導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)以三國(guó)為主題的游戲真當(dāng)?shù)闷鹜婕业氖①澋?,不僅對(duì)于三國(guó)時(shí)期的歷史進(jìn)行了一波高度還原,而且在游戲之中對(duì)于各色英雄故事還原得十分出彩,那么這款游戲需要聯(lián)機(jī)嗎?今天就隨九游小編瞧瞧更加詳細(xì)的內(nèi)容哦...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)以三國(guó)為主題的游戲真當(dāng)?shù)闷鹜婕业氖①澋?,不僅對(duì)于三國(guó)時(shí)期的歷史進(jìn)行了一波高度還原,而且在游戲之中對(duì)于各色英雄故事還原得十分出彩,那么這款游戲需要聯(lián)機(jī)嗎?今天就隨九游小編瞧瞧更加詳細(xì)的內(nèi)容哦!!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)要聯(lián)網(wǎng)嗎

購(gòu)買是可以聯(lián)機(jī)的,聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役只能兩個(gè)人,多人自定義最多八個(gè)。聯(lián)機(jī)又分為兩種模式:戰(zhàn)斗模式、戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)斗模式就是直接對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)役模式就需要很長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)戰(zhàn)了。

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五行間的克制關(guān)系為金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了屬性上有一定的克制關(guān)系外,不同兵種還有著自己的特色。例如弓步兵特別容易受到騎兵的沖擊,持戟兵、持矛兵則擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵,輕裝槍騎兵容易被遠(yuǎn)程攻擊克制,輕裝劍騎兵則有很高的遠(yuǎn)程抗性等等。

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其實(shí)只要觀念轉(zhuǎn)一下,全戰(zhàn)的難度并不會(huì)很高的,這篇文章就是為這樣的全戰(zhàn)新手所寫(xiě)的。一般RTS大約會(huì)有兵種相克的設(shè)定:步兵>騎兵>弓兵>步兵。全戰(zhàn)也有這種相克關(guān)系,但是會(huì)比較復(fù)雜。提供了演義/史實(shí)兩種體驗(yàn)?zāi)J?,顧名思義,在演義模式下,游戲會(huì)增添更強(qiáng)的個(gè)人英雄和浪漫色彩。

上面就是關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)聯(lián)機(jī)教程相信也都知道了,同時(shí)對(duì)于兵種克制關(guān)系也都認(rèn)識(shí)了吧!!