導(dǎo) 一起來(lái)捉妖v1.6.383.1 游戲類(lèi)型:益智休閑 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 休閑 收集 益智 趣味 萌寵 大?。?76.20MB 更新:2019-04-17 《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠是一種非常有趣...

一起來(lái)捉妖v1.6.383.1

游戲類(lèi)型:益智休閑

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

休閑 收集 益智 趣味 萌寵

大?。?/strong>676.20MB

更新:2019-04-17

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠是一種非常有趣的妖靈,沒(méi)進(jìn)化之前很可愛(ài),進(jìn)化之后非常帥氣,這個(gè)妖靈是怎樣的呢?不少小伙伴還不是很清楚,下面就為大家?guī)?lái)樹(shù)樹(shù)鼠妖靈介紹及技能分析,一起來(lái)看看。

樹(shù)樹(shù)鼠妖靈介紹及技能分析

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠妖靈介紹及技能分析

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈概括

定位:物理輸出

回氣速度:慢速

屬性:土

克制:水、妖

被克制:木、雷

技能:修羅三閃

爆破打擊

余威

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈雖然是屬于物理輸出型的妖靈,但是樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈它在戰(zhàn)斗中的作用是起到一錘分勝負(fù)的!為什么這么說(shuō)呢?我們看看它的技能使用尋找原因吧!

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技能使用

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈雖然有倆個(gè)可以施展的攻擊技能,但是它的第二技能“爆破打擊”是起到一錘子分勝負(fù)的,因?yàn)椤氨拼驌簟边@招,能給敵人造成一定百分比的物理攻擊傷害,同時(shí)敵人每損失一定百分比的血量,所能給敵人造成的傷害則會(huì)提高相應(yīng)的百分比!

但是這個(gè)技能有一個(gè)前提條件,那就是必須在敵人的血量低于40%的時(shí)候才能使用,否則就會(huì)一直處于凍結(jié)狀態(tài)!

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠妖靈介紹及技能分析

第一技能“修羅三閃”是樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈最主要的攻擊技能,而“修羅三閃”咋眼一看也就是普通的物理攻擊技能,但是當(dāng)搭配上被動(dòng)技能“余威”則會(huì)有不一樣的效果!

因?yàn)楸粍?dòng)技能“余威”的特性就是,每次釋放技能后,下一次的普通攻擊將會(huì)提高一定的百分比!

而我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候,常規(guī)狀態(tài)下是以“修羅三閃”來(lái)進(jìn)行輸出,搭配“余威”的效果普攻,進(jìn)行相輔相成的作用給敵人制造傷害。當(dāng)敵人血量低于40%的時(shí)候,在轉(zhuǎn)換使用“爆破打擊”給予敵人大額的攻擊!將樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈當(dāng)成戰(zhàn)場(chǎng)收割機(jī)使用!

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組隊(duì)配合

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈如果是想將其納為主力輸出,并不是明智的選擇,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)闃?shù)樹(shù)鼠系列妖靈偏向于給予敵人致命一擊的妖靈,真正能打出輸出傷害的技能只有第二技能“爆破打擊”,雖然第一技能加上被動(dòng)技能也有一定的攻擊能力,但是相比較同類(lèi)別的物理輸出型妖靈而言,還是有些勉強(qiáng)的!

所以在搭配妖靈的時(shí)候,建議把樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈放在第二位,第一位選擇主力輸出的妖靈,保障我們整體隊(duì)伍的傷害效果,當(dāng)敵人生命值低于40%的時(shí)候,在切換出樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)收割!

看到這里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戲中試試吧!