防御卡是《血牌》中初期最重要的卡,因?yàn)閯傔M(jìn)游戲的時(shí)候不可能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺怪物,因此需要靠防御來(lái)抵擋死神的傷害,耐力增幅就是其中的一張防御卡,下邊就給大家?guī)?lái)耐力增幅屬性介紹,大家可以來(lái)看一看。
血牌耐力增幅屬性介紹
獲得防御力+1。取舍:再獲得防御力+1,將3張反噬洗入牌庫(kù)。
防御卡是《血牌》中初期最重要的卡,因?yàn)閯傔M(jìn)游戲的時(shí)候不可能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺怪物,因此需要靠防御來(lái)抵擋死神的傷害,耐力增幅就是其中的一張防御卡,下邊就給大家?guī)?lái)耐力增幅屬性介紹,大家可以來(lái)看一看。
血牌耐力增幅屬性介紹
獲得防御力+1。取舍:再獲得防御力+1,將3張反噬洗入牌庫(kù)。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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