無畏dauntless作為一款多人共斗游戲,隊伍間的武器裝備配合是非常重要的一個環(huán)節(jié),優(yōu)秀的隊伍武器裝備配置可以讓游戲進行的事半功倍。下面就給大家?guī)頍o畏dauntless武器裝備機制解讀,一起來看看吧。
【武器裝備機制】
武器有五種,長劍、沖擊錘、雙鎖鏈、巨斧、戰(zhàn)矛。
個人理解:
長劍最平均
沖擊錘主打頭眩暈
雙鎖鏈主機動性能
巨斧主蓄力傷害
戰(zhàn)矛主站樁輸出和小爆發(fā)
其中巨斧和戰(zhàn)矛需要武器專家等級到3級和4級才能解鎖,武器專家等級通過日常提升,沒有日常的話請先做主線任務(wù)到一定階段。
武器和裝備生產(chǎn)都需要對應(yīng)的怪物素材,升級也是
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裝備分為五個部分,頭、胸、手、腿、燈
前四個部位都是由防御里加成的,燈是燈籠,根據(jù)裝備燈籠不同,特殊技能(V鍵)的效果也不同
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武器和裝備都會自帶技能,技能機制和怪獵世界類似,技能有1級到6級六個等級,等級越高效果越強,玩家可以自己搭配武器和裝備來湊技能等級,同時每個武器和裝備上都有孔可以插元件(理解為寶石),元件也會提供技能等級。
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元件根據(jù)稀有度分為綠色藍色紫色
綠色:某個技能等級+1
藍色:+2
紫色:+3
紫色很*,但是看人品,技能分為五個類別,分別是防御、機動、力量、技巧、增益。所以元件也會分為這五個類別,每個技能都有三種稀有度,裝備上的元件插孔是限定類別的,比如某件胸甲上只能裝防御元件,那么就永遠不可能裝一個加力量技能(比如玩家殘血加傷害)的元件。
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