天下無雙是一個(gè)限時(shí)的跨服對(duì)戰(zhàn)活動(dòng),也就是服戰(zhàn)系統(tǒng),活動(dòng)時(shí)間為周六20點(diǎn)到22點(diǎn),活動(dòng)入口在主城界面的右上角-大和祭,點(diǎn)擊即可進(jìn)入。服戰(zhàn)系統(tǒng)以兩個(gè)區(qū)服為一個(gè)陣營,陣營對(duì)戰(zhàn)時(shí),玩家只需進(jìn)行隨機(jī)匹配,與對(duì)方陣營的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
好了!言歸正傳!咋們來好好了解下天下無雙的規(guī)則吧!
【天下無雙規(guī)則】
1.活動(dòng)為限時(shí)跨服對(duì)戰(zhàn)。
2.活動(dòng)開啟時(shí)將隨機(jī)匹配其他服務(wù)器陣營進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3.參戰(zhàn)后等待主角移至交戰(zhàn)區(qū),到達(dá)后即可進(jìn)行對(duì)決。(可使用加速功能,首次免費(fèi)哦)
4.主動(dòng)點(diǎn)擊決斗將隨機(jī)匹配一名敵方陣營玩家進(jìn)入決斗。
5.被匹配到的玩家3秒內(nèi)不會(huì)再次被匹配到,同時(shí)挑戰(zhàn)次數(shù)每8分鐘恢復(fù)一次,最多可累計(jì)10次。
6.次數(shù)耗盡后需要返回修養(yǎng)之后才能再次上場。
上場之后我們就可以選擇對(duì)決了,每個(gè)玩家的對(duì)決勝負(fù)決定了當(dāng)前陣營最終是否能一舉奪魁獲得勝利。雙方初始陣營分?jǐn)?shù)均為100分,會(huì)根據(jù)不同的對(duì)決情況增加或減少分?jǐn)?shù)。
【對(duì)決獲勝】
1 消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),陣營積分+1
2 保留當(dāng)前血量,總戰(zhàn)力下降15%(可疊加)
3 獎(jiǎng)勵(lì)貢獻(xiàn)值(連殺、終結(jié)連殺、累計(jì)擊殺有額外值)
4 獎(jiǎng)勵(lì)魂守升級(jí)、進(jìn)化材料?
【對(duì)決失敗】
1 消耗2次挑戰(zhàn)次數(shù),陣營積分-1
2 獎(jiǎng)勵(lì)少量貢獻(xiàn)值?
最終勝負(fù)是以雙方的陣營比分進(jìn)行判定,分?jǐn)?shù)高的一方獲勝,積分相同則已最先擊殺、參戰(zhàn)人數(shù)、最先參戰(zhàn)作為判定。同時(shí)勝負(fù)雙方都可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,勝利方的獎(jiǎng)勵(lì)更加壕氣啦。
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