多。

5、公共安全非常愜意,自帶三個公共設施增加公共安全,有一個還是帶提升全產業(yè)值的。

6、武將大多比較長壽,培養(yǎng)完后期吊打各類大佬。boss活到了87歲,果然是念了經的么。

《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍何儀通關心得體會

以下是缺點

1、沒有盟友,沒有間諜,沒有聯(lián)姻,基本沒有附庸,你的外交基本就是宣戰(zhàn),停戰(zhàn)。碰到袁紹這種帶著一群狗的,一打就是舉世皆敵。如下圖,我的失敗范例。

《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍何儀通關心得體會

2、豬隊友,其實你是可以有附庸的,就是另外倆黃巾軍,問題他們死的非???,等你能招小弟了,他們基本都不在人世了。

3、無法招安敵方將領,基本看到對方只有倆選項,殺了或者放了。那么問題來了,那些名將明顯很厲害,和各自老大關系都很好,你也沒間諜離間。碰到傳奇武將很尷尬,殺了,對面直接紅臉,不殺,下次碰到又是尷尬。以至于后期人人都討厭你。

4、有限的武將庫,這個是最尷尬的地方,120回合后基本很少再出現(xiàn)新武將,不管是病死還是老死都不會再有替補了,于是你拿著幾十萬的錢沒有地方用。

5、沒有高級兵,基本都是中后期兵,不存在龍軍這個等級的部隊。碰到硬的,只能群毆,。

6、你基本要手動打完95個城,因為沒附庸,各個勢力因為你殺了太多武將對你深惡痛絕,決不投降。即使天下無敵,也只能這么慢慢推過去。還得處理各種小意外。后期整個過程異常無聊。

《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍何儀通關心得體會

打法

結合優(yōu)缺點和第一盤放棄的總結。因為后期你會出現(xiàn)沒武將的窘境,所以首先一定要迅速打趴下所有勢力,掌握絕對優(yōu)勢。黃巾軍打法就是別想著匡扶漢室就對了。碰到大城別多想打完就掠奪占領,因為不破壞你的糧食會跟不上。迅速爆兵以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),順便發(fā)展。初期搞定劉表和周邊漢帝國,黃祖后開始瘋狂擴張,我初期帶著兩到三個滿編隊伍,收入一直在紅線徘徊,靠著以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),迅速南下把孫堅壓在長江以南,然后北上擊殺曹操。只可惜袁紹離我太遠,毫無辦法。

在完全掌握了五六郡以后發(fā)展一波內政,讓自己糧食充足。然后就開始爆兵,中期十組,后期20組部隊。后期沒將領了,就一個將領帶三隊兵湊一支部隊,或者6個將領組成三個部隊。然后三個部隊一組開始平推。

當有人稱帝后,把握一個原則不能讓同一個人拿到兩個都城。因為如果這樣剩下的那個你占據(jù)或者不占據(jù)都會非常被動。不占據(jù),你沒有外交功能,容易被人三城直接帶走。占據(jù)了,直接全體附庸到兩城勢力下,你開始舉世皆敵。在沒有20組部隊的前提下,舉世皆敵會多線作戰(zhàn)會非常難受。所以最好情況是你打下一個,另外兩個分屬不同勢力。這把我選擇穩(wěn)住了南方的劉備孫堅,北上屠殺袁紹勢力。

黃巾軍在定下大局前,也就是滅了袁紹曹操這種喜歡帶狗的家伙前,一定要快,150回合大方向差不多了,180回合你就要基本結束北方戰(zhàn)斗,往南開戰(zhàn)了。

最后,因為你沒有附庸,所以無敵后,手動打完所有95個地盤,這個過程相當無聊……吐槽下。