導(dǎo) DNF劍鬼覺醒轉(zhuǎn)職有2個,其中二覺叫做夜見羅剎。作為新職業(yè),由于技能的不熟悉,很多人在用夜見羅剎打樁測試時輸出表現(xiàn)一般。那么夜見羅剎打樁技能怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF夜見羅剎打樁加點攻略。 ...

DNF劍鬼覺醒轉(zhuǎn)職有2個,其中二覺叫做夜見羅剎。作為新職業(yè),由于技能的不熟悉,很多人在用夜見羅剎打樁測試時輸出表現(xiàn)一般。那么夜見羅剎打樁技能怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF夜見羅剎打樁加點攻略。

《DNF》夜見羅剎打樁技能加點推薦

DNF夜見羅剎打樁怎么加點

《DNF》夜見羅剎打樁技能加點推薦

20級前技能:

因為夜見羅剎兩個被動加20+的暴擊率,所以是不缺暴擊的,物理暴擊可以根據(jù)個人裝備取舍,達到站街97%即可達成滿爆(怪物自帶-3%暴擊抗性)

紅框技能為鬼步,剩下的SP可以補到這里,因為是常用的核心技能。比較合適

《DNF》夜見羅剎打樁技能加點推薦

25-45技能:

25級的鬼連牙與幻鬼連斬數(shù)據(jù)普通,一般作為功能性技能點1前置即可,鬼連牙用上鬼步施放可大范圍聚怪,幻鬼連斬長停留時間可利用幻鬼步移動達成一些便利操作。

紅框為取舍技能,推薦加點都是點滿其中兩個即可,不推薦3個都點滿,3個都點滿意味著需要放棄幻鬼回天這個方便的脫手技能。而移魂一閃是共鳴技能,會根據(jù)場上幻鬼的位置施展,

若是不熟練掌控幻鬼位置,則施展這個技能時在某些情況會造成自身位移到尷尬的位置。

《DNF》夜見羅剎打樁技能加點推薦

50-85技能:

取舍就在于60與70級的技能上,60技能在漩渦的15秒輸出環(huán)境中推薦放棄,此技能雖然干脆利落,但數(shù)據(jù)極低,都滿級的情況下略微遜色40級技能幻鬼回天,

但兩者CD是一樣的,60級技能自帶追蹤,回天大范圍攻擊,根據(jù)個人習(xí)慣選擇其一點滿,不太推薦兩個都滿上。除非是普雷環(huán)境中20秒破防打樁或可雙滿。

70級技能CD略長,但傷害值得點滿與給上TP。大范圍聚怪控制神技能,也是搬磚神技。其余大技能就沒什么好說的了。

TP方面:

《DNF》夜見羅剎打樁技能加點推薦

TP的爭議點在于魂破斬、鬼靈斬和幻鬼回天這3個技能取舍。必滿鬼連斬、45級冥靈斷魂斬和70級共鳴聚淵。

若20普雷的20秒輸出環(huán)境內(nèi)可選擇點幻鬼回天或者幻鬼奈落。

一般15秒爆發(fā)技能施放順序參考,一般來說實戰(zhàn)2個鬼連斬不是問題,打法非極限。畢竟極限的一般實戰(zhàn)打不出來。警告:GIF文件極大,注意流量

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